WPF图像资源

WPF图像资源,第1张

WPF图像资源

如果要在多个位置使用图像,那么仅将图像数据加载到内存中一次,然后在所有

Image
元素之间共享就值得了。

为此,请在以下位置创建一个

BitmapSource
作为资源:

<BitmapImage x:Key="MyImageSource" UriSource="../Media/Image.png" />

然后,在您的代码中,使用类似以下内容的代码:

<Image Source="{StaticResource MyImageSource}" />

就我而言,我发现我必须将

Image.png
文件设置为具有
Resource
而不是的构建动作
Content
。这将导致图像在已编译的程序集中进行。



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原文地址:https://54852.com/zaji/5151002.html

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