
HTML5版相对有响应速度快(本地读取)、拖拽功能简单、前端切图不需要依赖服务器,减少开发成本。
在旧版的切图工具里,我们的做法是将图片上传到服务器,然后通过服务器端把图片切好后把对应的地址返回,前端再把页面显示出来。
这样的做法会导致在网络慢时出现长时间的等待,而如果页面放弃这里的 *** 作,还需要将图片从服务器端删除掉。在拖拽参考线时也只能通过大量的代码去实现,还需要编写一些服务器端代码。
学习HTML5需要掌握的知识点知识点有以下几个:一、HTML5基本组成:
1、HTML5=HTML+CSS+JavaScript
2、HTML指的是结构:结构是在整个网页中有标题、列表、图片等。
CSS是样式:样式是标题文字的字体大小、颜色、字体;图片大小;某个块的背景色或背景图等。
JS是行为:行为是在网页上四处飘动的广告;图片滚动;浏览图片时鼠标移动到图片时,放大缩小图片的效果。
二、容易混淆概念:
1、HTML5移动端的功能和应用程序:
对于苹果手机中的应用程序,属于iOS开发,语言是OC;对于其他安卓系统的手机,需要使用JAVA语言进行开发。HTML5能够做的是移动端的网页以及微信平台中移动端网页。
2、前端后台的区别:
无论HTML5还是iOS,在整个网页开发流程中,前端(HTML5)开发工程师,主要负责的是“前台页面制作”,“网站测试”,“修改”三个部分。
3、HTML5与网页设计与制作的区别:
原有的网页设计与制作,主要针对PC平台,进行网页网站的设计与制作,相对会涉及一部分设计工作,并将美工图实现成网页。通常使用的工具是网页三剑客—Photoshop、Flash、Dreamweaver。
然而,行业的发展使得“网页设计与制作”这一职业逐渐遭到了淘汰。其中原因之一就是网页设计与制作当中的结构实现,通常采用的是table布局;而web前端开发工程师、HTML5当中结构的实现,采用的是DIV+CSS方式的布局,因此,Dreamweaver工具的使用也就没有什么必要性了,取而代之的是内存占用小,开发速度快的文本类编辑器。而Flash在与HTML5的大战中战败,当前已经退出了移动端以及电视平台的市场争夺,在PC平台也越来越少。转言之,Flash在网页制作的领域里已经江郎才尽,原来的网页三剑客只剩下一个ps,在前端工作要求中,需要掌握基本的切图即可。
总结:随着互联网的快速发展,HTML5已经慢慢的渗透到我们的生活中,因此HTML5前景十分光明,需要我们牢牢的抓住机会,通过一些专业的学习后能够在这个行业发光发热。
切图本应该是前端工程师的工作吧,设计师切的图往往不专业,他们不知道把图片压缩,不知道把图片合并,更不知道给图片更好命名,这样前端拿到切图还是要重新处理。优秀的设计师会把图层分类做的很好,图层按照模块化设计,很方便前端工程师来使用的。不会切图的前端不是合格的前端。图层乱七八糟的设计师也不是个合格的设计师欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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