linux 下用socket文件传输问题(UDP)

linux 下用socket文件传输问题(UDP),第1张

要下班了,时间急,不写代码了先给你一个思路

1 实现最简单的udp socket 模型,实现发送一个字符串。

2 实现一个简单的打开文件,读取文件的例子,如用fgets(),类似的函数有很多,然后再把读取的文件内容忘另一个文件里写(相关函数fopen(),write(),read())。

3 把上面两个函数结合到一起,在客户端实现打开要传送的文件,按一定的大小读取,读取后调用sendto()发送到服务器端。在服务器端创建一个文件,然后调用recvfrom()接受客户端发送过来的数据,向来是创建的那个文件中写。

下面是改好的udp发送文件的例子。

服务器端程序的编译

gcc -o file_server  file_server

客户端程序的编译

gcc -o file_client  file_client.c

服务器程序和客户端程应当分别运行在2台计算机上.

服务器端程序的运行,在一个计算机的终端执行

./file_server

客户端程序的运行,在另一个计算机的终端中执行

./file_client  运行服务器程序的计算机的IP地址

根据提示输入要传输的服务器上的文件,该文件在服务器的运行目录上

在实际编程和测试中,可以用2个终端代替2个计算机,这样就可以在一台计算机上测试网络程序,

服务器端程序的运行,在一个终端执行

./file_server

客户端程序的运行,在另一个终端中执行

./file_client  127.0.0.1

说明: 任何计算机都可以通过127.0.0.1访问自己. 也可以用计算机的实际IP地址代替127.0.0.1

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// file_server.c  文件传输顺序服务器示例

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//本文件是服务器的代码

#include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in

#include <sys/types.h>    // for socket

#include <sys/socket.h>    // for socket

#include <stdio.h>        // for printf

#include <stdlib.h>        // for exit

#include <string.h>        // for bzero

/*

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

#include <fcntl.h>

#include <unistd.h>

*/

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666

#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE  20

#define BUFFER_SIZE 1024

#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main(int argc, char **argv)

{

    //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口

    struct sockaddr_in server_addr, pcliaddr

    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr))//把一段内存区的内容全部设置为0

    server_addr.sin_family = AF_INET

    server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY)

    server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT)

    //创建用于internet的据报套接字(UDPt,用server_socket代表服务器socket

// 创建数据报套接字(UDP)

    int server_socket = socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0)

    if( server_socket <0)

    {

        printf("Create Socket Failed!")

        exit(1)

    }

   

    //把socket和socket地址结构联系起来

    if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))

    {

        printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT)

        exit(1)

    }

   

    while (1) //服务器端要一直运行

    {

        //定义客户端的socket地址结构client_addr

        struct sockaddr_in client_addr

        socklen_t n = sizeof(client_addr)

int length

        char buffer[BUFFER_SIZE]

        bzero(buffer, BUFFER_SIZE)

        length = recvfrom(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0,&pcliaddr,&n)

        if (length <0)

        {

            printf("Server Recieve Data Failed!\n")

            break

        }

        char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1]

        bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1)

        strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer))

//        int fp = open(file_name, O_RDONLY)

//        if( fp <0 )

        FILE * fp = fopen(file_name,"r")

        if(NULL == fp )

        {

            printf("File:\t%s Not Found\n", file_name)

        }

        else

        {

            bzero(buffer, BUFFER_SIZE)

            int file_block_length = 0

//            while( (file_block_length = read(fp,buffer,BUFFER_SIZE))>0)

            while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0)

            {

                printf("file_block_length = %d\n",file_block_length)

                //发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端

                if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)<0)

                {

                    printf("Send File:\t%s Failed\n", file_name)

                    break

                }

                bzero(buffer, BUFFER_SIZE)

            }

//            close(fp)

            fclose(fp)

            printf("File:\t%s Transfer Finished\n",file_name)

        }

    }

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// file_client.c  文件传输客户端程序示例

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//本文件是客户机的代码

#include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in

#include <sys/types.h>    // for socket

#include <sys/socket.h>    // for socket

#include <stdio.h>        // for printf

#include <stdlib.h>        // for exit

#include <string.h>        // for bzero

/*

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

#include <fcntl.h>

#include <unistd.h>

*/

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666

#define BUFFER_SIZE 1024

#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main(int argc, char **argv)

{

    if (argc != 2)

    {

        printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n",argv[0])

        exit(1)

    }

    //设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口

    struct sockaddr_in client_addr

    bzero(&client_addr,sizeof(client_addr))//把一段内存区的内容全部设置为0

    client_addr.sin_family = AF_INET    //internet协议族

    client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY)//INADDR_ANY表示自动获取本机地址

    client_addr.sin_port = htons(0)    //0表示让系统自动分配一个空闲端口

    //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket

    int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)

    if( client_socket <0)

    {

        printf("Create Socket Failed!\n")

        exit(1)

    }

    //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口

    struct sockaddr_in server_addr

    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr))

    server_addr.sin_family = AF_INET

    if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数

    {

        printf("Server IP Address Error!\n")

        exit(1)

    }

    server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT)

    socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr)

    char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1]

    bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1)

    printf("Please Input File Name On Server:\t")

    scanf("%s", file_name)

   

    char buffer[BUFFER_SIZE]

    bzero(buffer,BUFFER_SIZE)

    strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name))

    //向服务器发送buffer中的数据

     socklen_t n = sizeof(server_addr)

    sendto(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0,(struct sockaddr*)&server_addr,n)

//    int fp = open(file_name, O_WRONLY|O_CREAT)

//    if( fp <0 )

    FILE * fp = fopen(file_name,"w")

    if(NULL == fp )

    {

        printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name)

        exit(1)

    }

   

    //从服务器接收数据到buffer中

    bzero(buffer,BUFFER_SIZE)

    int length = 0

    while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))

    {

        if(length <0)

        {

            printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1])

            break

        }

//        int write_length = write(fp, buffer,length)

        int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp)

        if (write_length<length)

        {

            printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name)

            break

        }

        bzero(buffer,BUFFER_SIZE)   

    }

    printf("Recieve File:\t %s From Server[%s] Finished\n",file_name, argv[1])

    return 0

}

用ACE,它提供了很完善的一套构架。

#include "ace/SOCK_Dgram_Mcast.h"

#include "ace/INET_Addr.h"

#include "ace/OS.h"

#include "ace/ACE.h"

#include "ace/Log_Msg.h"

int ACE_TMAIN (int argc, char* argv[])

{

ACE_Time_Value ti = ACE_Time_Value (0, 20000)

ACE_INET_Addr local_addr ((u_short) 9000)

ACE_INET_Addr recv_addr

ACE_SOCK_Dgram recv_dgram

//打开端口

if (recv_dgram.open (local_addr) == -1) {

ACE_DEBUG ((LM_ERROR, "%p\n", "Recieving data gram open"))

ACE_OS::exit (-1)

}

ACE_Time_Value t = ACE_Time_Value::zero

while (1) {

//recieve data gram

char buf[2048]

//接收UDP数据,

ssize_t recv = recv_dgram.recv (buf, 2048, recv_addr)

//显示接收了多少数据,以及数据的来源

ACE_DEBUG ((LM_DEBUG, "%M [%t %N:%l] %s:%d recieved %d\n", recv_addr.get_host_addr (), recv_addr.get_port_number (), recv))

if (recv <= 0) {

ACE_DEBUG ((LM_DEBUG, "%M [%t %N:%l] Can't recieve any data gram from the port (%s:%d)\n", recv_addr.get_host_addr (),recv_addr.get_port_number ()))

ACE_OS::sleep (ti)

continue

}

}

return 0

}

一. Linux下UDP编程框架

使用UDP进行程序设计可以分为客户端和服务器端两部分。

1.服务器端程序包括:

? 建立套接字

? 将套接字地址结构进行绑定

? 读写数据

? 关闭套接字

2.客户端程序包括:

? 建立套接字

? 读写数据

? 关闭套接字

3.服务器端和客户端程序之间的差别

服务器端和客户端两个流程之间的主要差别在于对地址的绑定函数(bind()函数),而客户端可以不用进行地址和端口的绑定 *** 作。

二.Linux中UDP套接字函数

从图可知,UDP协议的服务端程序设计的流程分为套接字建立,套接字与地址结构进行绑定,收发数据,关闭套接字客户端程序流程为套接字建立,收发数据,关闭套接字等过程。它们分别对应socket(),bind(),sendto(),recvfrom(),和close()函数。

网络程序通过调用socket()函数,会返回一个用于通信的套接字描述符。Linux应用程序在执行任何形式的I/O *** 作的时候,程序是在读或者写一个文件描述符。因此,可以把创建的套接字描述符看成普通的描述符来 *** 作,并通过读写套接字描述符来实现网络之间的数据交流。

1. socket

1>函数原型:

int socket(int domain,int type,int protocol)

2>函数功能:

函数socket()用于创建一个套接字描述符。

3>形参:

? domain:用于指定创建套接字所使用的协议族,在头文件

中定义。

常见的协议族如下:

AF_UNIX:创建只在本机内进行通信的套接字。

AF_INET:使用IPv4 TCP/IP协议

AF_INET6:使用IPv6 TCP/IP协议

说明:

AF_UNIX只能用于单一的UNIX系统进程间通信,而AF_INET是针对Interne的,因而可以允许在远程主机之间通信。一般把它赋为AF_INET。

? type:指明套接的类型,对应的参数如下

SOCK_STREAM:创建TCP流套接字

SOCK_DGRAM:创建UDP数据报套接字

SOCK_RAW:创建原始套接字

? protocol:

参数protocol通常设置为0,表示通过参数domain指定的协议族和参数type指定的套接字类型来确定使用的协议。当为原始套接字时,系统无法唯一的确定协议,此时就需要使用使用该参数指定所使用的协议。

4>返回值:执行成功后返回一个新创建的套接字;若有错误发生则返回一个-1,错误代码存入errno中。

5>举例:调用socket函数创建一个UDP套接字

int sock_fd

sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)

if(sock_fd <0){

perror(“socket”)

exit(1)

}

2. bind

1>函数原型:

int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr,socklen_taddrlen)

2>函数功能

函数bind()的作用是将一个套接字文件描述符与一个本地地址绑定在一起。

3>形参:

? sockfd:sockfd是调用socket函数返回的文件描述符;

? addrlen是sockaddr结构的长度。

? my_addr: 是一个指向sockaddr结构的指针,它保存着本地套接字的地址(即端口和IP地址)信息。不过由于系统兼容性的问题,一般不使用这个结构,而使用另外一个结构(struct sockaddr_in)来代替

4>套接字地址结构:

(1)structsockaddr:

结构struct sockaddr定义了一种通用的套接字地址,它在

Linux/socket.h 中定义。

struct sockaddr{

unsigned short sa_family/*地址类型,AF_XXX*/

char sa_data[14]/*14字节的协议地址*/

}

a. sin_family:表示地址类型,对于使用TCP/IP协议进行的网络编程,该值只能是AF_INET.

b. sa_data:存储具体的协议地址。

(2)sockaddr_in

每种协议族都有自己的协议地址格式,TCP/IP协议组的地址格式为结构体struct sockaddr_in,它在netinet/in.h头文件中定义。

struct sockaddr_in{

unsigned short sin_family/*地址类型*/

unsigned short sin_port/*端口号*/

struct in_addr sin_addr/*IP地址*/

unsigned char sin_zero[8]/*填充字节,一般赋值为0*/

}

a. sin_family:表示地址类型,对于使用TCP/IP协议进行的网络编程,该值只能是AF_INET.

b. sin_port:是端口号

c. sin_addr:用来存储32位的IP地址。

d. 数组sin_zero为填充字段,一般赋值为0.

e. structin_addr的定义如下:

struct in_addr{

unsignedlong s_addr

}

结构体sockaddr的长度为16字节,结构体sockaddr_in的长度为16字节。可以将参数my_addr的sin_addr设置为INADDR_ANY而不是某个确定的IP地址就可以绑定到任何网络接口。对于只有一IP地址的计算机,INADDR_ANY对应的就是它的IP地址;对于多宿主主机(拥有多个网卡),INADDR_ANY表示本服务器程序将处理来自所有网络接口上相应端口的连接请求

5>返回值:

函数成功后返回0,当有错误发生时则返回-1,错误代码存入errno中。

6>举例:调用socket函数创建一个UDP套接字

struct sockaddr_in addr_serv,addr_client/*本地的地址信息*/

memset(&serv_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in))

addr_serv.sin_family = AF_INET/*协议族*/

addr_serv.sin_port = htons(SERV_PORT)/*本地端口号*/

addr_serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY)/*任意本地地址*/

/*套接字绑定*/

if(bind(sock_fd,(struct sockaddr *)&addr_serv),sizeof(structsockaddr_in)) <0)

{

perror(“bind”)

exit(1)

}

3.close

1>函数原型:

int close(intfd)

2>函数功能:

函数close用来关闭一个套接字描述符。

3>函数形参:

? 参数fd为一个套接字描述符。

4>返回值:

执行成功返回0,出错则返回-1.错误代码存入errno中。

说明:

以上三个函数中,前两个要包含头文件

#include

#include

后一个包含:

#include

4.sendto

1>函数原型:

#include

#include

ssize_t sendo(ints,const void *msg,size_t len,int flags,const struct sockaddr *to,socklen_ttolen)

2>函数功能:

向目标主机发送消息

3>函数形参:

? s:套接字描述符。

? *msg:发送缓冲区

? len:待发送数据的长度

? flags:控制选项,一般设置为0或取下面的值

(1)MSG_OOB:在指定的套接字上发送带外数据(out-of-band data),该类型的套接字必须支持带外数据(eg:SOCK_STREAM).

(2)MSG_DONTROUTE:通过最直接的路径发送数据,而忽略下层协议的路由设置。

? to:用于指定目的地址

? tolen:目的地址的长度。

4>函数返回值:

执行成功后返回实际发送数据的字节数,出错返回-1,错误代码存入errno中。

5>函数举例:

char send_buf[BUFFERSIZE]

struct sockaddr_in addr_client

memset(&addr_client,0,sizeof(struct sockaddr_in))

addr_client.sin_family = AF_INET

addr_client.sin_port = htons(DEST_PORT)

if(inet_aton(“172.17.242.131”,&addr_client.sin_addr)<0){

perror(“inet_aton”)

exit(1)

}

if(sendto(sock_fd,send_buf,len,0,(strut sockaddr*)&addr_client,sizeof(struct sockaddr_in)) <0){

perror(“sendto”)

exit(1)

}

5.recvfrom

1>函数原型:

#include

#include

ssize_t recvfrom(int s,void *buf,size_t len,intflags,struct sockaddr *from,socklen_t *fromlen)

2>函数功能:接收数据

3>函数形参:

? int s:套接字描述符

? buf:指向接收缓冲区,接收到的数据将放在这个指针所指向的内存空间。

? len:指定了缓冲区的大小。

? flags:控制选项,一般设置为0或取以下值

(1)MSG_OOB:请求接收带外数据

(2)MSG_PEEK:只查看数据而不读出

(3)MSG_WAITALL:只在接收缓冲区时才返回。

? *from:保存了接收数据报的源地址。

? *fromlen:参数fromlen在调用recvfrom前为参数from的长度,调用recvfrom后将保存from的实际大小。

4>函数返回值:

执行成功后返回实际接收到数据的字节数,出错时则返回-1,错误代码存入errno中。

5>函数实例:

char recv_buf[BUFFERSIZE]

struct sockaddr_in addr_client

int src_len

src_len = sizeof(struct sockaddr_in)

int src_len

src_len = sizeof(struct sockaddr_in)

if(recvfrom(sock_fd,recv_buf,sizeof(recv_buf),0,(structsockaddr *)&src_addr,&src_len)<0){

perror(“again_recvfrom”)

exit(1)

}

三.UDP编程实例

客户端向服务器发送字符串Hello tiger,服务器接收到数据后将接收到字符串发送回客户端。

1.服务器端程序

1 #include

2 #include

3 #include

4 #include

5 #include

6 #include

7 #include

8 #include

9

10 #define SERV_PORT 3000

11

12 int main()

13 {

14 int sock_fd//套接子描述符号

15 int recv_num

16 int send_num

17 int client_len

18 char recv_buf[20]

19 struct sockaddr_in addr_serv

20 struct sockaddr_in addr_client//服务器和客户端地址

21 sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)

22 if(sock_fd <0){

23 perror("socket")

24 exit(1)

25 } else{

26

27 printf("sock sucessful\n")

28 }

29 //初始化服务器断地址

30 memset(&addr_serv,0,sizeof(struct sockaddr_in))

31 addr_serv.sin_family = AF_INET//协议族

32 addr_serv.sin_port = htons(SERV_PORT)

33 addr_serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY)//任意本地址

34

35 client_len = sizeof(struct sockaddr_in)

36 /*绑定套接子*/

37 if(bind(sock_fd,(struct sockaddr *)&addr_serv,sizeof(struct sockaddr_in))<0 ){

38 perror("bind")

39 exit(1)

40 } else{

41

42 printf("bind sucess\n")

43 }

44 while(1){

45 printf("begin recv:\n")

46 recv_num = recvfrom(sock_fd,recv_buf,sizeof(recv_buf),0,(struct sockaddr *)&addr_client,&client_len)

47 if(recv_num <0){

48 printf("bad\n")

49 perror("again recvfrom")

50 exit(1)

51 } else{

52 recv_buf[recv_num]='\0'

53 printf("recv sucess:%s\n",recv_buf)

54 }

55 printf("begin send:\n")

56 send_num = sendto(sock_fd,recv_buf,recv_num,0,(struct sockaddr *)&addr_client,client_len)

57 if(send_num <0){

58 perror("sendto")

59 exit(1)

60 } else{

61 printf("send sucessful\n")

62 }

63 }

64 close(sock_fd)

65 return 0

66 }

2.客户端程序

1 #include

2 #include

3 #include

4 #include

5 #include

6

7 #include

8 #include

9 #include

10

11 #define DEST_PORT 3000

12 #define DSET_IP_ADDRESS "192.168.1.103"

13

14 int main()

15 {

16 int sock_fd/*套接字文件描述符*/

17 int send_num

18 int recv_num

19 int dest_len

20 char send_buf[20]={"hello tiger"}

21 char recv_buf[20]

22 struct sockaddr_in addr_serv/*服务端地址,客户端地址*/

23

24 sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)//创建套接子

25 //初始化服务器端地址

26 memset(&addr_serv,0,sizeof(addr_serv))

27 addr_serv.sin_family = AF_INET

28 addr_serv.sin_addr.s_addr = inet_addr(DSET_IP_ADDRESS)

29 addr_serv.sin_port = htons(DEST_PORT)

30

31 dest_len = sizeof(struct sockaddr_in)

32 printf("begin send:\n")

33 send_num = sendto(sock_fd,send_buf,sizeof(send_buf),0,(struct sockaddr *)&addr_serv,dest_len)

34 if(send_num <0){

35 perror("sendto")

36 exit(1)

37 } else{

38

39 printf("send sucessful:%s\n",send_buf)

40 }

41 recv_num = recvfrom(sock_fd,recv_buf,sizeof(recv_buf),0,(struct sockaddr *)&addr_serv,&dest_len)

42 if(recv_num <0 ){

43

44 perror("recv_from")

45 exit(1)

46 } else{

47 printf("recv sucessful\n")

48 }

49 recv_buf[recv_num]='\0'

50 printf("the receive:%s\n",recv_buf)

51 close(sock_fd)

52 return 0

53 }


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