Androidd跳球

Androidd跳球,第1张

Androidd跳

我认为您将需要三件事,即力(您拥有的x和y),速度(分别称为xVel和yVel)和位置(您也拥有的xPos和yPos)。球的位置通过以下方式更新(以最简单的方式):

xPos += dt*xVel; yPos += dt*yVel;xVel += dt*x;yVel += dt*y;

变量“ dt”是 时间步长 ,它控制球的移动速度。但是,如果设置的太大,程序将不稳定!尝试dt = 0.001左右开始并逐渐将其设置得更高。

然后,要使球从墙壁反射,只要撞到墙壁,只需反转速度即可:

if (xPos > xMax) {    xPos = xMax;    xVel *= -1.0;} else if (xPos < 0.0) {    xPos = 0.0;    xVel *= -1.0;}

和y相同。“ xPos =
…”只是为了阻止球离开屏幕边缘。如果您希望球每次碰到墙时d跳的次数都少一些,请将’-1.0’更改为’-0.9’或类似的东西(这是恢复原状的系数)。

希望这就是全部。祝好运!



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