
int Sa=0//Sa表示盘中是否有苹果;
int Sb=0//Sb表示盘中是否有桔子;
父亲
while(TRUE)
{
Wait(S)
将水果放入盘中
if (
放入的是桔子
)
Signal(Sb)
Else
Signal(Sa)
}
儿子
while(TRUE)
{
Wait(Sb)
从盘中取出桔子;
Signal(S)
吃桔子
}
女儿
while(TRUE)
{
Wait(Sa)
从盘中取出苹果;
Signal(S)
吃苹果
}
//算法描述语言使用基于C语言的伪代码//算法思想:根据楼主的要求“为防止数的丢失和重复取同一个数”可以看出,进程A、进程B、进程C三者之间应该是互斥的关系。那么问题所限定的使用信号量的方式来管理的潜藏意思,就是要利用PV 原语实现并发进程在资源争夺中有效互斥。//而具体实现的目标是“防止数的丢失”和“重复取同一个数”。由于本人不才,只讨论单任务系统下的状况。//“数的丢失”的情况主要是进程A产生了随即变量给F后,但在进程B或者进程C处理之前又获得处理机的使用权而覆盖了之前那个未被处理过的F中的数——进程A连续获得处理机的使用权,而进程B、进这个问题蛮好的我给你个程序
给我加分啊
#include
<windows.h>
#include
<stdio.h>
#include
<stdlib.h>
typedef
HANDLE
Semaphore
//
信号量的Windows原型
#define
P(S)
WaitForSingleObject(S,
INFINITE)
//
定义Windows下的P *** 作
#define
V(S)
ReleaseSemaphore(S,
1,
NULL)
//
定义Windows下的V *** 作
#define
rate
1000
#define
CONSUMER_NUM
10
/*
消费者个数
*/
#define
PRODUCER_NUM
10
/*
生产者个数
*/
#define
BUFFER_NUM
4
/*
缓冲区个数
*/
char
*thing[10]
=
{"猪脸",
"牛鞭",
"羊腰",
"驴蹄",
"狼心",
"狗肺",
"猴肝",
"老虎屁股",
"大象肚",
"河马大肠"}
struct
Buffer
{
int
product[BUFFER_NUM]
//
缓冲区
int
start,
end
//
两个指针
}
g_buf
Semaphore
g_semBuffer,
g_semProduct,
g_mutex
//
消费者线程
DWORD
WINAPI
Consumer(LPVOID
para)
{
//
i表示第i个消费者
int
i
=
*(int
*)para
int
ptr
//
待消费的内容的指针
printf("
猪头-%03d:
猪头我来啦!\n",
i)
Sleep(300)
while
(1)
{
printf("
猪头-%03d:
我要吃.........!\n",
i)
//
等待产品
P(g_semProduct)
//
有产品,先锁住缓冲区
g_buf
P(g_mutex)
//
记录消费的物品
ptr
=
g_buf.start
//
再移动缓冲区指针
g_buf.start
=
(g_buf.start+1)%BUFFER_NUM
//
让其他消费者或生产者使用
g_buf
V(g_mutex)
printf("
猪头-%03d:
我吃
buf[%d]
=
%s\n",
i,
ptr,
thing[g_buf.product[ptr]])
Sleep(rate*rand()%10+110)
//
消费完毕,并释放一个缓冲
printf("
猪头-%03d:
我爽了!
buf[%d]
=
%s\n",
i,
ptr,
thing[g_buf.product[ptr]])
V(g_semBuffer)
}
return
0
}
//
生产者线程
DWORD
WINAPI
Producer(LPVOID
para)
{
int
i
=
*(int
*)para
-
CONSUMER_NUM
int
ptr
int
data
//
产品
printf("工作狂-%03d:
我来啦!\n",
i)
Sleep(300)
while
(1)
{
printf("工作狂-%03d:
我干干干…………\n",
i)
Sleep(rate*rand()%10+110)
data
=
rand()%10
printf("工作狂-%03d:
搞出一个东西
data
=
%s!\n",
i,
thing[data])
//
等待存放空间
P(g_semBuffer)
//
有地方,先锁住缓冲区
g_buf
P(g_mutex)
//
记录消费的物品
ptr
=
g_buf.end
//
再移动缓冲区指针
g_buf.end
=
(g_buf.end+1)%BUFFER_NUM
//
让其他消费者或生产者使用
g_buf
V(g_mutex)
printf("工作狂-%03d:
搁到
buf[%d]
=
%s\n",
i,
ptr,
thing[data])
g_buf.product[ptr]
=
data
Sleep(rate/2*rand()%10+110)
//
放好了完毕,释放一个产品
printf("工作狂-%03d:
buf[%d]
=
%s
放好了,大家吃!\n",
i,
ptr,
thing[g_buf.product[ptr]])
V(g_semProduct)
}
return
0
}
int
main(int
argc,
char
*argv[])
{
//
线程技术,前面为消费者线程,后面为生产者线程
HANDLE
hThread[CONSUMER_NUM+PRODUCER_NUM]
//
线程计数
//srand(time())
DWORD
tid
int
i=0
//
初始化信号量
g_mutex
=
CreateSemaphore(NULL,
BUFFER_NUM,
BUFFER_NUM,
"mutexOfConsumerAndProducer")
g_semBuffer
=
CreateSemaphore(NULL,
BUFFER_NUM,
BUFFER_NUM,
"BufferSemaphone")
g_semProduct
=
CreateSemaphore(NULL,
0,
BUFFER_NUM,
"ProductSemaphone")
if
(
!g_semBuffer
||
!g_semProduct
||
!g_mutex)
{
printf("Create
Semaphone
Error!\n")
return
-1
}
int
totalThreads
=
CONSUMER_NUM+PRODUCER_NUM
//
开启消费者线程
printf("先请猪头们上席!\n")
for
(i=0
i<CONSUMER_NUM
i++)
{
hThread[i]
=
CreateThread(NULL,
0,
Consumer,
&i,
0,
&tid)
if
(
hThread[i]
)
WaitForSingleObject(hThread[i],
10)
}
printf("厨子们就位!\n")
for
(
i<totalThreads
i++)
{
hThread[i]
=
CreateThread(NULL,
0,
Producer,
&i,
0,
&tid)
if
(
hThread[i]
)
WaitForSingleObject(hThread[i],
10)
}
//
生产者和消费者的执行
WaitForMultipleObjects(totalThreads,
hThread,
TRUE,
INFINITE)
return
0
}
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