关于c++11多线程thread类对象作为参数传递,拷贝构造次数问题

关于c++11多线程thread类对象作为参数传递,拷贝构造次数问题,第1张

关于c++11多线程thread类对象作为参数传递,拷贝构造次数问题

thread在使用类对象作为参数传递过程中,常常会出现多次拷贝构造的情况,理想中的情况是只需一次拷贝构造。原因是由于不同编译器对thread函数处理是不同的。

测试代码
#include 
#include 
#include 
using namespace  std;



class SonTheardClass{
public:
    SonTheardClass(int i):num(i)
    {
        cout <<"构造函数被执行,线程ID:"< 
测试结果 
linux 下GCC编译器测试结果: 

对象被拷贝构造了两次后,被析构掉一次,将第一次拷贝构造的对象传入子线程。

Windows下VS2015测试结果


可以看到,在VS2015平台上,对象仅被拷贝构造一次就被送入到子进程中。

Windows下 VS2013测试结果


可以看到在VS2013平台上,对象被拷贝构造了三次,而且被传入到子进程中还要进行一次拷贝构造。

结论

因此可以看出不同的编译器或平台,对于thread函数处理的方式是不一样

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原文地址:https://54852.com/zaji/4949181.html

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