
项目的gradle里配置:
classpath “com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.8”
app的gradle里配置:
apply plugin: ‘com.hujiang.android-aspectjx’
dependencies{
implementation ‘org.aspectj:aspectjrt:1.8.+’
}
写一个简单的类和方法:
package com.example.myapplication
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
getTime()
}
public fun getTime(){
Thread.sleep(3000)
}
}`
现在计算一下getTime()这个方法的执行时间
再创建一个计算时间的类:
package com.example.myapplication;
import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut;
@Aspect
public class TimeAspect {
@Pointcut("execution(* com.example.myapplication.MainActivity.getTime(..))")
public void Methoddd(){}//这个方法名可以随便写,但是要和下面的@Around的参数一直
//proceedingJoinPoint
@Around("Methoddd()")
public void callGetTime(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint){
long startTime = System.currentTimeMillis();
try {
//如果要用@Arouund注解, 一定要记得写这一行代码,不然被计算的方法不会被执行
proceedingJoinPoint.proceed();
} catch (Throwable throwable) {
throwable.printStackTrace();
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
Log.i("---+++", "callGetTime: time == "+(endTime - startTime));
}
}
执行结果:
2022-01-28 17:30:30.812 23576-23576/com.example.myapplication I/---+++: callGetTime: time == 3000
这些都会编译时动态插入代码,所以不需要修改我们正常的MainActivity的代码
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)