
正如Wim Delauwe指出的那样,将一个整数除以一个整数时,您正在执行整数除法。例如,
45 / 90结果int值为零。但是,
45.0 /90.0求值为0.5的两倍。如果一个 *** 作数是双精度数,则另一个被强制为双精度数,因此
45 / 90.0也将产生0.5。
同样,由于您的值在相对较小的范围内,因此,在计算出与该值相对应的确切像素之前,请勿将其截断为整数,以保持精度。因此,
getValue应该具有double的返回类型,并且应该在
result不强制转换的情况下返回。
然后,在您的绘图代码中,进行强制转换:
y = ybase - (int) (getValue(i) * yScale);
但是,正如David
Wallace指出的那样,getValue(i)似乎返回的值介于-5到+43之间。将这些值乘以yScale将创建一个非常垂直延伸的图形。
您可以对规范化进行硬编码:
y = ybase - (int) (getValue(i) / 43.0 * yScale);
我将选择计算最大的y值,并通过以下方式对其进行归一化:
double maxY = 0;for (int i = 0; i < xAxis; i++) { maxY = Math.max(maxY, Math.abs(getValue(i)));}for (int i = 0; i < xAxis; i++) { x = xbase + i; y = ybase - (int) (getValue(i) / maxY * yScale); g.drawLine(x,y,x,y);}欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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