函数调用过程中,为什么必须ebp和%esp的值

函数调用过程中,为什么必须ebp和%esp的值,第1张

我也是查找的,请别介意:

准备执行

在主程序中每次调用函数时,先依次把各参数以相反的顺序入栈;

然后call func_name, 这里call要做两件事: 一是把函数的返回地址入栈,二是让指令执行指针%eip指向函数开始处。

开始执行

现在函数要开始执行了,但它执行函数代码前还要做一点小事,首先把原来的基地址寄存器%ebp值入栈,因为在程序执行中%ebp要另作它用, 接着堆栈指针%esp的值复制给%ebp, 此后在函数执行中%ebp一直保持不变,可以由此寻址获得函数参数。

Linux *** 作系统中x64和x86的区别如下:

一、寄存器分配的不同

64位有16个寄存器,32位只有8个,32位前8个都有不同的命名,分别是e_,而64位前8个使用r代替e,即r_

32位使用栈帧来作为传递的参数的保存位置,而64位使用寄存器,分别用rdi、rsi、rdx、rcx、r8、r9作为第1-6个参数,rax作为返回值

64位没有栈帧的指针,32位用ebp作为栈帧指针,64位取消了这个设定,rbp作为通用寄存器使用

二、函数调用的不同

x_64的参数通过寄存器传递,callq在栈里存放一个8位的返回地址

许多函数不再有栈帧,只有无法将所有本地变量放在寄存器里的才会在栈上分配空间

一些寄存器被设计成为被调用者-存储的寄存器,这些必须在需要改变他们值的时候存储他们并且之后恢复他们。

三、参数传递的不同

6个寄存器用来传递参数

剩下的寄存器按照之前的方式传递(不过是与rsp相关了,ebp不再作为栈帧指针,并且从rsp开始第7个参数,rsp+8开始第8个,以此类推)

调用时,rsp向下移动8位(存入返回地址),寄存器参数无影响,第7个及之后的参数现在则是从rsp+8开始第7个,rsp+16开始第8个,以此类推

四、栈帧的不同

很多情况下不再需要栈帧,比如在没有调用别的函数,且寄存器足以存储参数,那么就只需要存储返回地址即可,需要栈帧的情况:

a. 本地变量太多,寄存器不够

b. 一些本地变量是数组或结构体

c. 函数使用了取地址 *** 作符来计算一个本地变量的地址

d. 函数必须用栈传送一些参数给另外一个函数

e. 函数需要保存一些由被调用者存储的寄存器的状态(以便于恢复)

五、运算速度的不同

64位cpu的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据,比32位提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。


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