目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?

目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?,第1张

编写手机App,用什么语言?

从简单到复杂,可以分三级:

简单方案:HTML5

其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript

有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。

中等方案:原生跨平台框架

这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于 游戏 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。

这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。

复杂方案:原生开发

直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。

还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:

推荐用Flutter,简单。

以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。

Flutter

Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。

Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。

Flutter效果

这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:

点击"Next"就切换下一张,点击"Pre"就切换前一张,点击“Reset”就全部滑落下来。

我女儿最喜欢中间的Reset效果,哈哈。

希望这个答案能帮到你。

现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app,可以考虑使用它。

如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什么是IOS和Android吧。

IOS只是 *** 作系统而已,是苹果的 *** 作系统。

开发IOS上运行的APP的话,现在流行的语言是Object-C和Swift。

Android也是 *** 作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机 *** 作系统。

开发Android上运行的APP的话,现在流行的语言我觉得仍然还是JAVA。

如果想要真的做一款APP的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线。

学习路线:

1:先学习js,然后学习下html 、css。

学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习。

开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用组件(官网:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/),

熟悉常用API(官网:http://www.html5plus.org/doc/h5p.html)。

3:服务端的开发,要么用java开发,要么用.net webapi开发,推荐理由,java目前是主流,.net webapi简单容易。

java 开发工具IntelliJ IDEA,.net 开发工具 vs。

4:数据存储使用mysql。

补充说明:如果是想做专业开发APP的话还是建议用java开发客户端,ios APP则用swift开发。

当然现在为了一套代码多个平台,使用H5开发专业APP的也有。

会了就可以正式撸代码实现自己简单的APP了。

回答完毕,谢谢。我是只说代码的大饼。

那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用PHP吧。随着进一步学习,可以学习uinapp一键多端。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝百度,希望可以帮助你

目前有三种app开发方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java语言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net语言。这种app用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高,开发周期长,一款app需要开发多个语言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每个混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好,但是他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;

webapp:需要h5、javascript语言,不能调用底层设备,用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短,可以兼容多个设备。

综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求来选择适合自己的开发语言和开发场景。

uniapp了解下,多端应用。app的话要考虑安卓和苹果,但学了二种学习成本比较高。用uniapp就解决了。

现在中小型企业都在逐渐采用跨平台开发的模式 效率高 成本低 作为个人更是开发不二的选择 你问的iOS和安卓是原生开发 需要不同的开发语言和框架 学习成本也很高 既然你说你是小白 如果采用原生开发 可能得大概花一年半载才能开始上手

采用跨平台开发 只需要学习一下html css JavaScript 然后选择跨平台开发框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你这一套代码编写的app可以到不同平台运行 比如iOS安卓都OK 但其实很多还可以编译到各类小程序平台运行 所以很方便

我这里推荐uniapp 一个基于vue的跨端开发框架 我自己也用这个开发了很多项目 确实很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戏 等软件 基本没啥问题 社区插件市场也很热闹 基本有问题可以很快解决 希望可以帮到你。

按照开发方式可分为原生开发、混合开发、webapp开发,不同的开发方式学习的编程语言不一样,下面我们来一个一个分析一下:

一、原生开发

原生开发的编程语言主要为针对IOS运行环境的为编程语言为Swift或Object c,安卓环境为Java或Kotlin,WP环境为NET。原生开发的运行效率最高,用户体验最好,但是需要学习不同平台的编程语言,学习门槛较高。

二、混合开发(伪原生开发)

混合开发技术主要采用一套特别的渲染引擎来渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分为html与dart,其编程语言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基于html渲染的开发框架有react native、weex、uniapp,基于dart的开发框架只有flutter。

混合开发由于调用了原生的控件来渲染UI,所以加载和体验与原生差不多,学习成本比较低,只要会js,选择一个框架开发就行了,或者学习dart语言,进行flutter开发。

三、webapp开发

webapp开发主要利用原生环境中的浏览器控件来装载服务器上的html页面,实际这个app就是一个自定义的浏览器app,所以只要会html,就会开发webapp,由于app内部加载的是远程的网页,所以加载速度和体验最差。

以上是我个人的总结,有不对的欢迎指出,谢谢。

本人用c#,除了单片机用c,cad CATIA,多媒体主要Adobe,它干完所有,不需要性能的视图混合dom代码。

在选平台之前,首先要确定以下几个问题:

第一步  确定你需要做什么?

第二步  找一款适合你的。

第三步  开始学习如何使用。

咱们一步一步来!

第一步:确定你需要做什么?

    这个问题其实并不简单,我把需求大体分为这么几类:

    1. “我想学习编程,我想转行互联网,我需要做一些真实的项目出来,好找工作!”

    互联网是为数不多的朝阳产业,是基础工具,也是基础语言,美国幼儿园里就开始教编程了,国内也要求把编程课程引入中小学教学大纲中,其重要性,我就不多说。另外,互联网总体来说是高收入行业(看看10几年前央视的广告和现在的赞助商有啥区别吧,马上就能理解),方式方向应该没错的。就算每10年可能会有一个轮回和低谷,但是确实也找不到什么新的经济的增长点了。所以坚定地投身互联网吧!

    为什么要学编程?原因很简单,程序是互联网的“语言”,不会语言在互联网的世界中就会举步维艰。而我认为,这里面最核心的程序思维,就程序本身而言,语言也有很多种,但是思维方法,构建应用的方法,大同小异,因此如果掌握好了这种程序构建“逻辑”,将为未来发展扫清障碍。

    另外建议,学习简单使用一些语言,低代码平台是非常不错的选择。我们认为,这也是语言发展的大方向,不会问题。

    2. “我会一些编程,我想做外包,中小项目为主”

    你可能会前端或者后台某一两项技术,但是还不足以完成整个外包项目,另外,觉得用代码写太浪费时间,而且有些地方考虑不周到,项目完成质量也不高。这种情况下,选择低代码平台是非常明智的。通常效率都会有大幅提升,如果选择正确的。

    3. “我需要做一个具体的项目,包含工作流、表单部分技术,我希望能快速实现”

    作为企业内部OA的某一些具体需求和实现,低代码平台也有一些专门服务类似需求的引擎,最为常见的就是BPM工作流管理以及表单系统,对于这些系统都有非常成熟的低代码解决方案。开发工作量往往可以降到最低,而且质量通常有保证。

    4. “公司需要重构自己内部的业务中台,数据也需要统一,付能公司研发能力”

    这个往往对平台要求比较高,需要开发平台提供完成的“开发体系”,只有这个体系完备,才能保证一个平台解决所有问题,否则如果平台技术无法实现,那成本就比写代码还要高很多。

    5. “公司需要技术架构统一,高效,现在都是外包团队在做项目,技术架构不统一,无法管理”

    要求具备完整的“开发体系”,同时,架构要比较简单和先进。

第二步:寻找一款适合你的。

    大家重点关注一下:三个点和两个坑,就不会跑偏。

    第一点:这个平台自身能够干什么(如果不嵌入代码的话)?道理很简单,代码肯定啥都能做,但是这个和平台关系不大,还是要看平台本身除了代码能干嘛,这才会对你提升效率;

    第二点:开发的效率如何?(这里重点考虑,有多少代码可以不写?压缩比率)低代码本身最核心的意义还是在于少写或不写代码,而生成高效运行代码。另外,你也需要关注平台产品本身的设计,有些平台描述很牛逼,但是根本没法用(异常难 *** 作),处处是Bug;

    第三点:开发出来的产品质量如何?一是看看开发出来的产品的架构是否先进,另外,运行时,实际跑跑,看看加载速度,是否卡顿就清楚了,在试的时候,尽量找复杂的应用来实验,不然看不出效果的。

    下面来说一下两个坑:

    第一坑:低代码坑,其实由于低代码这个概念在国内也就才一年多时间,因此很多公司都是临时起意,说我们来开发一个低代码平台吧,而国外很多平台都已经开发了十几二十年了。因此很多平台都是从一些SaaS开发平台转变过来的。什么意思呢,就是这种平台还处于很初级“PaaS”概念,并不完备(只是提供一些SaaS开发的接口的封装),如果用来开发他们以前研究的SaaS相关产品,效果还不错,但是开发别的,就都需要写代码了。

    这就意味着,你花了挺多时间去学习一个低代码平台,结果开发的时候还需要大量写代码,或者只能开发很窄的领域,这个就有可能“事倍功半”了。

    第二坑:看上去很好,实际Bug太多;看上去给了你很多实现路径,其实一个都跑不通。从现在的产品理念来看,只需要提供给用户一条最方便的路径来实现最好的产品就行了,不需要给用户提供成千上万的选择,选择本来也是一件成本很高的事情。Perl当年就是犯了这个错误,而Python则吸取了这个教训。

第三步:学习如何使用

建议大家在分析和选择的时候,多去看教学视频,少去看介绍,教学视频才是你后面真正的 *** 作,文字介绍往往具有很强不确定性和迷惑性。

   最后希望大家认真选择和学习低代码平台,没准你以后吃饭就靠TA了!毕竟这个是互联网编程语言的发展趋势,而互联网又是社会和技术的发展方向。

     另外,现阶段低代码平台比较多,各式各样,但多数都是针对某一些特定场景和系统进行开发的,而且语言也多种多样,有写SQL的,有写前端代码的,有写后台代码的。

对于开发一个网站来讲,需要的技术人员相对比较多,要有编写程序语言的技术人员,同时还要有一定的美工人员,还要有专业的服务器精通人员,还必须要有能 够对TCP/IP协议的专业人员,以及众多的网页语言的专业人员,只有这样才能保障企业网站的正常运行,以及正常的维护。

对于企业来讲,拥有这些专业的人员,对于网站在后续的维护,完全不必担心,这样也能够保障,企业的各项网站能够有条不紊的进行运营,为企业的正常运营提供高效率,高便捷的工作。


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