linux驱动有哪些

linux驱动有哪些,第1张

1、将驱动程序文件bcm5700src.rpm复制到一个临时目录中,并在此目录中运行以下命令;

2、运行以下命令切换到驱动目录中;

3、此目录中会生成一个名字为bcm5700.spec的文件,运行以下命令对驱动程序进行编译;

4、运行以下命令切换到RPM目录中;

5、运行以下命令安装驱动程序;

6、运行以下命令加载驱动模块;

7、运行kudzu命令,系统会自动搜索到硬件,进行配置即可。

linux是文件型系统,在linux中,一切皆文件,所有硬件都会在对应的目录(/dev)下面用相应的文件表示。 文件系统的linux下面,都有对于文件与这些设备关联的,访问这些文件就可以访问实际硬件。 通过访问文件去 *** 作硬件设备,一切都会简单很多,不需要再调用各种复杂的接口。 直接读文件,写文件就可以向设备发送、接收数据。 按照读写存储数据方式,我们可以把设备分为以下几种:字符设备(character device)、块设备(Block device)和网络设备( network interface)。

字符设备(character device):指应用程序采用字符流方式访问的设备。这些设备节点通常为传真、虚拟终端和串口调制解调器、键盘之类设备提供流通信服务, 它通常只支持顺序访问。字符设备在实现时,大多不使用缓存器。系统直接从设备读取/写入每一个字符。

块设备(Block device):通常支持随机存取和寻址,并使用缓存器,支持mount文件系统。典型的块设备有硬盘、SD卡、闪存等,但此类设备一般不需要自己开发,linux对此提过了大部分的驱动。

网络设备(network interface):是一种特殊设备,它并不存在于/dev下面,主要用于网络数据的收发。网络驱动同块驱动最大的不同在于网络驱动异步接受外界数据,而块驱动只对内核的请求作出响应。

上述设备中,字符设备驱动程序适合于大多数简单的硬件设备,算是各类驱动程序中最简单的一类,一般也是从这类驱动开始学习,然后再开始学习采用IIC、SPI等通讯接口的一些设备驱动。可以基于此类驱动调试LKT和LCS系列加密芯片。注意7位IIC地址是0x28。

usbhid和usbmouse.c都在/usr/src/linux/drivers/hid/usbhid目录下

USB 总线引出两个重要的链表!

一个 USB 总线引出两个重要的链表,一个为

USB 设备链表,一个为 USB 驱动链表。设备链表包含各种系统中的USB 设备以及这些设备的所有接口,驱动链表包含 USB 设备驱动程序(usb

device driver)和 USB 驱动程序(usb driver)。

USB 设备驱动程序(usb device driver)和 USB 驱动程序(usb driver)的区别是什么?

USB 设备驱动程序包含 USB 设备的一些通用特性,将与所有 USB 设备相匹配。在 USB core 定义了:struct usb_device_driver usb_generic_driver。usb_generic_driver 是 USB 子系统中唯一的一个设备驱动程序对象。而 USB 驱动程序则是与接口相匹配,接口是一个完成特定功能的端点的集合。

设备是如何添加到设备链表上去的?

在设备插入 USB 控制器之后,USB core 即会将设备在系统中注册,添加到 USB 设备链表上去。

USB 设备驱动程序(usb device driver)是如何添加到驱动链表上去的?

在系统启动注册 USB core 时,USB 设备驱动程序即将被注册,也就添加到驱动链表上去了。

接口是如何添加到设备链表上去的?

在 USB 设备驱动程序和 USB 设备的匹配之后,USB core 会对设备进行配置,分析设备的结构之后会将设备所有接口都添加到设备链表上去。比如鼠标设备中有一个接口,USB core 对鼠标设备配置后,会将这个接口添加到设备链表上去。

USB 驱动程序(usb driver)是如何添加到驱动链表上去的?

在每个 USB 驱动程序的被注册时,USB 驱动程序即会添加到驱动链表上去。

比如鼠标驱动程序,usb_mouse_init 函数将通过 usb_register(&usb_mouse_driver)

将鼠标驱动程序注册到 USB core 中,然后就添加到驱动链表中去了。其中 usb_mouse_driver 是描述鼠标驱动程序的结构体。

已配置状态(configured status)之后话

当鼠标的设备、接口都添加到设备链表,并且鼠标驱动程序也添加到驱动链表上去了,

系统就进入一种叫做已配置(configured)的状态。

要达到已配置状态,将经历复杂的过程,USB core 为 USB

设备奉献着无怨无悔。在这个过程中,系统将会建立起该设备的的设备、配置、接口、设置、端点的描述信息,它们分别被

usb_device、usb_configuration、usb_interface、usb_host_interface、

usb_host_endpoint 结构体描述。

设备达到已配置状态后,首先当然就要进行 USB 驱动程序和相应接口的配对,对于鼠标设备来说则是鼠标驱动程序和鼠标中的接口的配对。USB core 会调用usb_bus 总线的usb_device_match

函数,通过比较设备中的接口信息和 USB 驱动程序中的 id_table,来初步决定该 USB 驱动程序是不是跟相应接口相匹配。通过这一道关卡后,USB core 会认为这个设备应该由这个驱动程序负责。

然而,仅仅这一步是不够的,接着,将会调用 USB 驱动程序中的 probe 函数对相应接口进行进一步检查。如果该驱动程序确实适合设备接口,对设备做一些初始化工作,分配 urb 准备数据传输。

当 鼠标设备在用户空间打开时,

将提交 probe 函数构建的 urb 请求块,urb 将开始为传送数据而忙碌了。urb 请求块就像一个装东西的“袋子”,USB

驱动程序把“空袋子”提交给 USB core,然后再交给主控制器,主控制器把数据放入这个“袋子”后再将装满数据的“袋子”通过 USB core

交还给

USB 驱动程序,这样一次数据传输就完成了。


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