Java 综合面试题汇总一

Java 综合面试题汇总一,第1张

Java 综合面试题汇总一

改变命运的八股文面试题。

1. Spring,SpringMVC,SpringBoot,SpringCloud有什么区别和联系?
  • Spring 是一个轻量级的 IOC 和 AOP 的容器框架。
  • Spring MVC 是 Spring 框架的一个模块,通过 Dispatcher Servlet, ModelAndView 和 View Resolver,开发 web 应用。
  • SpringBoot 简化了 Spring 的配置,能够快速开发。
  • SpringCloud 是一个微服务治理架构,基于 SpringBoot 实现。
2. 你能说说Spring框架中Bean的生命周期吗?
  • 从宏观的角度说,Spring Bean 的生命周期只有这四个阶段,分别为:实例化 Instantiation、属性赋值 Populate、初始化 Initialization、销毁 Destruction
3. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

介绍
TreeMap的Key值是要求实现java.lang.Comparable,所以迭代的时候TreeMap默认是按照Key值升序排序的;TreeMap的实现是基于红黑树结构。适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。

HashMap的Key值实现散列hashCode(),分布是散列的、均匀的,不支持排序;数据结构主要是桶(数组),链表或红黑树。适用于在Map中插入、删除和定位元素。

结论
如果你需要得到一个有序的结果时就应该使用TreeMap(因为HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。除此之外,由于HashMap有更好的性能,所以大多不需要排序的时候我们会使用HashMap。

4. 分库分表之后,id 主键如何处理?

用分布式 id 生成算法:snowflake 算法。
其他方案:

5. 消息队列中,如何保证消息的顺序性?

解决思路就是:把消息放在同一个queue 里。一个 queue 对应一个 consumer,可创建多个 queue。

6. 单例模式有几种写法?

饿汉模式:简单,线程安全,性能也不低,就是会先消耗内存。

// 饿汉
// ThreadSafe
public class Singleton {
  private static final Singleton singleton = new Singleton2();
  private Singleton() {
  }
  public static Singleton getInstance() {
    return singleton;
  }
}

饱汉模式:double check 机制+volatile 关键字,线程安全。

// 饱汉
// ThreadSafe
public class Singleton1_3 {
  private static volatile Singleton1_3 singleton = null;

  public int f1 = 1;   // 触发部分初始化问题
  public int f2 = 2;
  private Singleton1_3() {
  }
  public static Singleton1_3 getInstance() {
    if (singleton == null) {
      synchronized (Singleton1_3.class) {
        // must be a complete instance
        if (singleton == null) {
          singleton = new Singleton1_3();
        }
      }
    }
    return singleton;
  }
}
7. Redis中是如何实现分布式锁的?

分布式锁常见的三种实现方式:

  • 数据库乐观锁;

  • 基于Redis的分布式锁;

  • 基于ZooKeeper的分布式锁。

实现分布式锁需满足:

  • 互斥性:在任意时刻,只有一个客户端能持有锁。

  • 不能死锁:客户端在持有锁的期间崩溃而没有主动解锁,也能保证后续其他客户端能加锁。

  • 容错性:只要大部分的Redis节点正常运行,客户端就可以加锁和解锁。

RedissonLock是可重入的,并且考虑了失败重试,可以设置锁的最大等待时间, 在实现上也做了一些优化,减少了无效的锁申请,提升了资源的利用率。
RedissonLock 同样没有解决 节点挂掉的时候,存在丢失锁的风险的问题。
所以 Redisson 提供了实现了redlock算法的 RedissonRedLock,RedissonRedLock 真正解决了单点失败的问题,代价是需要额外的为 RedissonRedLock 搭建Redis环境。

Redlock算法

8. 说说Object类下面有几种方法呢?

参考:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIyNDU2ODA4OQ==&mid=2247483939&idx=1&sn=089de56e27e1571a67ce61800794d3d3&chksm=e80db455df7a3d43fc98005636272998fbe957653c52ac5d9877c9b3ae7387a76b5f45b9419e&scene=21#wechat_redirect

  • Java 语言是一种单继承结构语言,Java 中所有的类都有一个共同的祖先,这个祖先就是Object 类。如果一个类没有用 extends 明确指出继承于某个类,那么它默认继承 Object 类。


1.Object()
这个没什么可说的,Object类的构造方法。(非重点)

2.registerNatives()
为了使JVM发现本机功能,他们被一定的方式命名。例如,对于java.lang.Object.registerNatives,对应的C函数命名为Java_java_lang_Object_registerNatives。

通过使用registerNatives(或者更确切地说,JNI函数RegisterNatives),可以命名任何你想要你的C函数。(非重点)

3.clone()
clone()函数的用途是用来另存一个当前存在的对象。只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。(注意:回答这里时可能会引出设计模式的提问)

4.getClass()
final方法,用于获得运行时的类型。该方法返回的是此Object对象的类对象/运行时类对象Class。效果与Object.class相同。(注意:回答这里时可能会引出类加载,反射等知识点的提问)

5.equals()
equals用来比较两个对象的内容是否相等。默认情况下(继承自Object类),equals和是一样的,除非被覆写(override)了。(注意:这里可能引出更常问的“equals与的区别”及hashmap实现原理的提问)

6.hashCode()
该方法用来返回其所在对象的物理地址(哈希码值),常会和equals方法同时重写,确保相等的两个对象拥有相等的hashCode。(同样,可能引出hashmap实现原理的提问)

7.toString()
toString()方法返回该对象的字符串表示,这个方法没什么可说的。

8.wait()
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。(引出线程通信及“wait和sleep的区别”的提问)

9.wait(long timeout)
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量。(引出线程通信及“wait和sleep的区别”的提问)

10.wait(long timeout, int nanos)
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。(引出线程通信及“wait和sleep的区别”的提问)

11.notify()
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。(引出线程通信的提问)

  1. notifyAll()
    唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。(引出线程通信的提问)

13.finalize()
当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。(非重点,但小心引出垃圾回收的提问)

引申常见问题
equals() 与 == 的区别是什么?
hashCode() 和 equals() 之间有什么联系?
wait()方法与sleep()方法的区别
为什么重写了equals就必须重写hashCode
HashMap的实现原理
谈谈类加载机制

9. 说说equals() ,==,hashCode() 之间的关系?

equals() 与 == 的区别

  • Object 的 equals() 方法底层是直接调用的 == 进行比较。
  • equals() 默认比较的是对象的引用,即地址值相同对象才相等,否则不相等。如果重写equals()方法则比较的是内容,比如 String 类默认重写 equals()。
  • == 对于引用类型比较的是地址值,对于基本类型比较的是值。

equals() 与 hashcode() 的关系

  • hashcode 是根据对象的地址值计算得出的整数。
  • 两个对象相等,那么它们的 hashcode 一定相等;反之则不成立,因为 生成 hashcode 存在哈希冲突的情况。

重写 equals() 方法 为什么也要重写 hashcode() 方法?

  • Java 规定:因为在 Java 中规定,如果两个对象相等,那么它们的 hashcode 值必须一样。
  • 对于 HashSet 来说,元素不允许重复,判断条件就是根据 equals 和 hashcode,所以要保持一致。对于 Map 的 key 来说也是如此。
10. Redis 面试常见问答 什么是缓存雪崩?怎么解决?


通常,我们会使用缓存用于缓冲对 DB 的冲击,如果缓存宕机,所有请求将直接打在 DB,造成 DB 宕机——从而导致整个系统宕机。

如何解决呢?

2 种策略(同时使用):

对缓存做高可用,防止缓存宕机

使用断路器,如果缓存宕机,为了防止系统全部宕机,限制部分流量进入 DB,保证部分可用,其余的请求返回断路器的默认值。

什么是缓存穿透?怎么解决?

解释 1:缓存查询一个没有的 key,同时数据库也没有,如果黑客大量的使用这种方式,那么就会导致 DB 宕机。

解决方案:我们可以使用一个默认值来防止,例如,当访问一个不存在的 key,然后再去访问数据库,还是没有,那么就在缓存里放一个占位符,下次来的时候,检查这个占位符,如果发生时占位符,就不去数据库查询了,防止 DB 宕机。

解释 2:大量请求查询一个刚刚失效的 key,导致 DB 压力倍增,可能导致宕机,但实际上,查询的都是相同的数据。

解决方案:可以在这些请求代码加上双重检查锁。但是那个阶段的请求会变慢。不过总比 DB 宕机好。

什么是缓存并发竞争?怎么解决?

解释:多个客户端写一个 key,如果顺序错了,数据就不对了。但是顺序我们无法控制。

解决方案:使用分布式锁,例如 zk,同时加入数据的时间戳。同一时刻,只有抢到锁的客户端才能写入,同时,写入时,比较当前数据的时间戳和缓存中数据的时间戳。

什么是缓存和数据库双写不一致?怎么解决?

解释:连续写数据库和缓存,但是 *** 作期间,出现并发了,数据不一致了。

通常,更新缓存和数据库有以下几种顺序:

先更新数据库,再更新缓存。

先删缓存,再更新数据库。

先更新数据库,再删除缓存。

三种方式的优劣来看一下:

先更新数据库,再更新缓存。

这么做的问题是:当有 2 个请求同时更新数据,那么如果不使用分布式锁,将无法控制最后缓存的值到底是多少。也就是并发写的时候有问题。

先删缓存,再更新数据库。

这么做的问题:如果在删除缓存后,有客户端读数据,将可能读到旧数据,并有可能设置到缓存中,导致缓存中的数据一直是老数据。

有 2 种解决方案:

使用“双删”,即删更删,最后一步的删除作为异步 *** 作,就是防止有客户端读取的时候设置了旧值。

使用队列,当这个 key 不存在时,将其放入队列,串行执行,必须等到更新数据库完毕才能读取数据。

总的来讲,比较麻烦。

先更新数据库,再删除缓存

这个实际是常用的方案,但是有很多人不知道,这里介绍一下,这个叫 Cache Aside Pattern,老外发明的。如果先更新数据库,再删除缓存,那么就会出现更新数据库之前有瞬间数据不是很及时。

同时,如果在更新之前,缓存刚好失效了,读客户端有可能读到旧值,然后在写客户端删除结束后再次设置了旧值,非常巧合的情况。

有 2 个前提条件:缓存在写之前的时候失效,同时,在写客户度删除 *** 作结束后,放置旧数据 —— 也就是读比写慢。设置有的写 *** 作还会锁表。

所以,这个很难出现,但是如果出现了怎么办?使用双删!!!记录更新期间有没有客户端读数据库,如果有,在更新完数据库之后,执行延迟删除。

还有一种可能,如果执行更新数据库,准备执行删除缓存时,服务挂了,执行删除失败怎么办???

这就坑了!!!不过可以通过订阅数据库的 binlog 来删除。

参考:
https://mp.weixin.qq.com/s/MrWFt4jDKRQC3g4TsMde7Q

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原文地址:https://54852.com/zaji/5691716.html

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