
shutdown命令安全地将系统关机。有些用户会使用直接断掉电源的方式来关闭Linux,这是十分危险的。因为Linux与windows不同,其后台运行着许多进程,所以强制关机可能会导致进程的数据丢失,使系统处于不稳定的状态,甚至在有的系统中会损坏硬件设备。而在系统关机前使用shutdown命令,系统管理员会通知所有登录的用户系统将要关闭。并且login指令会被冻结,即新的用户不能再登录。直接关机或者延迟一定的时间才关机都是可能的,还可能重启。这是由所有进程process都会收到系统所送达的信号signal决定的。这让像vi之类的程序有时间存储目前正在编辑的文档,而像处理邮件mail和新闻news的程序则可以正常地离开等等。
shutdown执行它的工作是送信号signal给init程序,要求它改变runlevel。
2、poweroff
poweroff命令用于关闭计算器并切断电源。
使用权限:系统管理者。
语法:poweroff [-n] [-w] [-d] [-f] [-i] [-h]
参数说明:
-n 在关机前不做将记忆体资料写回硬盘的动作
-w 并不会真的关机,只是把记录写到/var/log/wtmp档案里
-d 不把记录写到/var/log/wtmp文件里
-i 在关机之前先把所有网络相关的装置先停止
-p 关闭 *** 作系统之前将系统中所有的硬件设置为备用模式
3、halt
最简单的关机命令。其实halt就是调用shutdown -h。halt执行时,杀死应用进程,执行sync系统调用,文件系统写 *** 作完成后就会停止内核。
参数说明:
[-n] 防止sync系统调用,它用在用fsck修补根分区之后,以阻止内核用老版本的超级块superblock覆盖修补过的超级块。
[-w] 并不是真正的重启或关机,只是写。
wtmp 〔/var/log/wtmp〕纪录。
[-d] 不写wtmp纪录。
[-f] 没有调用shutdown而强制关机或重启。
[-i] 关机或重启前,关掉所有的网络接口。
[-p] 该选项为缺省选项,就是关机时调用poweroff。
4、reboot
reboot的工作过程差不多跟halt一样,不过它是引发主机重启,而halt是关机。它的参数与halt相差不多。
5、init
init是所有进程的祖先,它的进程号始终为1.所以发送TERM信号给init会终止所有的用户进程、守护进程等。shutdown就是使用这种机制。init定义了8个运行级别,init 0为关机、init 1为重启,其它运行级别这里不做过多介绍。另外还有telinit命令可以改变init的运行级别,比如:telinit -iS可使系统进入单用户模式,并且得不到使用shutdown时的信息和等待时间。
Linux 中的每个进程都存在于“进程树”中。你可以通过运行 pstree 命令查看进程树。树的根是 init,进程号是 1。每个进程(init 除外)都有一个父进程,一个进程都可以有很多子进程。
所以,假设我要启动一个名为 ls 的进程来列出一个目录。我是不是只要发起一个进程 ls 就好了呢?不是的。
我要做的是,创建一个子进程,这个子进程是我(me)本身的一个克隆,然后这个子进程的“脑子”被吃掉了,变成 ls。
开始是这样的:
然后运行 fork(),生成一个子进程,是我(me)自己的一份克隆:
然后我让该子进程运行 exec("ls"),变成这样:
当 ls 命令结束后,我几乎又变回了我自己:
在这时 ls 其实是一个僵尸进程。这意味着它已经死了,但它还在等我,以防我需要检查它的返回值(使用 wait 系统调用)。一旦我获得了它的返回值,我将再次恢复独自一人的状态。
上文提到的“脑子被吃掉”是什么意思呢?
进程有很多属性:
当你运行 execve 并让另一个程序吃掉你的脑子的时候,实际上几乎所有东西都是相同的! 你们有相同的环境变量、信号处理程序和打开的文件等等。
唯一改变的是,内存、寄存器以及正在运行的程序,这可是件大事。
为何 fork 并非那么耗费资源(写入时复制)
你可能会问:“如果我有一个使用了 2GB 内存的进程,这是否意味着每次我启动一个子进程,所有 2 GB 的内存都要被复制一次?这听起来要耗费很多资源!”
事实上,Linux 为 fork() 调用实现了写时复制copy on write,对于新进程的 2GB 内存来说,就像是“看看旧的进程就好了,是一样的!”。然后,当如果任一进程试图写入内存,此时系统才真正地复制一个内存的副本给该进程。如果两个进程的内存是相同的,就不需要复制了
当子进程终结时,它会通知父进程,并清空自己所占据的内存,并在内核里留下自己的退出信息(exit code,如果顺利运行,为0;如果有错误或异常状况,为>0的整数)。在这个信息里,会解释该进程为什么退出。父进程在得知子进程终结时,有责任对该子进程使用wait系统调用。这个wait函数能从内核中取出子进程的退出信息,并清空该信息在内核中所占据的空间。但是,如果父进程早于子进程终结,子进程就会成为一个孤儿(orphand)进程。孤儿进程会被过继给init进程,init进程也就成了该进程的父进程。init进程负责该子进程终结时调用wait函数。
当然,一个糟糕的程序也完全可能造成子进程的退出信息滞留在内核中的状况(父进程不对子进程调用wait函数),这样的情况下,子进程成为僵尸(zombie)进程。当大量僵尸进程积累时,内存空间会被挤占。
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