
很多同学接触Linux不多,对Linux平台的开发更是一无所知。而现在的趋势越来越表明,作为一个优秀的软件开发人员,或计算机IT行业从业人员,掌握Linux是一种很重要的谋生资源与手段。下来我将会结合自己的几年的个人开发经验,及对Linux,更是类UNIX系统,及开源软件文化,谈谈Linux的学习方法与学习中应该注意的一些事。
就如同刚才说的,很多同学以前可能连Linux是什么都不知道,对UNIX更是一无所知。所以我们从最基础的讲起,对于Linux及UNIX的历史我们不做多谈,直接进入入门的学习。
Linux入门是很简单的,问题是你是否有耐心,是否爱折腾,是否不排斥重装一类的大修。没折腾可以说是学不好Linux的,鸟哥说过,要真正了解Linux的分区机制,对LVM使用相当熟练,没有20次以上的Linux装机经验是积累不起来的,所以一定不要怕折腾。
由于大家之前都使用Windows,所以我也尽可能照顾这些“菜鸟”。我的推荐,如果你第一次接触Linux,那么首先在虚拟机中尝试它。虚拟机我推荐VirtualBox,我并不主张使用VM,原因是VM是闭源的,并且是收费的,我不希望推动盗版。当然如果你的Money足够多,可以尝试VM,但我要说的是即使是VM,不一定就一定好。付费的软件不一定好。首先,VirtualBox很小巧,Windows平台下安装包在80MB左右,而VM动辄600MB,虽然功能强大,但资源消耗也多,何况你的需求VirtualBox完全能够满足。所以,还是自己选。如何使用虚拟机,是你的事,这个我不教你,因为很简单,不会的话Google或Bai都可以,英文好的可以直接看官方文档。
现在介绍Linux发行版的知识。正如你所见,Linux发行版并非Linux,Linux仅是指 *** 作系统的内核,作为科班出生的你不要让我解释,我也没时间。我推荐的发行版如下:
UBUNTU适合纯菜鸟,追求稳定的官方支持,对系统稳定性要求较弱,喜欢最新应用,相对来说不太喜欢折腾的开发者。
Debian,相对UBUNTU难很多的发行版,突出特点是稳定与容易使用的包管理系统,缺点是企业支持不足,为社区开发驱动。
Arch,追逐时尚的开发者的首选,优点是包更新相当快,无缝升级,一次安装基本可以一直运作下去,没有如UBUNTU那样的版本概念,说的专业点叫滚动升级,保持你的系统一定是最新的。缺点显然易见,不稳定。同时安装配置相对Debian再麻烦点。
Gentoo,相对Arch再难点,考验使用者的综合水平,从系统安装到微调,内核编译都亲历亲为,是高手及黑客显示自己技术手段,按需配置符合自己要求的系统的首选。
Slackware与Gentoo类似。
CentOS,社区维护的RedHat的复刻版本,完全使用RedHat的源码重新编译生成,与RedHat的兼容性在理论上来说是最好的。如果你专注于Linux服务器,如网络管理,架站,那么CentOS是你的选择。
LFS,终极黑客显摆工具,完全从源代码安装,编译系统。安装前你得到的只有一份文档,你要做的就是照文档你的说明,一步步,一条条命令,一个个软件包的去构建你的Linux,完全由你自己控制,想要什么就是什么。如果你做出了LFS,证明你的Linux功底已经相当不错,如果你能拿LFS文档活学活用,再将Linux从源代码开始移植到嵌入式系统,我敢说中国的企业你可以混的很好。
你得挑一个适合你的系统,然后在虚拟机安装它,开始使用它。如果你想快速学会Linux,我有一个建议就是忘记图形界面,不要想图形界面能不能提供你问题的答案,而是满世界的去找,去问,如何用命令行解决你的问题。在这个过程中,你最好能将Linux的命令掌握的不错,起码常用的命令得知道,同时建立了自己的知识库,里面是你积累的各项知识。
再下个阶段,你需要学习的是Linux平台的C/C开发,同时还有Bash脚本编程,如果你对Java兴趣很深还有Java。同样,建议你抛弃掉图形界面的IDE,从VIM开始,为什么是VIM,而不是Emacs,我无意挑起编辑器大战,但我觉得VIM适合初学者,适合手比较笨,脑袋比较慢的开发者。Emacs的键位太多,太复杂,我很畏惧。然后是GCC,Make,Eclipse(Java,C或者)。虽然将C列在了Eclipse中,但我并不推荐用IDE开发C,因为这不是Linux的文化,容易让你忽略一些你应该注意的问题。IDE让你变懒,懒得跟猪一样。如果你对程序调试,测试工作很感兴趣,GDB也得学的很好,如果不是GDB也是必修课。这是开发的第一步,注意我并没有提过一句Linux系统API的内容,这个阶段也不要关心这个。你要做的就是积累经验,在Linux平台的开发经验。我推荐的书如下:C语言程序设计,谭浩强的也可以。C语言,白皮书当然更好。C推荐CPrimerPlus,Java我不喜欢,就不推荐了。工具方面推荐VIM的官方手册,GCC中文文档,GDB中文文档,GNU开源软件开发指导(电子书),汇编语言程序设计(让你对库,链接,内嵌汇编,编译器优化选项有初步了解,不必深度)。
如果你这个阶段过不了就不必往下做了,这是底线,最基础的基础,否则离开,不要霍霍Linux开发。不专业的Linux开发者作出的程序是与Linux文化或UNIX文化相背的,程序是走不远的,不可能像Bash,VIM这些神品一样。所以做不好干脆离开。
接下来进入Linux系统编程,不二选择,APUE,UNIX环境高级编程,一遍一遍的看,看10遍都嫌少,如果你可以在大学将这本书翻烂,里面的内容都实践过,有作品,你口头表达能力够强,你可以在面试时说服所有的考官。(可能有点夸张,但APUE绝对是圣经一般的读物,即使是Windows程序员也从其中汲取养分,Google创始人的案头书籍,扎尔伯克的床头读物。)
这本书看完后你会对Linux系统编程有相当的了解,知道Linux与Windows平台间开发的差异在哪?它们的优缺点在哪?我的总结如下:做Windows平台开发,很苦,微软的系统API总在扩容,想使用最新潮,最高效的功能,最适合当前流行系统的功能你必须时刻学习。Linux不是,Linux系统的核心API就100来个,记忆力好完全可以背下来。而且经久不变,为什么不变,因为要同UNIX兼容,符合POSIX标准。所以Linux平台的开发大多是专注于底层的或服务器编程。这是其优点,当然图形是Linux的软肋,但我站在一个开发者的角度,我无所谓,因为命令行我也可以适应,如果有更好的图形界面我就当作恩赐吧。另外,Windows闭源,系统做了什么你更本不知道,永远被微软牵着鼻子跑,想想如果微软说Win8不支持QQ,那腾讯不得哭死。而Linux完全开源,你不喜欢,可以自己改,只要你技术够。另外,Windows虽然使用的人多,但使用场合单一,专注与桌面。而Linux在各个方面都有发展,尤其在云计算,服务器软件,嵌入式领域,企业级应用上有广大前景,而且兼容性一流,由于支持POSIX可以无缝的运行在UNIX系统之上,不管是苹果的Mac还是IBM的AS400系列,都是完全支持的。另外,Linux的开发环境支持也绝对是一流的,不管是C/C,Java,Bash,Python,PHP,Javascript,。就连C#也支持。而微软除VisualStdio套件以外,都不怎么友好,不是吗?
如果你看完APUE的感触有很多,希望验证你的某些想法或经验,推荐UNIX程序设计艺术,世界顶级黑客将同你分享他的看法。
现在是时候做分流了。大体上我分为四个方向:网络,图形,嵌入式,设备驱动。
如果选择网络,再细分,我对其他的不是他熟悉,只说服务器软件编写及高性能的并发程序编写吧。相对来说这是网络编程中技术含量最高的,也是底层的。需要很多的经验,看很多的书,做很多的项目。
我的看法是以下面的顺序来看书:
APUE再深读_尤其是进程,线程,IPC,套接字
多核程序设计-Pthread一定得吃透了,你很NB
UNIX网络编程_卷一,卷二
TCP/IP网络详解_卷一再看上面两本书时就该看了
5TCP/IP网络详解_卷二我觉得看到卷二就差不多了,当然卷三看了更好,努力,争取看了
6Lighttpd源代码-这个服务器也很有名了
7Nginx源代码_相较于Apache,Nginx的源码较少,如果能看个大致,很NB。看源代码主要是要学习里面的套接字编程及并发控制,想想都激动。如果你有这些本事,可以试着往暴雪投简历,为他们写服务器后台,想一想全球的魔兽都运行在你的服务器软件上。
Linux内核TCP/IP协议栈_深入了解TCP/IP的实现
如果你还喜欢驱动程序设计,可以看看更底层的协议,如链路层的,写什么路由器,网卡,网络设备的驱动及嵌入式系统软件应该也不成问题了。
当然一般的网络公司,就算百度级别的也该毫不犹豫的雇用你。只是看后面这些书需要时间与经验,所以35岁以前办到吧!跳槽到给你未来的地方!
图形方向,我觉得图形方向也是很有前途的,以下几个方面。
Opengl的工业及游戏开发,国外较成熟。
影视动画特效,如皮克斯,也是国外较成熟。
GPU计算技术,可以应用在浏览器网页渲染上,GPU计算资源利用上,由于开源的原因,有很多的文档程序可以参考。如果能进火狐开发,或google做浏览器开发,应该会很好。
嵌入式方向:嵌入式方向没说的,Linux很重要。
掌握多个架构,不仅X86的,ARM的,单片机什么的也必须得懂。硬件不懂我预见你会死在半路上,我也想走嵌入式方向,但我觉得就学校教授嵌入式的方法,我连学电子的那帮学生都竞争不过。奉劝大家,一定得懂硬件再去做,如果走到嵌入式应用开发,只能祝你好运,不要碰上像Nokia,Hp这样的公司,否则你会很惨的。
驱动程序设计:软件开发周期是很长的,硬件不同,很快。每个月诞生那么多的新硬件,如何让他们在Linux上工作起来,这是你的工作。由于Linux的兼容性很好,如果不是太低层的驱动,基本C语言就可以搞定,系统架构的影响不大,因为有系统支持,你可能做些许更改就可以在ARM上使用PC的硬件了,所以做硬件驱动开发不像嵌入式,对硬件知识的要求很高。可以从事的方向也很多,如家电啊,特别是如索尼,日立,希捷,富士康这样的厂子,很稀缺的。
LDD_Linux驱动程序设计与内核编程的基础读物
深入理解Linux内核_进阶的
Linux源代码_永无止境的
当然你还的看个方面的书,如《linux就该这么学》啊什么的。
最早接触inux是看了《linux *** 作系统实用教程》,98~99年的光景,学习了简单的 *** 作和内核编译,那时候开始注意并学习内核。看的第一本是《Unix环境高级编程》,看了一部分没看完,开始对
if(!(p=fork()))
{
…………
}
else
{
……
}
结构恨意很疑惑,这和一般的应用程序逻辑相背,因此想搞明白内核在干什么,怎么干的。开始买了《 *** 作系统设计与实现》,上下册,下册全是minix *** 作系统内核代码。它和linux完全不同的,一个是微内核,一个单内核。即便看懂了minix,linux也要从头看起,反之亦然。因此后来没钻进去。我看的第一本Linux内核书是李善平老师的《linux *** 作系统实验教程》,当时市面上关于内核的书很少,这本是讲2035版的好像,似懂非懂。就开始边看边读源代码,间或看点 *** 作系统原理的书,有不懂得在论坛上提问,这样慢慢琢磨,就有点懂了。现在比当时好多了,很多内核的书,各方面剖析得很详尽。不过要学懂,还是要:1、有好奇心和兴趣 2、看书、读代码,这样能够比较懂。要进一步提高的话还要学会修改内核。有以下书籍可以参考:
1、《linux内核完全剖析》011版内核
2、《深入理解linux内核》(1、2、3版) ,3个版本分别对应22、24、26版的内核。
3、《linux内核源代码情景分析》240版内核
4、《linux内核设计与实现》
5、《linux设备驱动程序》
创始人
Linus Torvalds林纳斯·本纳第克特·托瓦兹(Linus Benedict Torvalds)出生于芬兰赫尔辛基市。父亲尼尔斯·托瓦兹(Nils Torvalds)是一名活跃的共产主义者及电台记者。托瓦兹家族属于在芬兰占6%的少数民族芬兰瑞典人。他毕业于赫尔辛基大学计算机科学系,1997年至2003年在美国加州硅谷任职于全美达公司(Transmeta Corporation)参与该公司芯片的code morph技术研发。后受聘于开源码发展实验室(OSDL : Open Source Development Labs, Inc),全力开发Linux内核。现任职于Linux基金会。
象征物
TuxTux(一只企鹅,全称为tuxedo,Joeing Youthy的网络ID)是Linux的标志。将企鹅作为Linux标志是由林纳斯·托瓦兹提出的。
大多数人相信,“Tux”这个名字来源于Torvalds UniX,而不是因为它看起来像是穿着一件黑色小礼服(tuxedo)。
这个企鹅图案在最佳Linux图标竞赛中被选中。其他一些图案可以在Linux图标大赛网站中找到。Tux的设计者是Larry Ewing,他于1996年,利用GIMP软件设计出了这个企鹅。
Tux已经成为Linux和开源社区的象征。
历史发展
Linux *** 作系统是UNIX *** 作系统的一种克隆系统。它诞生于1991 年的10 月5 日(这是第一次正式向外公布的时间)。以后借助于Internet 网络,并经过全世界各地计算机爱好者的共同努力下,现已成为今天世界上使用最多的一种UNIX 类 *** 作系统,并且使用人数还在迅猛增长。
Linux *** 作系统的诞生、发展和成长过程始终依赖着以下五个重要支柱:UNIX *** 作系统、MINIX *** 作系统、GNU 计划、POSIX 标准和Internet 网络。
下面主要根据这五个基本线索来追寻一下Linux 的开发历程,它的酝酿过程,最初的发展经历。首先分别介绍其中的四个基本要素(UNIX、MINIX、GNU 和POSIX,Internet 的重要性显而易见,所以不用对其罗嗦),然后根据Linux 的创始人Linus Toravlds 从对计算机感兴趣而自学计算机知识,到心里开始酝酿编制一个自己的 *** 作系统,到最初Linux 内核001 版公布,以及从此如何艰难地一步一个脚印地在全世界hacker 的帮助下最后推出比较完善的10 版本这段时间的发展经过,也即对Linux 的早期发展历史进行详细介绍。
UNIX *** 作系统的诞生
肯·汤普逊(左)和丹尼斯·里奇(右)Linux *** 作系统是UNIX *** 作系统的一个克隆版本。UNIX *** 作系统是美国贝尔实验室的肯·汤普逊KenThompson和丹尼斯·里奇Dennis Ritchie 于1969 年夏在DEC PDP-7 小型计算机上开发的一个分时 *** 作系统。当时Ken Thompson 为了能在闲置不用的PDP-7 计算机上运行他非常喜欢的星际旅行(Space travel)游戏,在1969 年夏天乘他夫人回家乡加利福尼亚渡假期间,在一个月内开发出了unix *** 作系统的原型。当时使用的是BCPL 语言(基本组合编程语言),后经Dennis Ritchie 于1972 年用移植性很强的C 语言进行了改写,使得UNIX 系统在大专院校得到了推广。
MINIX *** 作系统
Andrew S TanenbaumMINIX 系统是由Andrew S Tanenbaum(AST)开发的。AST 是在荷兰Amsterdam 的Vrije 大学数学与计算机科学系统工作,是ACM 和IEEE 的资深会员(全世界也只有很少人是两会的资深会员)。共发表了100 多篇文章,5 本计算机书籍。AST 虽出生在美国纽约,但是是荷兰侨民(1914 年他的祖辈来到美国)。他在纽约上的中学、MIT上的大学、加洲大学Berkeley 分校念的博士学位。由于读博士后的缘故,他来到了家乡荷兰。从此就与家乡一直有来往。后来就在Vrije 大学开始教书、带研究生了。荷兰首都Amsterdam 是个常年阴雨绵绵的城市,而对于AST 来说,这最好不过了,因为这样他就可以待在家里摆弄他的计算机了。MINIX 是他1987年编制的,主要用于学生学习 *** 作系统原理。到91年时版本是15。目前主要有两个版本在使用: 15 版和20 版,当时该 *** 作系统在大学使用是免费的,但其它用途不是,当然目前都已经是免费的,可以从许多FTP上下载。
对于Linux 系统,他表示对其开发者Linus 的称赞。但他认为Linux 的发展有很大原因是因为他为了保持minix 的小型化,能让学生在一个学期内就能学完,而没有接纳全世界许多人对Minix 的扩展要求。因此这激发了Linus 编写Linux。Linus 正好抓住了这个好时机。
作为一个 *** 作系统,MINIX 并不是优秀者,但它同时提供了用C 语言和汇编语言写的系统源代码。这是第一次使得有抱负的程序员或hacker 能够阅读 *** 作系统的源代码,在当时这种源代码是软件商一直小心地守护着的。
GNU 计划
Richard M StallmanGNU 计划和自由软件基金会(the Free Software Foundation - FSF)是由Richard M Stallman 于1984 年一手创办的。旨在开发一个类似 Unix、并且是自由软件的完整 *** 作系统:GNU 系统。(GNU 是"GNU's Not Unix"的递归缩写,它的发音为"guh-NEW"。)各种使用linux 作为核心的GNU *** 作系统正在被广泛的使用。虽然这些系统通常被称作"Linux",但是严格地说,它们应该被称为GNU/Linux 系统。
到上世纪90 年代初,GNU 项目已经开发出许多高质量的自由软件,其中包括有名的emacs 编辑系统、bash shell 程序、gcc 系列编译程序、gdb 调试程序等等。这些软件为Linux *** 作系统的开发创造了一个合适的环境,是Linux 能够诞生的基础之一。以至于目前许多人都将Linux *** 作系统称为"GNU/Linux" *** 作系统。
POSIX 标准
POSIX(Portable Operating System Interface for Computing Systems)是由IEEE 和ISO/IEC 开发的一簇标准。该标准是基于现有的UNIX 实践和经验,描述了 *** 作系统的调用服务接口,用于保证编制的应用程序可以在源代码一级上在多种 *** 作系统上移植运行。它是在1980 年早期一个UNIX 用户组(usr/group)的早期工作的基础上取得的。该UNIX 用户组原来试图将AT&T 的系统V 和Berkeley CSRG的BSD 系统的调用接口之间的区别重新调和集成,从而于1984 年产生了/usr/group 标准。1985 年,IEEE *** 作系统技术委员会标准小组委员会(TCOS-SS)开始在ANSI 的支持下责成IEEE 标准委员会制定有关程序源代码可移植性 *** 作系统服务接口正式标准。到了1986 年4 月,IEEE 就制定出了试用标准。第一个正式标准是在1988 年9 月份批准的(IEEE 10031-1988),也既以后经常提到的POSIX1 标准。
1989 年POSIX 的工作被转移至ISO/IEC 社团,并由15 工作组继续将其制定成ISO 标准。到1990 年,POSIX1 与已经通过的C 语言标准联合,正式批准为IEEE 10031-1990(也是ANSI 标准)和ISO/IEC 9945-1:1990 标准。
POSIX1 仅规定了系统服务应用程序编程接口(API),仅概括了基本的系统服务标准,因此期望对系统的其它功能也制定出标准。这样IEEE POSIX 的工作就开始展开了。在1990 年,刚开始有十个批准的计划在进行,有近300 多人参加每季度为期一周的会议。着手的工作有命令与工具标准(POSIX2)、测试方法标准(POSIX3)、实时API(POSIX4)等。到了1990 年上半年已经有25 个计划在进行,并且有16 个工作组参与了进来。与此同时,还有一些组织也在制定类似的标准,如X/Open,AT&T,OSF 等。
在90 年代初,POSIX 标准的制定正处在最后投票敲定的时候,那是1991-1993 年间。此时正是Linux刚刚起步的时候,这个UNIX 标准为Linux 提供了极为重要的信息,使得Linux 的能够在标准的指导下进行开发,能够与绝大多数UNIX 系统兼容。在最初的Linux 内核代码中(001 版、011 版)就已经为Linux与POSIX 标准的兼容做好了准备工作。在001 版的内核/include/unistdh 文件中就已经定义了几个有关POSXI 标准要求的常数符号,并且在注释中就写到"ok,这也许是个玩笑,但我正在着手研究它呢"。
Internet的传播
1991 年7 月3 日在composminix 上发布的post 上就已经提到了正在搜集POSIX 的资料。其中透露了他正在进行Linux 系统的开发,并且在Linux 最初的时候已经想到要实现与POSIX(UNIX 的国际标准)的兼容问题了。
编辑本段
具体介绍
概述
Linux *** 作系统的诞生 1981 年IBM 公司推出享誉全球的微型计算机IBM PC。在1981-1991 年间,MS-DOS *** 作系统一直是微型计算机上 *** 作系统的主宰。此时计算机硬件价格虽然逐年下降,但软件价格仍然是居高不下。当时Apple 的MACs *** 作系统可以说是性能最好的,但是其天价没人能够轻易靠近。
到1991 年,GNU 计划已经开发出了许多工具软件。最受期盼的Gnu C 编译器已经出现,但还没有开发出免费的GNU *** 作系统。即使是MINIX 也开始有了版权,需要购买才能得到源代码。而GNU 的 *** 作系统HURD 一直在开发之中,但并不能在几年内完成。对于Linus 来说,已经不能等待了。从1991 年4 月份起,他开始酝酿并着手编制自己的 *** 作系统。刚开始,他的目的很简单,只是为了学习Intel 386 体系结构保护模式运行方式下的编程技术。但后来Linux 的发展却完全改变了初衷。
1991 年初,Linus 开始在一台386sx 兼容微机上学习minix *** 作系统。通过学习,他逐渐不能满足于minix 系统的现有性能,并开始酝酿开发一个新的免费 *** 作系统。根据Linux 在composminix 新闻组上发布的消息,我们可以知道他逐步从学习minix 系统到开发自己的Linux 的过程。
从1991 年的4 月份开始,Linus 几乎花了全部时间研究386-minix 系统(hack the kernel),并且尝试着移植GNU 的软件到该系统上(GNU gcc、bash、gdb 等)。并于4 月13 日在composminix 上发布说自己已经成功地将bash 移植到了minix 上,而且已经爱不释手、不能离开这个shell 软件了。
第一个与Linux 有关的消息是在1991 年7 月3 日在composminix 上发布的(当然此时还不存在Linux 这个名称,当时Linus 的脑子里想的可能是FREAX ,FREAX 的英文含义是怪诞的、怪物、异想天开等)。其中透露了他正在进行Linux 系统的开发,并且在Linux 最初的时候已经想到要实现与POSIX(UNIX 的国际标准)的兼容问题了。
在Linus 的下一发布的消息中(1991 年8 月25 日 composminix),他向所有minix 用户询问"What would you like to see in minix"("你最想在minix 中见到什么?"),在该消息中他首次透露出正在开发一个(免费的)386(486) *** 作系统,并且说只是兴趣而已,代码不会很大,也不会象GNU 的那样专业。开发免费 *** 作系统这个想法从4 月份就开始酝酿了,希望大家反馈一些对于minix 系统中喜欢那些特色不喜欢什么等信息,由于实际的和其它一些原因,新开发的系统刚开始与minix 很象(并且使用了minix 的文件系统)。并且已经成功地将bash(108 版)和gcc(140 版)移植到了新系统上,而且再过几个月就可以使用了。
最后,Linus 申明他开发的 *** 作系统没有使用一行minix 的源代码;而且由于使用了386 的任务切换特性,所以该 *** 作系统不好移植(没有可移植性),并且只能使用AT 硬盘。对于Linux 的移植性问题,Linus 当时并没有考虑。但是目前Linux 几乎可以运行在任何一种硬件体系结构上。
到了1991 年的10 月5 日,Linus 在composminix 新闻组上发布消息,正式向外宣布Linux 内核系统的诞生(Free minix-like kernel sources for 386-AT)。这段消息可以称为Linux 的诞生宣言,并且一直广为流传。因此10 月5 日对Linux 社区来说是一个特殊的日子,许多后来Linux 的新版本发布时都选择了这个日子。所以RedHat 公司选择这个日子发布它的新系统也不是偶然的。
Linux 的命名
Linux *** 作系统刚开始时并没有被称作Linux,Linus 给他的 *** 作系统取名为FREAX,其英文含义是怪诞的、怪物、异想天开等意思。在他将新的 *** 作系统上载到ftp,funet。fi服务器上时,管理员Ari Lemke很不喜欢这个名称。他认为既然是Linus 的 *** 作系统就取其谐音Linux 作为该 *** 作系统的目录吧,于是Linux 这个名称就开始流传下来。
在Linus 的自传《Just for Fun》一书中,Linus 解释说:"坦白地说,我从来没有想到过要用Linux 这个名称发布这个 *** 作系统,因为这个名字有些太自负了。而我为最终发布版准备的是什么名字呢Freax。实际上,内核代码中某些早期的Makefile - 用于描述如何编译源代码的文件 - 文件中就已经包含有"Freax"这个名字了,大约存在了半年左右。但其实这也没什么关系,在当时还不需要一个名字,因为我还没有向任何人发布过内核代码。而Ari Lemke,他坚持要用自己的方式将内核代码放到ftp 站点上,并且非常不喜欢Freax 这个名字。他坚持要用现在这个名字(Linux),我承认当时我并没有跟他多争论。但这都是他取的名字。所以我可以光明正大地说我并不自负,或者部分坦白地说我并没有本位主义思想。但我想好吧,这也是个好名字,而且以后为这事我总能说服别人,就像我现在做的这样。"-- Linus Torvalds《Just for fun》第84-88 页。
Linux的读法
linux发音五花八门版本颇多,见到和听到的不下10种。根据linux的创始人Linus Torvalds的说法,Linux的发音和“Minix”是押韵的。“Li”中“i”的发音类似于“Minix”中“i”的发音,而“nux”中“u”的发音类似于英文单词“profess”中“o”的发音。依照国际音标应该是/'linэks/——类似于“里讷克斯”。但是,由于Linus Torvalds本人是芬兰人,所以他的Linux读音不是/'linэks/,而是/'liniks/。
有人综合网上和linux自己的读音,概括出几个自认为最合适也最通用的读法:/li'n^ks/(“里那克斯”)或/'li:nэks/(“里讷克斯”)或/li'nju:ks/(“里纽克斯”)。这几个应该是谁都听得懂的。至于哪个比较正宗,当然是linux的原音。但事实上使用linux哪种读法的人似乎都不在少数。
基本思想
Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、 *** 作系统、进程等等对于 *** 作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近。
版本命名
Linux内核有三个不同的命名方案。
早期版本:
第一个版本的内核是001。其次是002,003,010,011,012(第一GPL版本),095,096,097,098,099及10。
从095版有许多的补丁发布于主要版本版本之间。
旧计划(10和26版之间),版本的格式为ABC,其中A,B,C代表:
A大幅度转变的内核。这是很少发生变化,只有当发生重大变化的代码和核心发生才会发生。在历史上曾改变两次的内核:1994年的10及1996年的20。
B是指一些重大修改的内核。
内核使用了传统的奇数次要版本号码的软件号码系统(用偶数的次要版本号码来表示稳定版本)。
C是指轻微修订的内核。这个数字当有安全补丁,bug修复,新的功能或驱动程序,内核便会有变化。
第三次,自260(2003年12月)发布后,人们认识到,更短的发布周期将是有益的。自那时起,版本的格式为ABCD,其中A,B,C,D代表:
A和B是无关紧要的
C是内核的版本
D是安全补丁
Linux内核
《深入理解linux内核》Linux是最受欢迎的自由电脑 *** 作系统内核。它是一个用C语言和汇编语言写成,符合POSIX标准的类Unix *** 作系统。Linux最早是由芬兰黑客林纳斯托瓦兹(Linus B Torvalds)为尝试在英特尔x86架构上提供自由免费的类Unix *** 作系统而开发的。该计划开始于1991年,林纳斯·托瓦兹当时在Usenet新闻组composminix登载帖子,这份著名的帖子标示着Linux计划的正式开始。
在计划的早期有一些Minix黑客提供了协助,而今天全球无数程序员正在为该计划无偿提供帮助。
技术上说Linux是一个内核。“内核”指的是一个提供硬件抽象层、磁盘及文件系统控制、多任务等功能的系统软件。一个内核不是一套完整的 *** 作系统。一套基于Linux内核的完整 *** 作系统叫作Linux *** 作系统,或是GNU/Linux。
桌面环境
在图形计算中,一个桌面环境(Desktop environment,有时称为桌面管理器)为计算机提供一个图形用户界面(GUI)。这个名称来自桌面比拟,对应于早期的文字命令行界面(CLI)。一个典型的桌面环境提供图标,视窗,工具栏,文件夹,壁纸以及像拖放这样的能力。整体而言,桌面环境在设计和功能上的特性,赋予了它与众不同的外观和感觉。
现今主流的桌面环境有KDE,gnome,Xfce,LXDE等,除此之外还有Ambient,EDE,IRIX Interactive Desktop,Mezzo,Sugar,CDE等。
KDE
KDE(Kool Desktop Environment)项目始建于1996年10月,相对于GNOME还要早一些。KDE项目是由图形排版工具Lyx的开发者、一位名为Matthias Ettrich的德国人发起的,目的是为满足普通用户也能够通过简单易用的桌面来管理Unix工作站上的各种应用软件以及完成各种任务。
gnome
GNOME即GNU网络对象模型环境 (The GNU Network Object Model Environment),GNU计划的一部分,开放源码运动的一个重要组成部分。 是一种让使用者容易 *** 作和设定电脑环境的工具。
目标是基于自由软件,为Unix或者类Unix *** 作系统构造一个功能完善、 *** 作简单以及界面友好的桌面环境,他是GNU计划的正式桌面。
Xfce
Xfce(XForms Common Environment)创建于2007年7月,类似于商业图形环境CDE,是一个运行在各类Unix下的轻量级桌面环境。原作者Olivier Fourdan最先设计XFce是基于XForms三维图形库。Xfce设计目的是用来提高系统的效率,在节省系统资源的同时,能够快速加载和执行应用程序。
Linux发行版
Linux发行版指的就是我们通常所说的“Linux *** 作系统”,它可能是由一个组织,公司或者个人发行的。Linux主要作为Linux发行版(通常被称为"distro")的一部分而使用。通常来讲,一个Linux发行版包括Linux内核,将整个软件安装到电脑上的一套安装工具,各种GNU软件,其他的一些自由软件,在一些特定的Linux发行版中也有一些专有软件。发行版为许多不同的目的而制作,包括对不同计算机结构的支持,对一个具体区域或语言的本地化,实时应用,和嵌入式系统。目前,超过三百个发行版被积极的开发,最普遍被使用的发行版有大约十二个。
一个典型的Linux发行版包括:Linux核心,一些GNU库和工具,命令行shell,图形界面的X窗口系统和相应的桌面环境,如KDE或GNOME,并包含数千种从办公包,编译器,文本编辑器到科学工具的应用软件。
很多版本Linux发行版使用LiveCD,是不需要安装就能使用的版本。
主流的Linux发行版 Ubuntu, Debian GNU/Linux ,Fedora ,Gentoo ,MandrivaLinux ,PCLinuxOS,Slackware Linux ,openSUSE,ArchLinux,Puppylinux,Mint, CentOS,Red Hat等。
中国大陆的Linux发行版
中标麒麟Linux(原中标普华Linux), 红旗Linux(Red-flag Linux) ,Qomo Linux(原Everest),冲浪Linux(Xteam Linux) ,蓝点Linux ,新华Linux ,共创Linux ,百资Linux ,veket, lucky8k-veketOpen Desktop ,Hiweed GNU/Linux ,Magic Linux ,Engineering Computing GNU/Linux ,kylin,中软Linux ,新华华镭Linux(RaysLX) ,CD Linux ,MC Linux ,即时Linux(Thizlinux) ,b2d linux ,IBOX ,MCLOS ,FANX,酷博linux,新氧Linux,Hiweed,Deepin Linux,雨林木风YLMF OS。
需要说明的是,新氧、Hiweed、Deepin都是基于ubuntu,并且Deepin Linux是Hiweed与深度合并后的版本,原来的Hiweed已经停止更新,新氧也停止更新了。其中CD linux因可方便集成一些无线安全审计工具,以及较好的中文界面和较小的体积,深受一些破解爱好者喜爱。
大众的Ubuntu ubuntu 1104 桌面
初始版本: 2004年10月20日
赞助公司: Canonical有限公司
创始者: 马克·舍特尔沃斯
支持的语言 :多语种(包括中文)
简介:
Ubuntu是一个以桌面应用为主的Linux *** 作系统,其名称来自非洲南部祖鲁语或豪萨语的“ubuntu”一词(译为吾帮托或乌班图),意思是“人性”、“我的存在是因为大家的存在”, 是非洲传统的一种价值观,类似华人社会的“仁爱”思想。Ubuntu基于Debian发行版和GNOME桌面环境,与Debian的不同在于它每6个月会发布一个新版本。Ubuntu的目标在于为一般用户提供一个最新的、同时又相当稳定的主要由自由软件构建而成的 *** 作系统。Ubuntu具有庞大的社区力量,用户可以方便地从社区获得帮助。
优雅的Linux Mint
初始版本: 2006年8月27日 Linux Mint 11桌面开发者: Linux Mint Team
支持的语言: 多语种(包括中文)
简介:
Linux Mint于2006年开始发行,是一份基于Debian和Ubuntu的Linux发行版,其目标是提供一种更完整的即刻可用体验,这包括提供浏览器插件、多媒体编解码器、对DVD播放的支持、Java和其他组件,它也增加了一套定制桌面及各种菜单,一些独特的配置工具,以及一份基于web的软件包安装界面。它与Ubuntu软件仓库兼容,使得它有一个强悍的根基,一个巨大的可安装软件库,还有一个完善的服务设置机制。
Linux Mint是对用户友好而功能强大的 *** 作系统。它诞生的目的是为家庭用户和企业提供一个免费的,易用的,舒适而优雅的桌面 *** 作系统。Linux Mint的一大雄心是:使用最先进的技术而不是美化的看起来像Windows的软件使普通人也感到易用,使自己成为可以和Windows并驾齐驱的 *** 作系统。但是这个目标并不是使其看起来像微软的或者是苹果的,而是去创造我们心中的完美桌面系统。我们应该使linux技术更易用,更简便。
锐意的Fedora
fedora logo初始版本: 2003年11月6日
开发者: Fedora Project
支持的语言 :多语种(包括中文)
简介:
最早Fedora Linux社区的目标是为Red Hat Linux制作并发布第三方的软件包,然而当Red Hat Linux停止发行后,Fedora社区便集成到Red Hat赞助的Fedora Project,目标是开发出由社区支持的 *** 作系统(事实上,Fedora Project除了由志愿者组织外,也有许多Red Hat的员工参与开发)。Red Hat Enterprise Linux则取代Red Hat Linux成为官方支持的系统版本。
Fedora Core(自第七版直接更名为Fedora)是众多 Linux 发行套件之一。它是一套从Red Hat Linux发展出来的免费Linux系统。现时Fedora最新的版本是Fedora 15,Fedora是linux发行版中更新最快的之一,通常每6个月发布一个正式的新版本。
Fedora和Redhat这两个Linux的发行版联系很密切。Redhat 自90以后,不再发布桌面版的,而是把这个项目与开源社区合作,于是就有了Fedora 这个 Linux 发行版。Fedora 可以说是Redhat 桌面版本的延续,只不过是与开源社区合作。
华丽的openSUSE
初始版本: 2006年12月7日
开发者: openSUSE Project
支持的语言 :多语种(包括中文)
简介: openSUSE logoopenSUSE 项目是由 Novell 发起的开源社区计划。 旨在推进 Linux 的广泛使用。openSUSEorg提供了自由简单的方法来获得世界上最好用的 Linux 发行版,SUSE Linux。 openSUSE 项目为 Linux开发者和爱好者提供了开始使用 Linux 所需要的一切。
openSUSE项目的目标是使 SUSE Linux 成为所有人都能够得到的最易于使用的 Linux 发行版,同时努力使其成为使用最广泛的开放源代码平台。 为开放源代码合作者提供一个环境来把 SUSE Linux 建设成世界上最好的 Linux 发行版,不论是为新用户或者有经验的 Linux 用户。 大大简化并开放开发和打包流程,以使 openSUSE 成为 Linux 黑客和应用软件开发者的首选平台。
自由的Debian
Debian logo初始版本: 1993年8月16日
开发者 : Debian计划
支持的语言 :多语种(包括中文)
简介:
DebianGNU/Linux是由一个叫做伊恩·默多克(IanMurdock)的牛人在1993年发起的,他的名字以Ian开头,他太太的名字Debra开头三个字母是Deb,于是在爱情的力量下,他发起了DebianGNU/Linux组织。
Debian 计划是一个致力于创建一个自由 *** 作系统的合作组织。我们所创建的这个 *** 作系统名为 Debian GNU/Linux,简称为 Debian。 *** 作系统是使计算机运行的基本程序和工具的集合,其中最主要的部分称为内核(kernel)。内核是计算机中最重要的程序,负责一切基本的调度工作,并让您运行其他程序。
简洁的Slackware
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