
设计模式 是一种让代码可重用/可拓展/可解偶的拟物化思维,比如接口不同就用适配器之类的。
创建型设计模式简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式
结构型设计模式外观模式、适配器模式、代理模式、装饰者模式、桥接模式、组合模式、享元模式
行为型设计模式模板方法模式、观察者模式、状态模式、策略模式、职责链模式、命令模式、访问者模式、中介者模式、备忘录模式、迭代器模式、解释器模式
技巧型设计模式链模式、委托模式、数据访问对象模式、节流模式、简单模板方式、惰性模式、参与者模式、等待者模式
架构型设计同步模块模式、异步模块模式、widget模式、mvc模式、mvp模式、mvvm模式
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