
目前为止,Ogre 1.7.3暂时不支持Android,虽然Android是以Linux为底层内核,但是Android NDK
编译Ogre 1.7是不可能的。但是可以检查Ogre的最新代码 1.8版本(https://bitbucket.org/sinbad/ogre/src/)在OgreMain/src文件夹下面可以看到Android文件夹,说明Ogre 1.8是支持Android的,但是Ogre 1.8没有最终release。不过Google Code上有个Gamekit(http://code.google.com/p/gamekit/),集成了Ogre 1.8和物理与声音
引擎,由于使用不稳定的Ogre 1.8,可以使用NDK编译在Android上使用。
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种 *** 作平台,如Linux、Mac OS X、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。
http://baike.baidu.com/view/33343.htm
参考来自百度
评论列表(0条)