有什么好的通用算法可以折叠一组可能重叠的范围?

有什么好的通用算法可以折叠一组可能重叠的范围?,第1张

有什么好的通用算法可以折叠一组可能重叠的范围?

这似乎可行并且很容易理解。

    public static IEnumerable<Range<T>> Collapse<T>(this IEnumerable<Range<T>> me, IComparer<T> comparer)    {        List<Range<T>> orderdList = me.OrderBy(r => r.Start).ToList();        List<Range<T>> newList = new List<Range<T>>();        T max = orderdList[0].End;        T min = orderdList[0].Start;        foreach (var item in orderdList.Skip(1))        { if (comparer.Compare(item.End, max) > 0 && comparer.Compare(item.Start, max) > 0) {     newList.Add(new Range<T> { Start = min, End = max });     min = item.Start; } max = comparer.Compare(max, item.End) > 0 ? max : item.End;        }        newList.Add(new Range<T>{Start=min,End=max});        return newList;    }

这是我在评论中提到的变体。基本上是同一回事,但是要进行一些检查和得出结果,而不是在返回之前将其收集在列表中。

    public static IEnumerable<Range<T>> Collapse<T>(this IEnumerable<Range<T>> ranges, IComparer<T> comparer)    {        if(ranges == null || !ranges.Any()) yield break;        if (comparer == null) comparer = Comparer<T>.Default;        var orderdList = ranges.OrderBy(r => r.Start);        var firstRange = orderdList.First();        T min = firstRange.Start;        T max = firstRange.End;        foreach (var current in orderdList.Skip(1))        { if (comparer.Compare(current.End, max) > 0 && comparer.Compare(current.Start, max) > 0) {     yield return Create(min, max);     min = current.Start; } max = comparer.Compare(max, current.End) > 0 ? max : current.End;        }        yield return Create(min, max);    }


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