
HTML5 技术为开发者提供了一个跨平台的移动apps开发方案,并且该方案具有很好的扩展性和灵活性。
如今国内使用html5开发app应用技术尚有欠缺,因为在手机开发app上,html5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用JavaScript引擎。
JavaScript引擎的构建方法让制作手机网页游戏成为可能。
由于界面层很复杂,已预订了一个UI工具包去使用。
纯HTML5手机应用运行缓慢并错漏百出,但优化后的效果会好转。尽管不是很多人愿意去做这样的优化,但依然可以去尝试。
HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原生应用的开发人员
可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是
首先得解决的一个问题。
即使这样,爱在临港还是很看好html5 app开发,原因有一下几点。
一:现在HTML5非常火的技术,主要方向在使用高端浏览器的高端移动设备,所以可以用作开发Android系统的App。
二:html5对android、ios系统都支持。
三:HTML5可以用作离线应用的开发,离线应用就是把需要的资源先缓存到本地,下次再查看时无需联网。
四:html5开发app,能提供更快、更简便的服务,代码可高度重用,服务发布方便。
五:动画、游戏方面,地理定位方面的app应用正在崛,而html5技术优势正是这在些方面。
可以说,未来采用html5开发app的,将会大量减少代码量,应用软件也会得到更高的用户
体验。
一、iOS + Safari1、打开手机web检查器。
通过【设置】>【Safari】>【高级】>【Web检查器】打开。见下图(点击查看大图),并且你会看到该选项下面对电脑 *** 作的相应描述,照做就好。
2.链接电脑(Mac)
2.1 先在手机Safari中打开你想调试的网页,并用数据线连接到电脑(我这里是Mac)
2.2 再在电脑上打开Safari点击【Develop】菜单,就会看到如下图所示(点击查看大图):
3.3 点击2.2中的网站名就会在电脑上打开Safari的控制台,如下图(点击查看大图):
3.调试网页
如上3.3图所示,此时你可以查看手机网页的DOM结构,并且和电脑端网页调试无异,当鼠标滑过这些DOM节点的时候手机上的相应布局也会高亮起来,如下图(点击查看大图):
二、Android + Chrome
1.设置手机
1.1【设置】>【关于手机】>【版本号(Build number)】,对版本号这一项连点7下(这是官方文档里的说法)就会提示“你已成为开发者”。
1.2 再返回【设置】>【开发者选项】>【USB调试】打开手机USB调试。
2.设置电脑(Mac)
这块比较麻烦,因为要装一下Android的SDK。
2.1 下载Android SDK,并解压,我把整个adt目录放在了 /Users/David/adt/ 这里。
2.2 设置环境变量 。打开终端在David路径下(形如 DaviddeMacBook-Pro:~ David$)输入 open .bash_profile,如果文件存在则会打开,如果不存在则再输入touch .bash_profile 创建并打开这个文件。在文件里输入export PATH=$PATH:/Users/David/adt/sdk/platform-tools:/Users/David/adt/sdk/tools ,关闭保存。最后在终端里输入 source .bash_profile 来更新环境变量使其生效。终端里输入 adb 出现命令帮助信息就是成功了。
2.3 在终端里输入 adb forward tcp:9222 localabstract:chrome_devtools_remote 。
3.链接电脑
3.1 在手机上的Chrome里打开想要调试的网页,用数据线连接手机和电脑(我的是Mac。唉~我只是强调平台的不同,不要误会)。
3.2 打开电脑上的Chrome,在地址栏里输入 about:inspect 选中 【Discover USB Devices】前面的复选框。出现下图画面(点击查看大图):
4.调试网页
4.1 你可以点击图3.2中检测到的设备上正在运行的网站下面那个【inspect】,或者在浏览器中输入 localhost:9222 打开手机正在浏览的网页列表,如下图:
4.2 点击上图中的网站缩略图,就会跳转到Google的一个代理链接(链接可能被墙……,挂代理)就会打开如下图所示的控制台(点击查看大图):
4.3 这就和电脑上网页调试没什么差别了,鼠标经过DOM节点,手机上的布局同样也会高亮起来:
好的,完结。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)