
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
*** 作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
即使是静态的,全局变量还是越少越好。
不光是linux,裸机上也是这样。
把相关的变量放到一个结构体里,在使用时再动态划分,这样减小了代码的总体大小,因而也节省了内存。
更方便调试。以前调试出现过类似的情景,因为自己写的链接脚本中未包含 common 段,出现全局变量为随机值的情况。
你可能怀疑直接使用static 变量比用机构体效率更高,其实不然,结构体传来传去的参数转换都是在编译时就解决的,对运行时影响不大。
学 linux 的都是我的朋友,欢迎交流
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