怎么设置合适的超低音音箱分频点啊?

怎么设置合适的超低音音箱分频点啊?,第1张

1、考虑中低单元指向性实用边界频率f=345/d(d=单元振膜有效直径)。通常8”单元的边界频率为2k,6.5”单元的边界频率为2.7k,5”单元为3.4k,4”单元为4.3k。也是说使用上述单元,其分频点不能大于各单元所对应的实用边界频率。

2、从高音单元谐振频率考虑,分频点应大于三倍的谐振频率。也就是说从高音单元的角度出发,通常分频点应大于2.5k。

3、考虑中低音单元高端响应Fh,通常分频点不应大于1/2 Fh。 实际上,二分频音箱上述条件很难得到同时满足。这时设计者应在这三者中有一个比较好的折中选择。但必须强调的是,*个条件即实用边界频率应该优先满足。

4、三分频的情况下,通常应将两个分频点隔得愈远(应在三个倍频程以上),组合后的系统响应会变得愈好。否则,将会出现复杂的干扰辐射现象。

5、低音与中音的分频点应考虑人声声像定位的问题。应使人声的重放尽可能由中音单元来承担,以避免人声的声像定位音色发生过大的变化。这一点往往容易被设计者所忽视。通常这一分频点应为200-300Hz。

扩展资料:

一、分频点查看方法:

1、高低音扬声器的频率特性,分频点要选择在两者之间较为恰当的地方,让全频带平滑。

2、高低音扬声器对于不同频率的音色表现,有的单元适合,有的不适合。

3、高音扬声器的素质,特别是在分频点较低的时候,对高音扬声器的音色和功率承载能力要求很高。

二、参考公式

一个分频器设计的参考公式,在实际中,分频器的各元件数值可能与这相比有相当大的不同,这是因为扬声器的阻抗特性并不是线性的,而是随着频率的升高同样也在上升。

而且扬声器的频响特性也并不是完全平直的,在它的频响特性曲线上有许许多多的微小峰谷,这些都给分频器的实际设计带来了非常大的影响,因为众所周知的原因,分频器的理论计算公式是建立在以理想电阻取代扬声器的基础上的。

算法如下:内存分频 = 主频 × 倍频 ÷ 内存频率(各项取超频前的值)

主频 × 倍频 = CPU实际运行频率

CPU实际运行频率÷内存分频 = 内存实际运行频率

首先cpu主频既通常说的CPU频率=外频*倍频

其次cpu主频相同性能不同比如200*20远远大于20*200(实际中没有这个U我只是举个例)再举个例200*8性能优于133*20可以认为是这个原因。理解了这个就知道了为什么有的CPU主频低些还贵些了

再次关于内存频率我也不知道为什么为什么要除以2(cpuz里是一半望高手解答)

再次关于为什么超频。在这里逛了这么久我觉得这里很多人是有钱要什么U就有什么U他们已经把这个看成爱好兴趣和挑战。而我以前不喜欢这个。现在我的观念是在稳定的前提下适当提升电脑的性能

再说正题。很多人说过了在1:1的情况下对内存的压力最小影响最小(举个例cpu400外频此时DDR800内存刚好达到默认频率)所以大家建议大家1:1。但是大家好象没有注意另外一个问题1:1存在吗

比如我的这个就没有看图最小2。66也就是1:1。33搞笑了(没有听说谁有1:1。33的)当我在这块板上上CD331时还只有4一个选项(只有1:2CPU和内存分频比不可以调)以前还发贴问过没有人甩我。所以CPU和内存分频比跟主板和CPU都有关。我们只有尽可能选小的来调U

再说CPU的频率。新手也许会很奇怪为什么他们会选333;400;200;等频率。这里就要考虑主板系统总线频率的影响

对于INTEL的U外频*4就是主板的频率1333/4=333;1600/4=400;800/4=200;533/4=133(举例太多了好看点)

大多数人都还是想系统稳定运行所以一般不会去超主板的(特别是象用我这快垃圾板子的,天天给它上香它也上不了1600,)让它工作在正常最大的情况也就罢了的。INTEL3系列正常最高1333所以你把你的U调成333也就得了。如果你说本来都333那你为什么化了大价钱买U为什么不买X38X48的板子啊INTEL3系列你非要选你也要选个好的能超的啊不要跟我样选个垃圾。1066调成266也可以了啥

随边说下我选的着个


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