
Usage: oninit { -[ipsy] }
-i Initialize disk space and shared memory, leave in on-line mode.
-p Do not reclaim temporary tables.
-s Initialize shared memory, leave in quiescent mode.
-y Respond yes to all prompts
以上是在线帮助,用法如下:
1)$>oninit -i
这个命令将初始化磁盘空间,是很危险的参数,在你使用数据库的过程中,只能在刚安装完做一次,否则。。。
2)$>oninit -p
数据库不正常宕掉时,数据库中会留有临时表,这些表会占据一定的磁盘空间,一般我们重起数据库时,数据库会自动删除临时表,但我们也可以使用该命令保留这些临时表。
3)$>oninit -s
将数据库服务器启动到单用户模式,就同 *** 作系统的单用户一样,这时你可以做一些维护工作,而不受其它想连上数据库的用户干扰。
4) $>oninit
正常启动数据库。
5)$>oninit -v
正常启动数据库,并且显示启动的过程信息。
1. 定义js类 js并不是一种面向对向的语言, 没有提供对类的支持, 因此我们不能像在传统的语言里那样 用class来定义类, 但我们可以利用js的闭包封装机制来实现js类, 我们来封装一个简的Shape类.代码如下:
function ShapeBase() { this.show = function(){ alert("ShapeBase show")}this.init = function(){ alert("ShapeBase init")}}这个类里定义了两个方法:show和init, 需要注意的是这里用到了this来声明, 而不是var, 因为用var是用来定义私有方法的. 另外, 我们还可以用prototype属性来定义Shape的方法.
代码如下:
ShapeBase.prototype.show=function() { alert("ShapeBase show")} ShapeBase.prototype.init=function() { alert("ShapeBase init")}上面这种写法看起来不太直观,我们可以将所有的方法写在一起.
代码如下:
ShapeBase.prototype={ show:function(){ alert("ShapeBase show")}, init:function() { alert("ShapeBase init")} }现在, 类是写好了, 让我们写个js来测试下, 看看结果是不是跟我们想象的一样呢?
代码如下:
function test(src){ var s=new ShapeBase()s.init()s.show()}看到了吧, 其调用方式和C#一模一样, 而结果也如我们所料. 到目前为止, 我们学会了如何创建js的类了, 但还只是实例方法,要是实现跟C#中的静态方法要怎么做呢? 其实, 实现js的静态方法很简单, 看下面如何实现:
代码如下:
//静态方法 ShapeBase.StaticDraw = function() { alert("method draw is static")}2. 实现JS类抽象和继承 同样, js中也不支持类继承机制,但我们可以通过将父类prototype中的成员方法复制到子类的prototype中来实现. 和类的继承一样,JavaScript也没有任何机制用于支持抽象类.但利用JavaScript语言本身的性质.可以实现自己的抽象类. 首先来看看js中的虚方法, 在传统语言中虚方法是要先定义的, 而包含虚方法的类就是抽象类,不能被实例化,而在JavaScript中,虚方法就可以看作该类中没有定义的方法,但已经通过this指针使用了. 和传统面向对象不同的是,这里虚方法不需经过声明,而直接使用了, 并且类也可以被实例化. 先定义object的extend方法, 一个为静态方法,一个为实例方法, 这两个方法用于实现继承的prototype复制
代码如下:
Object.extend = function(destination, source) { for (property in source) { destination[property] = source[property]} return destination} Object.prototype.extend = function(object) { return Object.extend.apply(this, [this, object])}接下来我们实现一个继承类Rect, 这里先用一种简单的方法来实现。
代码如下:
function Rect() { } Rect.prototype = ShapeBase.prototype//只这一句就行了 //扩充新的方法 Rect.prototype.add=function() { alert("Rect add")}这种方法不能用于重写,如果改变了show方法, ShapeBase的show也会指向同一函数可能是由于prototype赋值只是简单的改变指向地址. 如果上面也定义了:
Rect.prototype.show=function() { alert("Rect show")}那么执行结果如下:
function test(){ var s=new ShapeBase()s.show()//结果:Rect show var r=new Rect()r.show()//结果:Rect show r.add()}我们再使用object.extend实现继承, 并实现一个oninit虚方法, 修改ShapeBase如下:
代码如下:
ShapeBase.prototype={ show:function() { alert("ShapeBase show")}, initialize:function () { this.oninit()} }实现Rect类继承.
代码如下:
Rect.prototype=(new ShapeBase).extend({ //添加新的方法 add:function() { alert("Rect add")}, //使用这种方法可以重写show方法 show:function() { alert("Rect show")}, //实现虚方法 oninit:function() { alert("Rect oninit")} })
onInit:监听页面初始化,其参数同 onLoad 参数,为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参),触发时机早于 onLoad。2.
onLoad:监听页面加载,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参)。
3.
onShow:监听页面显示。页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回露出当前页面。
4.
onReady:监听页面初次渲染完成。注意如果渲染速度快,会在页面进入动画完成前触
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