
一 驱动方面:
1. 在设备抽象的数据结构中增加一个struct fasync_struct的指针
2. 实现设备 *** 作中的fasync函数,这个函数很简单,其主体就是调用内核的fasync_helper函数。
3. 在需要向用户空间通知的地方(例如中断中)调用内核的kill_fasync函数。
4. 在驱动的release方法中调用前面定义的fasync函数
呵呵,简单吧,就三点。其中fasync_helper和kill_fasync都是内核函数,我们只需要调用就可以了。在
1中定义的指针是一个重要参数,fasync_helper和kill_fasync会使用这个参数。
二 应用层方面
1. 利用signal或者sigaction设置SIGIO信号的处理函数
2. fcntl的F_SETOWN指令设置当前进程为设备文件owner
3. fcntl的F_SETFL指令设置FASYNC标志
完成了以上的工作的话,当内核执行到kill_fasync函数,用户空间SIGIO函数的处理函数就会被调用了。
呵呵,看起来不是很复杂把,让我们结合具体代码看看就更明白了。
先从应用层代码开始吧:
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#define MAX_LEN 100
//处理函数,没什么好讲的,用户自己定义
void input_handler(int num)
{
char data[MAX_LEN]
int len
//读取并输出STDIN_FILENO上的输入
len = read(STDIN_FILENO, &data, MAX_LEN)
data[len] = 0
printf("input available:%s\n", data)
}
void main()
{
int oflags
//启动信号驱动机制,将SIGIO信号同input_handler函数关联起来,一旦产生SIGIO信号,就会执行input_handler
signal(SIGIO, input_handler)
//STDIN_FILENO是打开的设备文件描述符,F_SETOWN用来决定 *** 作是干什么的,getpid()是个系统调用,
//功能是返回当前进程的进程号,整个函数的功能是STDIN_FILENO设置这个设备文件的拥有者为当前进程。
fcntl(STDIN_FILENO, F_SETOWN, getpid())
//得到打开文件描述符的状态
oflags = fcntl(STDIN_FILENO, F_GETFL)
//设置文件描述符的状态为oflags | FASYNC属性,一旦文件描述符被设置成具有FASYNC属性的状态,
//也就是将设备文件切换到异步 *** 作模式。这时系统就会自动调用驱动程序的fasync方法。
fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, oflags | FASYNC)
//最后进入一个死循环,程序什么都不干了,只有信号能激发input_handler的运行
//如果程序中没有这个死循环,会立即执行完毕
while (1)
}
再看驱动层代码,驱动层其他部分代码不变,就是增加了一个fasync方法的实现以及一些改动
//首先是定义一个结构体,其实这个结构体存放的是一个列表,这个
//列表保存的是一系列设备文件,SIGIO信号就发送到这些设备上
static struct fasync_struct *fasync_queue
//fasync方法的实现
static int my_fasync(int fd, struct file * filp, int on)
{
int retval
//将该设备登记到fasync_queue队列中去
retval=fasync_helper(fd,filp,on,&fasync_queue)
if(retval<0)
{
return retval
}
return 0
}
在驱动的release方法中我们再调用my_fasync方法
int my_release(struct inode *inode, struct file *filp)
{
//..processing..
drm_fasync(-1, filp, 0)
//..processing..
}
这样后我们在需要的地方(比如中断)调用下面的代码,就会向fasync_queue队列里的设备发送SIGIO信号
,应用程序收到信号,执行处理程序
if (fasync_queue)
kill_fasync(&fasync_queue, SIGIO, POLL_IN)
好了,这下大家知道该怎么用异步通知机制了吧?
以下是几点说明[1]:
1 两个函数的原型
int fasync_helper(struct inode *inode, struct file *filp, int mode, struct fasync_struct **fa)
一个"帮忙者", 来实现 fasync 设备方法. mode 参数是传递给方法的相同的值, 而 fa 指针指向一个设
备特定的 fasync_struct *
void kill_fasync(struct fasync_struct *fa, int sig, int band)
如果这个驱动支持异步通知, 这个函数可用来发送一个信号到登记在 fa 中的进程.
2.
fasync_helper 用来向等待异步信号的设备链表中添加或者删除设备文件, kill_fasync被用来通知拥有相关设备的进程. 它的参数是被传递的信号(常常是 SIGIO)和 band, 这几乎都是 POLL_IN[25](但是这可用来发送"紧急"或者带外数据, 在网络代码里).
Linux异步信号1.int pthread_kill(pthread_t threadid, intsigno)
向特定的线程发送信号signo
2.int pthread_sigmask(int how, const sigset_t*newmask, sigset_t *oldmask)
设置线程的信号屏蔽码
3.int sigwait(const sigset_t *set, int *sig)
阻塞线程,等待set中指定的信号之一到达,并将到达的信号存入*sig。
4.代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
//#define SIGUSRR 40
int SIGUSRR = 40
void* threadOne(void *arg)
{
sigset_tsigset
intsigno
sigemptyset(&sigset)
sigaddset(&sigset,SIGUSRR)
pthread_sigmask(SIG_BLOCK,&sigset, NULL)
while(1)
{
sigwait(&sigset,&signo)
printf("getthread cond sig!\n")
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
if(argc != 1)
{
printf("Usage:\n")
printf("threadcond\n")
return1
}
pthread_tthreadId
if(pthread_create(&threadId,NULL, threadOne, NULL) != 0)
{
printf("threadcreate error! \n")
return1
}
//structsigaction act
//act.sa_handler=SIG_IGN
//sigemptyset(&act.sa_mask)
//act.sa_flags=0
//sigaction(SIGUSRR,&act,0)//设置信号SIGUSR1的处理方式忽略
usleep(1000000)
pthread_kill(threadId,SIGUSRR)
usleep(1000000)
pthread_kill(threadId,SIGUSRR)
usleep(2000000)
return0
}
首先,一句话总结它们之间的区别:字面上相似,但是本质上存在巨大的差别!请看详细解答...
Linux信号(signal) 机制
signal,又简称为信号(软中断信号)用来通知进程发生了异步事件。
原理:
一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,一个进程不必通过任何 *** 作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。进程之间可以互相通过系统调用kill发送软中断信号。内核也可以因为内部事件而给进程发送信号,通知进程发生了某个事件。信号机制除了基本通知功能外,还可以传递附加信息。
分类:
从两个不同的分类角度对信号进行:
可靠性方面:可靠信号与不可靠信号;
与时间的关系上:实时信号与非实时信号。
部分定义转自:http://www.cnblogs.com/hoys/archive/2012/08/19/2646377.html
Linux信号量(semaphore)机制
Linux内核的信号量用来 *** 作系统进程间同步访问共享资源。
原理:信号量在创建时需要设置一个初始值,表示同时可以有几个任务可以访问该信号量保护的共享资源,初始值为1就变成互斥锁(Mutex),即同时只能有一个任务可以访问信号量保护的共享资源。
一个任务要想访问共享资源,首先必须得到信号量,获取信号量的 *** 作将把信号量的值减1,若当前信号量的值为负数,表明无法获得信号量,该任务必须挂起在该信号量的等待队列等待该信号量可用;若当前信号量的值为非负数,表示可以获得信号量,因而可以立刻访问被该信号量保护的共享资源。
当任务访问完被信号量保护的共享资源后,必须释放信号量,释放信号量通过把信号量的值加1实现,如果信号量的值为非正数,表明有任务等待当前信号量,因此它也唤醒所有等待该信号量的任务。
常用的信号量的API:
DECLARE_MUTEX(name)
该宏声明一个信号量name并初始化它的值为0,即声明一个互斥锁。
DECLARE_MUTEX_LOCKED(name)
该宏声明一个互斥锁name,但把它的初始值设置为0,即锁在创建时就处在已锁状态。因此对于这种锁,一般是先释放后获得。
void sema_init (struct semaphore *sem, int val)
该函用于数初始化设置信号量的初值,它设置信号量sem的值为val。
void init_MUTEX (struct semaphore *sem)
该函数用于初始化一个互斥锁,即它把信号量sem的值设置为1。
void init_MUTEX_LOCKED (struct semaphore *sem)
该函数也用于初始化一个互斥锁,但它把信号量sem的值设置为0,即一开始就处在已锁状态。
void down(struct semaphore * sem)
该函数用于获得信号量sem,它会导致睡眠,因此不能在中断上下文(包括IRQ上下文和softirq上下文)使用该函数。该函数将把sem的值减1,如果信号量sem的值非负,就直接返回,否则调用者将被挂起,直到别的任务释放该信号量才能继续运行。
int down_interruptible(struct semaphore * sem)
该函数功能与down类似,不同之处为,down不会被信号(signal)打断,但down_interruptible能被信号打断,因此该函数有返回值来区分是正常返回还是被信号中断,如果返回0,表示获得信号量正常返回,如果被信号打断,返回-EINTR。
int down_trylock(struct semaphore * sem)
该函数试着获得信号量sem,如果能够立刻获得,它就获得该信号量并返回0,否则,表示不能获得信号量sem,返回值为非0值。因此,它不会导致调用者睡眠,可以在中断上下文使用。
void up(struct semaphore * sem)
该函数释放信号量sem,即把sem的值加1,如果sem的值为非正数,表明有任务等待该信号量,因此唤醒这些等待者。
实例:
信号量在绝大部分情况下作为互斥锁使用,下面以console驱动系统为例说明信号量的使用。
在内核源码树的kernel/printk.c中,使用宏DECLARE_MUTEX声明了一个互斥锁console_sem,它用于保护console驱动列表console_drivers以及同步对整个console驱动系统的访问。
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