
我想你可能要出台一些辅助功能,以
build您的按钮
,以及与一些属性键关机的沿有状态的部件。
- 使用
StatefulWidget / State
并创建一个变量来保存您的条件(例如isButtonDisabled
) - 最初将其设置为true(如果您要这样做)
呈现按钮时,请勿将onPressed
值直接设置为null
某个或某些函数onPressed: () {}
而是使用三元或辅助函数有条件地设置它(以下示例)isButtonDisabled
作为此条件的一部分进行检查,并返回一个null
或某些函数。
当按下按钮时(或每当您要禁用按钮时),使用setState(() => isButtonDisabled = true)
来翻转条件变量。 - Flutter将
build()
使用新状态再次调用该方法,并且按钮将由null
按下处理程序呈现并被禁用。
这是使用
Flutter计数器项目的更多背景信息。
class MyHomePage extends StatefulWidget { @override _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();}class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { int _counter = 0; bool _isButtonDisabled; @override void initState() { _isButtonDisabled = false; } void _incrementCounter() { setState(() { _isButtonDisabled = true; _counter++; }); } @override Widget build(BuildContext context) { return new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text("The App"), ), body: new Center( child: new Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ new Text( 'You have pushed the button this many times:', ), new Text( '$_counter', style: Theme.of(context).textTheme.display1, ), _buildCounterButton(), ], ), ), ); } Widget _buildCounterButton() { return new RaisedButton( child: new Text( _isButtonDisabled ? "Hold on..." : "Increment" ), onPressed: _isButtonDisabled ? null : _incrementCounter, ); }}在此示例中,我使用内联三元有条件地设置
Text and onPressed,但是将其提取到
函数中可能更合适(您也可以使用相同的方法来更改按钮的文本):
Widget _buildCounterButton() { return new RaisedButton( child: new Text( _isButtonDisabled ? "Hold on..." : "Increment" ), onPressed: _counterButtonPress(), ); } Function _counterButtonPress() { if (_isButtonDisabled) { return null; } else { return () { // do anything else you may want to here _incrementCounter(); }; } }欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)