·linux下的KDE是什么

·linux下的KDE是什么,第1张

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关于linux图形界面的基本知识

很多LINUX初学者分不清楚linux和X之间,X和Xfree86之间,X和KDE,GNOME等之间是什么关系.常常混淆概念,我想以比较易于理解的方式说明一下X,X11,XFREE,WM,KDE,GNOME等之间的关系.由于本人水平有限可能存在错误,请高手指正.

一,linux本身没有图形界面,linux现在的图形界面的实现只是linux下的应用程序实现的.

图形界面并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的 *** 作系统,linux和Xfree的关系就相当于当年的DOS和WINDOWS3.0 一样,windows3.0不是独立的 *** 作系统,它只是DOS的扩充,是DOS下的应用程序级别的系统,不是独立的 *** 作系统,同样XFree只是 linux 下的一个应用程序而已.不是系统的一部分,但是X的存在可以方便用户使用电脑.WINDOWS95及以后的版本就不一样了,他们的图形界面是 *** 作系统的一部分,图形界面在系统内核中就实现了,没有了图形界面windows就不成为windows了,但linux却不一样,没有图形界面linux还是 linux,很多装linux的WEB服务器就根本不装X服务器.这也WINDOWS和linux的重要区别之一.

二,X是协议,不是具体的某个软件:

X 是协议,就像HTTP协议,IP协议一样.这个概念很多初学者甚至学习LINUX有一定时间的人都混淆,一个基于X的应用程序需要运行并显示内容时他就联接到X服务器,开始用X协议和服务器交谈.比如一个X应用程序要在屏幕上输出一个圆那么他就用X协议对X服务器说:喂!我需要在屏幕上画一个圆.X应用程序只负责告诉X服务器在屏幕的什么地方用什么颜色画一个多大的圆,而具体的"画"的动作,比如这个圆如何生成,用什么显卡的驱动程序去指挥显卡完成等等工作是由X服务器来完成的.X服务器还负责捕捉键盘和鼠标的动作,假设X服务器捕捉到鼠标的左键被按下了,他就告诉X应用程序:亲爱的应用程序先生,我发现鼠标被按下了,您有什么指示吗?如果X应用程序被设计成当按下鼠标左健后再在屏幕上画一个正方形的话,X应用程序就对X服务器说:请再画一个正方形,当然他会告诉服务器在什么地方用什么颜色画多大的正方形,但不关心具体怎么画--那是服务器的事情.

那么协议是需要具体的软件来实现的,这就是下面我要讲的:

三,X和XFree86的关系.

有了协议就需要具体的软件来实现这个协议.就好比我们有了交通法规就需要交警去根据法规维护交通秩序一样.Xfree86就是这样一个去根据法规实现协议的 "交警".他按照X协议的规定来完成X应用程序提交的在屏幕上显示的任务.当然不仅仅是某个特定的交警才可以去维护和实现这个法规,比如还可以由交通协管员来实现交通法规,必要的时候警察也可以介入,当然前提是他们都要懂得交通法规,也就是要懂得协议.所以实现X协议的软件也并不只有XFree86, XFree86只是实现X协议的一个免费X服务器软件.商业上常用MOTIF,现在还有XORG,还有很多很小的由爱好者写的小的X服务器软件.甚至可以在WINDOWS上有X服务器运行,这样你可以在linux系统上运行一个X应用程序然后在另一台windows系统上显示.多么神奇.你可以用 google找到这样的X服务器软件.只不过在LINUX上最常用的是XFree86.(现在的linux发行版都用Xorg了)顺便说一句,苹果电脑的图形界面用的也是X协议,而且被认为是做的最好的X协议图形界面,并且他对X协议的实施是做在系统内核里的,所以性能明显好很多,这就是为什么很多大型三维图形设计软件都是在苹果平台上的原因.

为了便于理解拿HTTP协议来比较:

协议是HTTP (hyper text transmission protocol)

实现这个协议的常用服务器有:apache IIS 等

请求这些服务器传输文件的客户有:IE ,MOZILLA ,NETSCAPE等.

协议是X

实现这个协议的常用服务器有Xfree86 ,Xorg ,Xnest等

请求这些服务器来完成显示任务的客户:所有的X应用程序.

只不过HTTP协议的服务器和客户端通常都在两台不同的电脑(服务器和客户机)之间来实现,所以一般人对这个比较容易理解.而X协议的服务器和客户端程序通常在同一台电脑上,因此很多用户都感到对此很难理解.既然是协议,那么肯定和平台无关的,因此可以让X应用程序显示在任何装有X服务器的远程计算机上. 甚至显示在装有Xnest服务器的windows系统上.只不过在大多数情况下,X应用程序都用本机的X服务器,然后X服务器将显示结果输出到本机的显示器.这也是很多人不理解X是一种协议的原因.

四,X和X11R6又是什么关系?

不知道初学者有没有注意到/usr/X11R6这个目录,这是XFree的默认安装目录

X11R6 实际上是 X Protocol version 11 Release 6

(X协议第11版第六次发行)的意思,就是说目前用的X协议是第11版的,然后经过了6次小的修正.不同版本的X协议是不能通信的.就象我们现在IPV4和IPV6不能通信一样,不过不用担心,现在的X服务器软件和X应用程序都遵循X11R6.

另外XFree86 3.3.6 XFree86 4.3.6 等这些版本是实现X协议的软件XFree86的版本号.这是初学者经常高混淆的概念.

协议版本和实现协议的软件的版本--这两个概念的区别你分清楚了吗?

五,X服务器和WM(window manager 窗口管理器)之间是什么关系.

平时大家起动图形界面是怎么启动的呢?

如果你是一开己就进入图形界面那就太遗憾了.应为你错过了了解X服务器起动过程的好时机.不过没关系.你打开一个XTERM输入:

init 3

就可以安全的回到字符界面.

好了,等做完以下实验你就完全明白X和WM(window manager 窗口管理器)之间是什么关系了.

先输入以下命令:

#startx

起动图形界面,你看到的是一个和平时使用一样的完整的图形界面 *** 作环境.

你可以最大化,最小化,移动,关闭窗口等.

按ctrl+alt+backspace反回字符界面.

输入:

#xinit

再次启动图形界面,你看到了什么,你看到一个XTERM.而且不能移动.但是你可以在这个XTERM中输入命令打开X应用程序,如果我输入:

#mozilla

打开浏览器,你看到的浏览器和平时有什么不同吗?他在屏幕中间,不能移动,不能最小化,不能最大化,没有边框.

为什么同样一个X应用程序会有这样的不同呢?因为我们用startx起动图形界面的时候同时也启动了一个WM(即窗口管理器),如果你用KDE就起动了 KDE,如果你用GNOME就起动了GNOME.但是你用xinit起动图形界面的时候却没有起动WM.

现在你明白窗口管理器的作用了吗?他的作用就是最大化,最小化,移动,关闭窗口等.而这些不是X服务器来负责完成的.

如果你用xinit起动图形界面并在xterm中输入twm,看看会有什么?

xterm被加上了一个边框,你可以通过这个边框移动,最大化,最小化这个xterm,twm就是XFree86中自带的窗口管理器,是一个比较简陋的最简单的窗口管理器,但是他具有窗口管理器的全部特征.

如果你不输入twm而输入gnome-session就可以起动GNOME

或者输入startkde起动KDE.

通过以上的实验你就可以清楚的明白他们之间的关系.

六,关于KDE和GNOME

KDE 和GNOME是LINUX里最常用的图形界面 *** 作环境,他们不仅仅是一个窗口管理器那么简单, KDE是K Desktop Environment 的缩写.他不仅是一个窗口管理器,还有很多配套的应用软件和方便使用的桌面环境,比如任务栏,开始菜单,桌面图标等等.

GNOME是GNU Network Object Model Environment 的缩写.和KDE一样,也是一个功能强大的综合环境.

另外在其它UNIX系统中,常常使用CDE作为这样一个环境.

其它的小型窗口管理器有:

window maker,after step,blackbox,fvwm,fvwm2,等等都是常用的优秀窗口管理器.REDHAT9中有 window maker 但是默认不安装,大家可以装来试试.只要xinit再wmaker&就可以用windowmaker了.

七,linux图形界面层次关系总结

linux本身-->X服务器<-[通过X协议交谈]->窗口管理器(综合桌面环境)-->X应用程序.

1、安装linux 图形界面GNOME或者KDE都行;它们是linux下的两种“桌面系统”,它不仅包含窗口管理器,还有很多使用程序和 应用程序;

2、在线编辑:gedit 是一个编辑器很好用。gedit是一个简单的文本编辑器,使用gtk+编写而成,它有一个很好的用户界面,使用也很简单,包括很多编辑器的主要功能。

觉得适合自己才是最好的

给你一些参考:

1. KDE

伴随着许多改进,KDE 的 Plasma5 算得上是最先进的 DE,它主要专注于视觉体验(更好的 launcher,菜单以及通知)和不同设备之间的易用性。Plasma 与老的或低配的硬件也更快更兼容。

在 KDE 环境的一些默认应用是——Dolphin (文件管理器),Konsole (终端),Kate (文本编辑器), Gwenview (图片查看器),Okular (文档、PDF查看器),Digikam (图形编辑管理工具),KMail (email 客户端),Quassel (IRC 客户端),K3b (DVD 烧录应用),Krunner (launcher)等等。

优点:

最先进、功能最强大的桌面环境

高度可定制

时尚好看

兼容性好

缺点:

一些组件比如 Kmail 对普通用户来说太复杂。

2. MATE

MATE (西班牙语发音: [ˈmate]) 桌面环境是基于 GNOME 2 已不再维护的代码创建的一个分支。它以南美洲的植物 Yerba mate ①和由药草制成的茶 mate ②命名。使用新名称代替 GNOME, 可避免与 GNOME 3 组件冲突。 MATE 由一个不喜欢 Gnome shell 向现代化桌面环境转变的 Gnome 2 用户创建。

MATE 给予用户使用旧版桌面环境的感受,但随着时间的推移,界面也有诸多改进。 MATE 对低配置电脑支持的也非常好,如果你有一台旧的或较慢的电脑请使用 MATE。

MATE 也会伴随许多流行的 Linux 发行版一起提供,例如: Ubuntu、Linux Mint、Mageia、 Debian 等。

优点:待定

对旧的/较慢的电脑支持的非常好

轻量级桌面环境

缺点:

3. Cinnamon

Cinnamon 具有像 Gnome 和 Unity 这样的桌面环境所不具备的所有功能。Cinnamon 是个高度可定制的桌面环境,并且不需要任何额外的插件、小工具和配置工具来定制桌面。Cinnamon 可以通过内置的配置管理器下载并安装主题,完全不需要打开网络浏览器。

通过这些惊艳的和必备的功能,Cinnamon 对任何 Linux 新用户来说都非常方便。许多用户因不了解 Linux 的工作方式而放弃使用 Linux ,我强烈建议新手应该从使用 Cinnamon 桌面环境开始。

许多 Linux 发行版都提供自己的 Cinnamon 风格支持,例如: Ubuntu、Fedora、OpenSUSE、Gentoo、Arch Linux,而且 Cinnamon 是 Linux Mint 的默认桌面环境。

优点:

极致优美

易于上手

派生的核心应用使 Gnome 更易使用

高度可定制

缺点:

有时 bug 较多

4. Gnome

Gnome 是 Fedora 的默认桌面环境,在几个流行的 Linux 发行版中都可以见到她的身影,例如,Ubuntu,Debian,OpenSUSE 和更多的发行版。

优点:

简单,易用

功能可以通过插件扩展

缺点:

缺少许多在其他桌面环境中提供的特性(功能)

插件管理弱爆了

5. Unity

Unity 是一个不同的用户界面。Unity 在左侧有一个启动器,在启动器的顶端可以搜索图标被叫做‘Dash’。当一个文件在 Dash 中找到时,它给出结果不仅仅包括硬盘上的还有来自在线的资源,例如,谷歌云盘,脸书(Facebook),Picasa,Flick 等等。

Unity 可以选择当触碰到边栏时隐藏、显示启动器。用户可以增加/减少启动器目录显示的灵敏度。

Unity 是简单和快速的,但是 Unity 没有提供在系统之上的很多关于桌面的自定义的设置。比如安装主题和自定义不同的选项。还有,系统目录应该是一直显示或一直不显示的,或者'从启动器图标上单击最小化',用户就需要安装第三方工具。CCSM 和 Unity Tweak Tool 是 Unity 桌面环境上非常流行的自定义工具。

不像 KDE 那样,Unity 没有给出选项去阻止/禁用在 Unity 上的通知。在 Web 搜索上有一大堆问题是关于"如何禁用 Unity 通知"。尽管对于新用户来说,这可能非常困难。

添加自动隐藏目录这一功能,主要的发布版本都没有提供官方的支持,Unity 提供就显得有点起反作用了。

优点:

直观

类似 HUD 的新技术

通过第三方应用支持自定义

缺点:

丑陋实现的通知功能

非常有限的自定义工具

前后矛盾的 UI

嗯嗯建议学习下Linux自己开发适合自己的要是你是初学者的话建议看看这本书《Linux就该这么学》


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