fx8350在win10能提升多少

fx8350在win10能提升多少,第1张

亲测,以前用FX8350 系统win7外加多核心补丁,屁用没有,经常卡的怀疑买错了U,但是换win10系统后FX8350会被系统重新识别为4模块8逻辑核心的处理器,win10是微软和AMD一起深度为A家多核处理器深度优化过的,对第二代FX打桩机系列处理器鸡血到不行,提升很大,玩任何游戏,处理任何任务都是8核心平均分配资源,不再出现以前的一核累死,7核围观的状态,但是FX功耗比现在的新CPU锐龙和锐龙2高一倍,这点是不可否认的。如果新配,强烈推荐锐龙和锐龙2,现在打到“老黄”没脾气。

楼上吹的天花乱坠,dx12确实类似于amd的mantle技术,但是我来讲一下什么是dx12,还有为什么dx12凉透了!先来讲讲11,我去饭店吃饭,那我要点菜,然后我找到一个服务员,就比如服务员a吧,我给他任务,他应该去通知厨师,但是这个饭店有8个厨师,dx11下,他不会直接去找厨师,而是去找服务员b,b再找c,最后一个流水线过后可能是z才找到厨房,然后他一个人抱着整个饭店所有人的菜单去找了厨师1,厨师1兢兢业业,除非实在不行了,才会把任务分一点给厨师2,其余6个偶尔做点小菜,基本就是吃干饭的!amd认为这么做太繁琐且浪费资源,他们希望服务员拿到顾客的菜单,直接给厨师,谁空着留给谁!这么做很对!于是他把这么多年总结和优化下来的这套体系打破,他希望从底层给予足够的自由,但是问题来了,这么多年的体系,我们都是从这个体系走出来的,离开了他,我们很难做什么底层的东西,就好比我们知道计算两点的距离可以对坐标用勾股定理,现在要我们从根本上处理,然后我们就去分析n维欧几里得空间然后。。。所以dx12只能完成理论上多核优化,实际上。。现在的dx12游戏大多连dx11的多核都不如,就是因为他们没法摸通dx12,只能从11下手进行模仿,最后做出来还不如11。所以你看12出来后游戏一年比一年少,还是去做以前的dx了。别盲目相信多核优化,学学超频会更实用!

你好!

我比较同意你的观点

中关村有个评测就是对此A8-7650K和i3-4160在DX12下的性能,前者更胜一筹

win10能充分利用多核心的优势(貌似最多同时用六核),再加上FX8350和E3现在差距本来就不是很大,所以DX12下超过E3是有可能的


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