
我模拟代数数据类型的一般公式是:
- 该类型是一个抽象基类,而构造函数是该类的子类。
- 每个子类中都定义了每个构造函数的数据。(这允许具有不同数量数据的构造函数正常工作。它也不需要维护不变式,例如仅一个变量为非null或类似的东西)。
- 子类的构造函数用于构造每个构造函数的值。
- 为了对其进行解构,需要
instanceof
先检查构造函数,然后向下转换为适当的类型以获取数据。
所以对于
Either a b,它将是这样的:
abstract class Either<A, B> { }class Left<A, B> extends Either<A, B> { public A left_value; public Left(A a) { left_value = a; }}class Right<A, B> extends Either<A, B> { public B right_value; public Right(B b) { right_value = b; }}// to construct itEither<A, B> foo = new Left<A, B>(some_A_value);Either<A, B> bar = new Right<A, B>(some_B_value);// to deconstruct itif (foo instanceof Left) { Left<A, B> foo_left = (Left<A, B>)foo; // do stuff with foo_left.a} else if (foo instanceof Right) { Right<A, B> foo_right = (Right<A, B>)foo; // do stuff with foo_right.b}欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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