
你可以在 slp &这句后加一句 ps >/tmp/log
然后看看slp后加&和不加&的情况下/tmp/log中显示的进程列表有何不同,就应该明白了。区别仅在于 $! 有值和没有值。
Linux下获取当前线程ID号函数:pthread_t pthread_self()
返回:当前线程的ID号
pthread_t 数据类型的定义如下:
typedef unsigned long int pthread_t
sizeof(pthread_t) = 4,4个字节的整数。
Windows下获取当前线程ID号的函数:
DWORD GetCurrentThreadId()
返回值:当前线程的ID号
DWORD数据类型定义:
typedef unsigned long DWORD
在Windows下pthread-win库的pthread_t定义如下:
typedef struct {
void * p /*Pointer to actual object */
unsigned int x/*Extra information - reuse count etc */
} ptw32_handle_t
typedef ptw32_handle_t pthread_t
与Linux的thread_t不一样,它是一个结构,不是一个整数值
在Windows和Linux下可用的获取线程ID号的内联函数如下:
#ifdef WIN32
#include <windows.h>
#else
#include <pthread.h>
#endif
inline unsigned int PthreadSelf()
{
#ifdef WIN32
return::GetCurrentThreadId()
#else
returnthread_self()
#endif
}
如果你是copy或者克隆的虚拟机,打开时有提示让你选择是moved的还是copyed的,选择copy就会重设硬盘id,mac值可以system-config-network中把网卡mac重新生成一下。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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