我测量了网速,丢包率是10%,网络延迟是86.0000毫秒。该怎么解决啊

我测量了网速,丢包率是10%,网络延迟是86.0000毫秒。该怎么解决啊,第1张

无论你采用任何形式上网,都可能遇到:上网慢(不能浏览网页、卡、上不去网、信号差、信号延迟、连接失败、不稳定、丢包、误码率高、上不去、掉线、死机、无故中断。。。)等现象;计算机运行稳定,必须具备如下条件:

一:必备的环境条件:

A:稳定的电源电压(必要时加装辅助UPS电源),有效的电源线截面;符合安全绝缘等级规定。

B:干燥通风温度适宜(必要时加装风扇或空调系统),

C:较小的灰尘颗粒度,墙面及其房顶最好进行涂漆处理。

D: 传输线路合适的信杂比。

E: 网卡问题:选择质量比较好的网卡

F: 软件配设置:使用软件合法;用户如果不需要设置IP地址,系统将会自动分配。如果设置DNS要设置正确。系统是WIN98或ME,在DOS下,键入WINIPCFG获取DNS地域;WINXP系统,键入IPCONFIG。软件的设置要合理:ADSL用户出现本地连接受限制或无连接时,会出现提示,对上网不影响,ADSL用户是拨号上网而自动自动分配IP,不想让它出现,你可以:右击网上邻居—属性—本地连接—属性—双击Internet协议(TCP/IP)—使用下面的IP地址:

IP地址:1921681120 子网掩码:2552552550 网关:19216811 点确定,完成。

G: TCP/IP协议:浏览不正常,可以试试删除TCP/IP协议后重新添加TCP/IP协议。

H:湿度的影响:下雨季节或多雨天及其高湿度地区,线路的绝缘降低,信号电平下跌,导致掉线或不稳定工作。湿度加速氧化,导致传输中断。

I:温度的影响:冬天温度低,猫问题少;夏天温度高,“猫”怕“发烧”。

J:网络开通后,所有原始技术资料数据:以便故障时进行比较分析、利于故障判断和定位。

二:良好的接地系统:按规程(接地装置施工 GB50169-92)要求:接地必须有两个以上“独立”(不能公用“地”)的接地极,接地极至工作地点的引线截面不小于16平方毫米的多股铜线,每个“独立”接地极的接地电阻不得大于5欧姆。用户线屏蔽层立即接地,将干扰降低在最低限度;自来水管和电力的(N线)地不可作为接地极,接地线不可缠绕,要用银粉导电膏涂后,用螺丝紧固。雷电时:要断开一切与外界联接的线路,避免设备人身事故,以免发生火警事故。

三:系统干净利索:人穿衣服不在于衣服的档次,而在于是否干净整洁;因此:

A: 合法软件,及时升级补丁;删除不用文件,及时清理上网垃圾及定期进行碎片整理、优化系统结构;

B:合法有效的杀毒软件,经常升级病毒库;防火墙、共享上网软件、网络加速软件等设置合理,设置不当同样会影响用户使用。

C:非运行软件及其他文件不要放入运行盘或桌面;打开某些软件就有掉线现象,卸载该软件。

D: 平时对计算机(包括辅助)设备加强监视运行维护,做到:设备整洁,通风良好,连接接触电阻尽量小,温湿度适中,绝缘优良,布线整齐美观。

四: 链接良好:检查主机与各辅助键盘、鼠标、音箱、(五类线)网络线R45接头、接地线、电源多用插板、电源线等等必须(接触电阻在�0�8Ω)良好,检查入户线路的接头、电话线插头等是否接触(�0�8Ω)可靠,以减少机线故障;布线:衡平竖直,清晰整齐(不得缠绕)。

五: 恶劣条件下的接收电平(无线网卡是:接收场强、光端机是:接收光功率电平)。无线用户:由于用户终端距离基地站距离不同,接收场强电平也不尽相同;因此,终端AGC和基地站AGC就显得尤为重要了。用户端的计算机要与运营商设备的AGC配合,从而满足不同场强下,计算机能可靠的接收(信杂比较高)的有用信号。

六:带外隔离度越大越好,带内衰减越小越好:xDSL、宽带、无线、光纤等用户,都要提供带内衰减最小(小于1dB),带外隔离度(大于60dB以上)。信杂比也要大于60dB以上。

七:上面所说的几个方面,都必须自己动手,并记录下数据,作为资料。例如你采用ADSL上网:调制器的发送电平是多少?解调器的入口信杂比是多少?解调器的输入入口电平是多少?你设备的接地电阻是多少?各连接点是否接触良好?良好到什么程度(接触电阻是多少)?有上述资料,方可要求我补充问题让我解答;没有上述资料,我不解答任何人补充的问题;要用数据说话,数据能帮助你迅速判断、分析、定位故障。

八:提醒:理论上:用软件提高你的网络速度是十分渺茫,其实你是感觉不到的,一般都是添加广告的工具。采用其他措施,也只能在你的终端上清除你计算机里面的一些垃圾、碎片、优化一下你的设备,从而提高一点点你终端的处理速度;只要你做好上述七个方面的工作,你不但可以消除由硬件设备所产生的故障;今后也不会产生因硬件产生的故障了。

感谢你采纳我的答案!

谢谢你:朋友!

网络延迟高怎么办

再优化,也就是这个Ping 网速和ping事没关系的。! 懂? 1M的宽带比2M的 ping低的大有人在 网速和ping没关系貌似很多人都不知道- -!

别相信所谓的 下个软件优化下电脑,PING就降了。!

我PING也很高,我是这样做的!打10000宽带故障报修,然后装宽带的人会到你家来,你让他给你去机房把你家的端口换个主板,PING就降了,答案!谢谢!我就是这样做的!可能要塞包烟给他才肯- -!:打10000保修,叫电信局的人过来看看,你的PING高是因为你的宽带模式不对,宽带模式一般有2种,一种是交织模式,一种是快速模式,以前都是用快速模式的,现在装宽带一般都是改成交织模式了,该模式的好处就是网络很稳定,但是就是PING高,一般PING出来都是60左右,一开始我也以为我是这个问题,叫过来后,我赛了一包烟给他,叫他帮我看看,他一看说我这个就是快速模式,我一听就纳闷了,我就和他说能不能帮我的PING调低点,他就打了一个电话给机房的工作人员,把我的帐号告诉他,半个小时后,搞定了……我打开CS测服务器,终于见到有10几、20几的了……(我的宽带也是2M的),最后我问他,为什么我的模式是快速模式还是那么高的PING,他说是因为你的线连接机房的主板是老主板,换个新的就可以了,他说这个PING低就是不太稳定,所以没特殊情况一般都是用用交织模式……情况就是这样的你应该和我是一个问题,我以前在这里也问过,没什么结果……(你可以看下我以前的提问:zhidaobaidu/question/40875584)最后说明一点,我打CS的时候必须把迅雷(只是开着,没有下载)关掉,不然会跳PING跳的很厉害,关了之后,我测下基本稳定在16左右,相对以前都是玩70左右的服务器我已经很满足了……这点我到现在都很纳闷…小郁闷

网络延迟怎么回事

延迟这东西出现的原因有很多种,简单说几种常见的给你参考

1、一楼的那种说法,内网有人下载东西,网络带宽被占用,导致你延迟高,这里需要说明一点,不光是下载,还有可能是上传,因为现在多数的家庭用连接都是ADSL,这种宽带存在一种不对称传输的问题,比方说你下行速度是2M的,而你的上行速度最多可能是512K(这个是由各地的网络运营商统一定的,各地可能有所不同),所以说,如果你内网有人用机器上传文件也会导致你延迟高。

2、网络运营商的问题,一般来说常见的是线路和服务器的问题,如果是运营商机房服务器有问题的话,那不光你一个人慢,接入这个机房的人都慢,如果是线路的问题(这个问题一般出现在ADSL用户身上)。。。你要么换家运营商要么就忍了。。你要相信,运营商是不可能为你重新接入一条新线路的,因为那换的不是10米8米的线,那是很长的一段线路。。。

3、跨网的问题,如果你拿电信的线路玩网通的WOW服务器,你延迟不高我才奇怪,要不然你以为游戏为什么要分电信区、网通区?电信、网通、移动、以前的铁通、还有一些地方区域性的宽带供应商,游戏玩家想起他们都是眼泪啊

常见的延迟高基本就是这几种情况,再有其他的情况咱们再具体讨论,最后说一句,1W多的延迟你也敢上WOW,你就不怕被RL骂死啊,这年头副本划水被发现是会死的很惨的。。。。

家里的网络有时会延迟很大,怎么回事?

首先看看是不是有人下载,如果下载有可能导致你慢。。。

然后检查病毒有没有,有些病毒会消耗海网络资源``至于上面说网速不好什么的,我觉得是不太可能

因为你是时好时不好

线路,你看看你接入的地方,是不是松动 但是一般不太可能是线路,因为线路要不然就直接掉,要不然就是好的,不可能时好时不好

最大的可能是有人下载或则看在线 占了比较大的网络资源

宽带状况良好,为什么网络延迟很高

宽带状况良好,可能路由或电脑配置不正确,导致网络延迟很高。

检查路由和电脑配置,确保IP,掩码,网关,DNS都正确。

路由器问题。路由器温度过高,导致芯片的工作状态不在最佳,功能下降。所访问的目标对象网络异常。可用trancert 命令查看路由,如果未到目标地址就出现大幅度延迟,则到目标地址肯定就有更大延迟了。 可更换其他目标地址,查看是否正常。

不能正确解析。可将对应的域名和IP指定解析,加入到hosts文件中。比如

102549497 rhinoacme

38256310 xacme

请问网络延迟居高不下会是什么原因?

1、不经过路由器,直接将PC连接到猫上,ping 外网试试;

2、如果OK,说明是路由器问题;

3、如果依然不OK,说明是运营商网络的问题。公网导致延迟的原因很多:

例如,因网络质量差或受到外界干扰导致丢包重传、网络设备性能下降导致处理较慢、忙时网络拥塞导致报文在网络设备上排队等待 等等。

网络延迟突然变高是为什么呢?

带宽是一个人感觉到作为一个网络的速度,只是其中一个元素。延迟是另一种元素,有助于网络速度。术语“ 延迟时间“是指任何几个种通常所产生的网络数据的处理的延迟。一个所谓的低延迟网络连接是一个小的延迟时间,一般经历,而高延迟连接通常遭受长期拖延。延迟与带宽 虽然理论峰值带宽的网络连接是固定的,根据所使用的技术,你将获得的实际带宽随时间变化的,受高延迟。过度延迟建立防止数据填补了网络管的瓶颈,从而减少有效带宽。对网络带宽的延迟的影响可以是临时的(数秒)或持续的(常数),根据延迟的来源。 卫星互联网服务延时 卫星互联网服务说明计算机网络延迟和带宽之间的差异。卫星互联网连接,同时拥有高带宽和高延迟。例如,在加载网页时,大多数卫星的用户可以观察到明显的延迟从输入网址的时候,他们开始加载页面的时间。如此高的延迟主要是由于传播延迟请求消息到遥远的卫星站和背部到家庭网络光速旅行。一旦消息到达地球,但是,在页面加载很快喜欢上其它高带宽的互联网连接(DSL或电缆)。除了 传播延迟,延迟也可能还涉及到传输延迟(物理介质的属性)和处理延迟(如通过代理服务器或在互联网上进行网络啤酒花)。 测量网络延迟 网络工具,如ping测试和traceroute的措施确定一个给定的网络数据包从源到目的地和背部,所谓的往返时间旅行所花费的时间延迟。指定延迟往返时间是不是唯一的方式,但它是最常见的。DSL或有线互联网连接,延迟小于100毫秒(ms)是典型的期望小于25毫秒。卫星的互联网连接,另一方面,平均500毫秒延迟或更高。 总结 网络性能的两个关键因素是带宽和延迟。与带宽的概念,一般人更熟悉,因为这是一个广告网络设备制造商。然而,延迟同样重要的最终用户体验的行为卫星的互联网连接说明。

为什么我的网络玩游戏延迟好高?

问你一个问题,如果你 Ping自己的路由器,用-t参数,ttl都是多少,有没有出现丢包或者突然很大的情况?

如果是我说的情况请 检查:

1网线 估计松动了

2重启路由器

3稍微让网络停上半小时,长时间不关机路由器,由于ADSL电话线内的干扰会随着时间增长而严重,导致电信和猫之间不停的重发失败数据包。

4你的宽带账号被共用了

游戏网络延迟高怎么回事?

如果你排除你正在下载或后台有软件在下载的话(“快”什么的播放器,你懂的),那很有可能是运行商的问题,你可以打开测速网站测下速,速度不正常的话给客服打电话,还有种可能就是你的网线是不是缠起来了,现在的网线不能缠死不然会有闪断或断网的情况,检查下看看有没有线缠住破损的地方。

为什么我家网络延迟总是很高

是正常的!!!!! (如果不是光纤的话!)

网络不卡,但是LOL延迟高,怎么办

换个区。电信网通不一样。或者你下载TGP腾讯游戏平台。里面有降低延迟加速引擎。

三元测度是一种计算机网络中的性能评估方法,用于测量网络中数据传输的可靠性、延迟和吞吐量等性能指标。它主要基于三个方面的测量,即RTT(Round Trip Time,往返时间)、Loss(丢包率)和Bandwidth(带宽),因此也被称为RLB三元组。

具体来说,三元测度中的三个指标含义如下:

1 RTT(Round Trip Time,往返时间):指数据从发送方发送到接收方并返回的时间。它是衡量网络延迟的主要指标之一,通常以毫秒为单位进行表示。

2 Loss(丢包率):指在数据传输过程中丢失的数据包所占的比例。它是衡量网络可靠性的重要指标之一,通常以百分比的形式进行表示。

3 Bandwidth(带宽):指单位时间内从发送方到接收方传输的数据量。它是衡量网络吞吐量的主要指标之一,通常以Mbps或Gbps为单位进行表示。

三元测度通过同时测量RTT、Loss和Bandwidth三个指标,可以综合评估网络的性能表现,为网络优化和故障排除提供重要的参考。

网络延迟高解决方法:可能是wifi信号拥堵导致,可以进入路由器设置页面修改信道;可能是路由器性能比较低,可以更换新的路由器。

可能是宽带传输速率比较低,需要升级宽带;可以查看室内是否有电磁干扰设备,如微波炉、电话等。

路由器使用技巧:

1、手机不能上网,可以直接将网线连接电脑,如果电脑也不能上网可能是宽带出现问题,而不是路由器出现问题。

2、路由器长时间工作后会发热,因此要将设备放在通风的地方。

3、路由器发热会影响其性能,可以在不使用wifi时将路由器关闭,使用时再开启。

无线网络路由器(例如:D-LINK,TP-LINK,TENDA。)是一种用来连接有线和无线网络的通讯设备,它可以通过Wi-Fi技术收发无线信号来与个人数码助理和笔记本等设备通讯。无线网络路由器可以在不设电缆的情况下,方便地建立一个电脑网络。

在Internet世界,非对称路由(去向,来向路径不同)非常普遍,但是这个问题里关于出方向、入方向的延迟的概念是模糊的,准确地说,ping / traceroute 得到的RTT是包含去向 + 来向的延迟。既然这个值是正常的,说明ICMP消息双向延迟是可以接受的。

如果想测量单向的延迟,只有使用 smoke ping,使用SNMP MIB Entry 统计得到单向延迟。

一般来说,使用ICMP消息(ping / traceroute)来测量网络延迟有以下局限性:

1)ICMP size 较小

造成Ping延迟小,而TCP size大,有时甚至牵扯到分片,延迟大

2)ICMP与TCP协议号不同

这样当做多路径负载均衡时,HASH值不同,可能映射到不同的物理路径,而不同的路径延迟大小不一。

所以ICMP延迟小,仅仅只能说明ICMP延迟小,不能证明更多。

这个问题最大的可能是由于丢包率过大造成的,由于连续丢包,造成TCP处于slow start 状态,一次传一个包,传输效率低。。

网络性能主要有主动测试,被动式测试以及主动被动相结合测试三种方法

1主动测量是在选定的测量点上利用测量工具有目的地主动产生测量流量注入网络,并根据测量数据流的传送情况来分析网络的性能。

主动测量在性能参数的测量中应用十分广泛,因为它可以以任何希望的数据类型在所选定的网络端点间进行端到端性能参数的测量。最为常见的主动测量工具就是“Ping”,它可以测量双向时延,IP 包丢失率以及提供其它一些信息,如主机的可达性等。主动测量可以测量端到端的IP 网络可用性、延迟和吞吐量等。因为一次主动测量只是查验了瞬时的网络质量,因此有必要重复多次,用统计的方法获得更准确的数据。

要对一个网络进行主动测量,则需要一个面向网络的测量系统,这种主动测量系统应包括以下几个部分:

- 测量节点:它们分布在网络的不同端点上,进行测量数据包的发送和接收,若要进行单向性能的测量,则它们之间应进行严格的时钟同步;

- 中心服务器:它与各个测量节点通信,进行整个测量的控制以及测量节点的配置工作;

- 中心数据库:存储各个节点所收集的测量数据;

- 分析服务器:对中心数据库中的数据进行分析,得到网络整体的或具体节点间的性能状况

在实际中,中心服务器,中心数据库和分析服务器可能位于同一台主机中。

主动测量法依赖于向网络注入测量包,利用这些包测量网络的性能,因此这种方法肯定会产生额外的流量。另一方面,测量中所使用的流量大小以及其他参数都是可调的。主动测量法能够明确地控制测量中所产生的流量的特征,如流量的大小、抽样方法、发包频率、测量包大小和类型(以仿真各种应用)等,并且实际上利用很小的流量就可以获得很有意义的测量结果。主动测量意味着测量可以按测量者的意图进行,容易进行场景的仿真,检验网络是否满足QoS 或SLA 非常简单明了。

总之,主动测量的优点在于可以主动发送测量数据,对测量过程的可控制性比较高,比较灵活机动,并易于对端到端的性能进行直观的统计;其缺点是注入测量流量本身就改变了网络的运行情况,即改变了被测对象本身,使得测量的结果与实际情况存在一定的偏差,而且注入网络的测量流量还可能会增加网络的负担。

2被动测量是指在链路或设备(如路由器,交换机等)上对网络进行监测,而不需要产生流量的测量方法。

被动测量利用测量设备监视经过它的流量。这些设备可以是专用的,如Sniffer,也可以是嵌入在其它设备(如路由器、防火墙、交换机和主机)之中的,如RMON, SNMP 和netflow 使能设备等。控制者周期性地轮询被动监测设备并采集信息(在SNMP 方式时,从MIB 中采集),以判断网络性能和状态。被动测量主要有三种方式:

- 通过SNMP 协议采集网络上的数据信息,并提交至服务器进行处理。

- 在一条指定的链路上进行数据监测,此时数据的采集和分析是两个独立的处理过程。这种方法的问题是OC48(25Gbit/s)以上的链路速度超过了 PCI 总线(64bit,33MHz)的能力,因此对这些高速链路的数据采集只能采用数据压缩,聚合等方式,这样会损失一定的准确性。

- 在一台主机上有选择性的进行数据的采集和分析。这种工具只是用来采集分析网络上数据包的内容特性,并不能进行性能参数的测量,如Ethereal 等工具。

被动测量非常适合用来测量和统计链路或设备上的流量,但它并不是一个真正的 QoS 参数,因为流量只是当前网络(设备)上负载情况的一个反映,通过它并不能得到网络实际的性能情况,如果要通过被动测量的方法得到终端用户所关心的时延,丢包,时延抖动等性能参数,只能采用在被测路径的两个端点上同时进行被动测量,并进行数据分析,但这种分析将是十分复杂的,并且由于网络上数据流量特征的不确定性,这种分析在一定程度上也是不够准确的。只有链路带宽这个流量参数可以通过被动测量估算出来。

被动测量法在测量时并不增加网络上的流量,测量的是网络上的实际业务流量,理论上说不会增加网络的负担。但是被动测量设备需要用轮询的方法采集数据、陷阱(trap)和告警(利用SNMP 时),所有这些都会产生网络流量,因此实际测量中产生的流量开销可能并不小。

另外,在做流分析或试图对所有包捕捉信息时,所采集的数据可能会非常大。被动测量的方法在网络排错时特别有价值,但在仿真网络故障或隔离确切的故障位置时其作用会受到限制。

总之,被动测量的优点在于理论上它不产生流量,不会增加网络的负担;其缺点在于被动测量基本上是基于对单个设备的监测,很难对网络端到端的性能进行分析,并且可能实时采集的数据量过大,且存在用户数据泄漏等安全性问题。

3主动、被动相结合测试

主动测量与被动测量各有其有缺点,而且对于不同的参数来说,主动测量和被动测量也都有其各自的用途。对端到端的时延,丢包,时延变化等参数比较适于进行主动测量;而对于路径吞吐量等流量参数来说,被动测量则更适用。因此,对网络性能进行全面的测量需要主动测量与被动测量相结合,并对两种测量结果进行对比和分析,以获得更为全面科学的结论。

是网络延迟。

一个信号在它的发送和它的最后接受之间存在一个延迟。每个网络都受这个延迟的支配。例如,当在计算机上敲一个键将一个文件保存到网络上时,文件的数据在它到达服务器的硬盘时必须通过网络接口卡、网络中的一个集线器或是一个交换机或路由器、更多的电缆以及服务器端的网络接口卡。虽然电子传输迅速,但它们仍然不得不经过传输这一过程。这个过程在你敲键的那一刻和服务器接收数据的那一刻之间必然存在短暂的延迟,这种延迟被称为时延。

同时,当连接多个网络段时,也将增加网络上的时延。为了限制时延并避免相关的错误,每种类型的介质都标定一个最大连接段数。

在很多游戏里,常常会出现网络延时这个词,有的玩家高有的玩家低。网络延时指一个数据包从用户的计算机发送到网站服务器,然后再立即从网站服务器返回用户计算机的来回时间。通俗的讲,就是数据从电脑这边传到那边所用的时间。网络延时越高网速越慢网络延时1数值表示1毫秒。通常使用网络管理工具PING(Packet Internet Grope)来测量网络延时。由于互联网络的复杂性、网络流量的动态变化和网络路由的动态选择,网络延时随时都在不停的变化(称为抖动)。网络延时和网络延时的抖动越小,那么网络的质量就越好。 在互联网上,典型的网络延时为几十到几百毫秒。影响网络延时的主要因素是路由的跳数(因为每次路由转发都需要时间,因此路由跳数越多,网络延时越大)和网络的流量(网络流量越大,交换机和路由器排队的时间就越长,网络延时也就越大)。

解决办法:

去符合运营商的大区进行游戏,联通宽带就去网通,电信宽带就去电信;

更换速度更快的网络;

去人少的大区;

不要在网络使用高峰时期使用;

使用时关闭其它占网络的程序。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/zaji/13493438.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2025-09-01
下一篇2025-09-01

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存