
2021@SDUSC
接上篇博客
简单说明:
Bundle主要用于传递数据,Bundle 对象可跨进程边界使用;它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的。可以使用Bundle在Activity之间传递数据,传递的数据可以是boolean、byte、int、long、float、double、string等基本类型或它们对应的数组,也可以是对象或对象数组。当Bundle传递的是对象或对象数组时,必须实现Serializable 或Parcelable接口。
Bundle提供了各种常用类型的putXxx()/getXxx()方法,用于读写基本类型的数据。下面的代码段展示了部分使用方法。
public void addTimer(){
if(timer == null){
timer = new Timer();
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if(player == null) return;
//获取歌曲总时长
int duration = player.getDuration();
//获取播放进度
int currentPosition = player.getCurrentPosition();
//创建消息对象
Message msg = MusicActivity.handler.obtainMessage();
//封装总时长和播放进度至消息对象
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt("duration", duration);
bundle.putInt("currentPosition", currentPosition);
msg.setData(bundle);
//发送消息至主线程的消息队列
MusicActivity.handler.sendMessage(msg);
}
};
//开始计时后5ms第一次执行task,此后每500ms执行一次
timer.schedule(task, 5, 500);
}
}
两种特殊类型的传递方式如下:
传递Parcelable类型的数据说明:
Parcelable是Android自定义的一个接口,它包括了将数据写入Parcel和从Parcel中读出的API。一个实体(用类来表示),如果需要封装到bundle消息中去,可以通过实现Parcelable接口来实现。
实现接口过程:
1、describeContents方法。内容接口描述,默认返回0就可以。
2、writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中.即打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从parcel容器获取数据。
3、静态的Parcelable.Creator接口,本接口有两个方法:createFromParcel(Parcelin) 从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层。
4、newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句(returnnew T[size])即可。方法是供外部类反序列化本类数组使用。
传递Serializable类型的数据说明:
Serializable是一个对象序列化的接口。一个类只有实现了Serializable接口,它的对象才是可序列化的。因此如果要序列化某些类的对象,这些类就必须实现Serializable接口。而实际上,Serializable是一个空接口,没有什么具体内容,它的目的只是简单的标识一个类的对象可以被序列化。
在学习过程中发现Android组件有生命周期,如何查看呢?就是通过Lifecycle 存储有关组件(如 Activity 或 Fragment)的生命周期状态的信息,并允许其他对象观察此状态。下面图示观察生命周期的所有类型:
这是它的架构图:
使用:
1、Prestener继承LifecycleObserver接口;下面是简单尝试代码:
public interface IPresenter extends LifecycleObserver {
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
void onCreate(@NotNull LifecycleOwner owner);
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
void onDestroy(@NotNull LifecycleOwner owner);
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_ANY)
void onLifecycleChanged(@NotNull LifecycleOwner owner,
@NotNull Lifecycle.Event event);
}
public class basePresenter implements IPresenter {
private static final String TAG = "com.qingmei2.module.base.basePresenter";
@Override
public void onLifecycleChanged(@NotNull LifecycleOwner owner, @NotNull Lifecycle.Event event) {
}
@Override
public void onCreate(@NotNull LifecycleOwner owner) {
Log.d("tag", "basePresenter.onCreate" + this.getClass().toString());
}
@Override
public void onDestroy(@NotNull LifecycleOwner owner) {
Log.d("tag", "basePresenter.onDestroy" + this.getClass().toString());
}
}
2、在Activity/Fragment容器中添加Observer。
如此,每当Activity发生了对应的生命周期改变,Presenter就会执行对应事件注解的方法:除onCreate和onDestroy事件之外,Lifecycle一共提供了所有的生命周期事件,只要通过注解进行声明,就能够使LifecycleObserver观察到对应的生命周期事件处。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private IPresenter mPresenter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("tag", "onCreate" + this.getClass().toString());
setContentView(R.layout.activity_main);
mPresenter = new MainPresenter(this);
getLifecycle().addObserver(mPresenter);//添加LifecycleObserver
}
@Override
protected void onDestroy() {
Log.d("tag", "onDestroy" + this.getClass().toString());
super.onDestroy();
}
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)