如何在linux中提高线程的速度

如何在linux中提高线程的速度,第1张

Intel 的超线程技术通过复制、分区和共享 Intel NetBurst 微体系结构管道中的资源,使得一个物理处理器能包含两个逻辑处理器。

被复制的资源为两个线程创建了资源副本:

每个 CPU 的所有体系结构状态

指令指针,重命名逻辑

一些较小的资源(例如返回堆栈预测器、ITLB 等)

已分区的资源划分执行线程之间的资源:

几个缓冲区(Re-Order 缓冲区、Load/Store 缓冲区、队列等)

共享的资源按需在两个正在执行的线程之间使用资源:

乱序执行引擎

高速缓存

通常,每个物理处理器在一个处理器核心上都有一个体系结构状态,来为线程提供服务。使用了 HT,每个物理处理器在单个核心上就有两个体系结构状态,这使得物理处理器看起来象有两个逻辑处理器在为线程提供服务。系统 BIOS 列举出物理处理器中的每个体系结构状态。由于支持超线程的 *** 作系统利用了逻辑处理器,因此这些 *** 作系统就有两倍的资源可用于为线程提供服务。

Xeon 处理器中的超线程支持

在通用处理器中 Xeon 处理器最先实现同步多线程(SMT)(请参阅参考资料以获取有关 Xeon 处理器系列的更多信息)。为达到在单一物理处理器上执行两个线程的目标,该处理器同时维持多个线程的上下文,这允许调度程序并发分派两个可能无关的线程。

*** 作系统(OS)将多个线程代码调度和分派给每个逻辑处理器,就如同在 SMP 系统中。没有分派线程时,相关的逻辑处理器保持空闲。

当将一个线程调度和分派给逻辑处理器 LP0 时,超线程技术利用必需的处理器资源来执行该线程。

当将第二个线程调度和分派给第二个逻辑处理器 LP1 时,就要按需为执行该线程而复制、划分或共享资源。每个处理器都在管道各点上进行选择,以控制和处理这些线程。当每个线程完成时, *** 作系统将未用的处理器置为空闲,释放资源让正在运行的处理器使用。

OS 将线程调度和分派给每个逻辑处理器,就好像是在双处理器或多处理器系统中进行的那样。当系统调度线程并将之引入到管道中时,按需利用资源以处理这两个线程。

1、我们平时登陆Linux服务器的时候,都需要在输入用户名之后再等待一下,这个时间因不同而等的时间不一样。

2、其实这个问题是由ssh里边的配置造成的,只需要我们改一下即可正常快速登陆。

3、我们编辑sshd_config 这个文件:vi /etc/ssh/sshd_config。

4、然后在里边打开 需要修改的行。

5、我们把前面的#号去了,然后把yes 改变为no,UseDNS no。

6、然后保存退出,再重启下ssh服务测试下就可以了,service sshd restart。

项目越来越大,每次需要重新编译整个项目都是一件很浪费时间的事情。Research了一下,找到以下可以帮助提高速度的方法,总结一下。 1. 使用tmpfs来代替部分IO读写2.ccache,可以将ccache的缓存文件设置在tmpfs上,但是这样的话,每次开机后,ccache的缓存文件会丢失3.distcc,多机器编译4.将屏幕输出打印到内存文件或者/dev/null中,避免终端设备(慢速设备)拖慢速度。  tmpfs 有人说在Windows下用了RAMDisk把一个项目编译时间从4.5小时减少到了5分钟,也许这个数字是有点夸张了,不过粗想想,把文件放到内存上做编译应该是比在磁盘上快多了吧,尤其如果编译器需要生成很多临时文件的话。这个做法的实现成本最低,在Linux中,直接mount一个tmpfs就可以了。而且对所编译的工程没有任何要求,也不用改动编译环境。mount -t tmpfs tmpfs ~/build -o size=1G 用2.6.32.2的Linux Kernel来测试一下编译速度:用物理磁盘:40分16秒用tmpfs:39分56秒呃……没什么变化。看来编译慢很大程度上瓶颈并不在IO上面。但对于一个实际项目来说,编译过程中可能还会有打包等IO密集的 *** 作,所以只要可能,用tmpfs是有益无...


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