Linux下怎样开始去编写一个小型游戏提高自己

Linux下怎样开始去编写一个小型游戏提高自己,第1张

使用c语言(ansi c)编写一些控制台小游戏(死循环刷新等),扫雷 贪吃蛇 这些都是可以的

然后可以考虑使用curses.h函数库

再考虑一下termio.h termios.h函数库

参考这本书《C语言课程设计与游戏开发实践教程》

你所看到的 VC++ 、Turbo C 那叫做 IDE 。准确来说这些东西是一套完整的开发调试组合。包括编辑器,函数库,编译器,调试器等等全套的东西。

Linux 终端运行的程序仅仅是 Linux 的一部分开发,就算终端运行,也是可以进行图像显示的。Linux 的纯字符界面可以启动彩色的显示环境,这个时候也是可以通过显卡的帧缓冲等 *** 作画图的。

你去装套 Eclipse 吧,用那个 C/C++ 开发人员专版。另外 QT 也有自己的开发环境,这个环境要比 Eclpise 更适合,不过是专门真的 QT 环境的。其余的各种函数库,自己去找文章吧。各个函数库都有自己的手册,或者示例程序。

楼主你竟然还在用 VC ,TC 这种超级古老的开发环境……你还是不要开发程序了。你已经完全落伍了。

小游戏和linux没有矛盾啊。。。linux下的图形库有很多,QT、GTK、wx,都可以用,有了这些就可以做一个简单的界面,捕捉键盘、鼠标消息。当然方便一点的可以在开源社区寻找那些开源游戏,看看他们用了什么图像库,我知道OpenGL是可以轻松的编译的。。。还有开源的游戏库,比如 PolyCode 可以值得一试

记得采纳啊


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/yw/8633759.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-19
下一篇2023-04-19

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存