为什么InvokeLater导致我的JFrame无法正确显示?

为什么InvokeLater导致我的JFrame无法正确显示?,第1张

为什么InvokeLater导致我的JFrame无法正确显示?

invokeLater在事件调度线程中运行Runnable,该线程也用于更新GUI。
您的睡眠正在阻塞此线程,因此GUI也不会得到 服务 ,直到您从invokeLater代码返回之前,无法进行任何更新。
这就是为什么您不应该在此线程中进行任何长时间(耗时的)计算的原因。它们应该在其他(新)线程中完成。

事件调度队列状态

事件分发线程上的任务必须快速完成;如果没有,则将备份未处理的事件,并且用户界面将无响应。

您的代码可以更改为(未经测试):

public Example(){    System.out.println("Example started");    setBounds(100,100,200,200);    System.out.println("cmGUI instantiated");    CheckingMessagesGUI cmGUI = new CheckingMessagesGUI();    System.out.println("Set cmGUI visible");    cmGUI.setVisible(true);    cmGUI.validate();    Thread thread = new Thread(new Runnable() {        try { System.out.println("timer started"); Thread.sleep(5000); System.out.println("timer done");        } catch(InterruptedException e) {        }        System.exit(0);    });    thread.start();}

编辑:让我们更“深入”(这是我对Swing / AWT工作的看法)。
我想应该在CheckingMessagesGUI类中显示“请稍候”(请参阅​​注释),但不是。
这与GUI的工作方式有关。如果调用相应的(Swing)方法(draw,setText,setLocation等),它不会直接更改显示内容。它只是将事件在事件队列中排队。事件调度线程是(应该是)唯一读取此队列并处理事件的线程。只要它被阻止(在这种情况下为睡眠),就不会显示对GUI的更改。GUI被冻结。

EDIT2:

invokeLater
将Runnable 附加
到队列的末尾,以便在处理所有未决事件之后由EDT稍后执行,然后将执行invokeLater调用之后的下一个命令。
invokeAndWait
与上面相同,但是实际的线程会阻塞,直到EDT执行Runnable(在挂起事件之后)为止,也就是说,invokeAndWait之后的命令仅在提交的Runnable执行之后才启动。



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