
- 深入理解Android内核设计思想
- Android 音频系统:从 AudioTrack 到 AudioFlinger
- 谷歌安卓官方文档
3.Audio各层次简介 3.1 App
3.2 Appframework
- 安卓应用开发者通过调用framework层的API。
- MediaPlayer用于播放声音,MediaRecorder用于录音。
- 官方文档MediaPlayer
- 官方文档MediaRecorder
- AudioTrack用于播放声音,AudioRecorder用于录音。
- 官方文档AudioTrack
3.3 JNI
- 安卓Audio的API通过Java提供。
3.4 Audioframework
- Appframework层中的实际实现在该层。该层为native代码,使用C++编写。Appframework层只负责向App开发者提供Java语言的接口。
3.5 AudioFlinger(音频系统的核心)
- 上述MediaPlayer,MediaRecorder,AudioTrack,AudioRecorder都在底层库中可以找到对应的类源码在framework/av/media/libmedia目录中,多数以C++语言编写。
3.6 AudioHAL
- 至此除App和Appframework为Java实现外,JNI,Audioframework,AudioFlinger都采用C++语言编写,编写后以Libraries(库)的形式存在。
- App,Appframework,JNI,Audioframework都在App进程中运行,而AudioFlinger在mediaserver进程中运行,App进程和audioserver进程使用binder IPC(安卓binder进程间通讯)的方式进行进程间通讯。
- AudioFlinger通过AudioPolicy中的配置完成音频的处理传输给Audio HAL。
3.7 tinyalsa
- Audio硬件抽象层。该层依然在用户空间,通过调用tinyalsa的api将 *** 作tinyalsa的接口封装好,提供给AudioFlinger使用。
- 关于tinyalsa,tinyalsa是Google在Android 4.0之后推的基于alsa内核的用户层音频接口。TinyAlsa是 Android默认的alsalib,封装了内核ALSA的接口,用于简化用户空间的ALSA编程。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)