【网络】Linux 跨机网路通信和本机网路通信

【网络】Linux 跨机网路通信和本机网路通信,第1张

一个报文的产生和发送,都需要硬件和软件的完美配合。

硬件层面接收到报文之后,做一系列的初始化 *** 作,之后驱动才开始把一个封包封装为skb。

当然这是在x86架构下,如果是在cavium架构下,封包是wqe形式存在。

不管是skb还是wqe,都仅仅是一种手段,一种达到完成报文传输所采用的一种解决方案,一种方法而已。

或许处理方案的具体实现细节差别万千,但是基本的原理,都是殊途同归,万变不离其宗。

skb的产生,让Linux协议栈旅程的开启,具备了最基本的条件,接下来的协议栈之旅,才会更加精彩。

写作本文的原因是现在本机网络 IO 应用非常广。

在 php 中 一般 nginx 和 php-fpm 是通过 127.0.0.1 来进行通信的;

在微服务中,由于 side car 模式的应用,本机网络请求更是越来越多。

所以,如果能深度理解这个问题在各种网络通信应用的技术实践中将非常的有意义。

今天咱们就把 127.0.0.1 本机网络通信相关问题搞搞清楚!

为了方便讨论,我把这个问题拆分成3问:

1)127.0.0.1 本机网络 IO 需要经过网卡吗?

2)和外网网络通信相比,在内核收发流程上有啥差别?

3)使用 127.0.0.1 能比 192.168.x.x 更快吗?

在上面这幅图中,我们看到用户数据被拷贝到内核态,然后经过协议栈处理后进入到了 RingBuffer 中。随后网卡驱动真正将数据发送了出去。当发送完成的时候,是通过硬中断来通知 CPU,然后清理 RingBuffer。

当数据包到达另外一台机器的时候,Linux 数据包的接收过程开始了。

当网卡收到数据以后,CPU发起一个中断,以通知 CPU 有数据到达。

当CPU收到中断请求后,会去调用网络驱动注册的中断处理函数,触发软中断。

ksoftirqd 检测到有软中断请求到达,开始轮询收包,收到后交由各级协议栈处理。

当协议栈处理完并把数据放到接收队列的之后,唤醒用户进程(假设是阻塞方式)。

关于跨机网络通信的理解,可以通俗地用下面这张图来总结一下:

前面,我们看到了跨机时整个网络数据的发送过程 。

在本机网络 IO 的过程中,流程会有一些差别。

为了突出重点,本节将不再介绍整体流程,而是只介绍和跨机逻辑不同的地方。

有差异的地方总共有两个,分别是路由和驱动程序。

对于本机网络 IO 来说,特殊之处在于在 local 路由表中就能找到路由项,对应的设备都将使用 loopback 网卡,也就是我们常见的 lO。

从上述结果可以看出,对于目的是 127.0.0.1 的路由在 local 路由表中就能够找到了。

对于是本机的网络请求,设备将全部都使用 lo 虚拟网卡,接下来的网络层仍然和跨机网络 IO 一样。

本机网络 IO 需要进行 IP 分片吗?

因为和正常的网络层处理过程一样,如果 skb 大于 MTU 的话,仍然会进行分片。

只不过 lo 的 MTU 比 Ethernet 要大很多。

通过 ifconfig 命令就可以查到,普通网卡一般为 1500,而 lO 虚拟接口能有 65535。

为什么我把“驱动”加个引号呢,因为 loopback 是一个纯软件性质的虚拟接口,并没有真正意义上的驱动。

在邻居子系统函数中经过处理,进入到网络设备子系统,只有触发完软中断,发送过程就算是完成了。

在跨机的网络包的接收过程中,需要经过硬中断,然后才能触发软中断。

而在本机的网络 IO 过程中,由于并不真的过网卡,所以网卡实际传输,硬中断就都省去了。直接从软中断开始,送进协议栈。

网络再往后依次是传输层,最后唤醒用户进程,这里就不多展开了。

我们来总结一下本机网络通信的内核执行流程:

回想下跨机网络 IO 的流程:

通过本文的叙述,我们确定地得出结论,不需要经过网卡。即使了把网卡拔了本机网络是否还可以正常使用的。

总的来说,本机网络 IO 和跨机 IO 比较起来,确实是节约了一些开销。发送数据不需要进 RingBuffer 的驱动队列,直接把 skb 传给接收协议栈(经过软中断)。

但是在内核其它组件上可是一点都没少:系统调用、协议栈(传输层、网络层等)、网络设备子系统、邻居子系统整个走了一个遍。连“驱动”程序都走了(虽然对于回环设备来说只是一个纯软件的虚拟出来的东东)。所以即使是本机网络 IO,也别误以为没啥开销。

先说结论:我认为这两种使用方法在性能上没有啥差别。

我觉得有相当大一部分人都会认为访问本机server 的话,用 127.0.0.1 更快。原因是直觉上认为访问 IP 就会经过网卡。

其实内核知道本机上所有的 IP,只要发现目的地址是本机 IP 就可以全走 loopback 回环设备了。

本机其它 IP 和 127.0.0.1 一样,也是不用过物理网卡的,所以访问它们性能开销基本一样!

How SKBs work - Linux kernel

http://vger.kernel.org/~davem/skb.html

一篇解读Linux网络协议栈

https://zhuanlan.zhihu.com/p/475319464

你真的了解127.0.0.1和0.0.0.0的区别?

http://www.52im.net/thread-2928-1-1.html

深入 *** 作系统,彻底搞懂127.0.0.1本机网络通信

http://www.52im.net/thread-3590-1-1.html

首先,嵌入Linux内核是可定制的内核:

1 Linux内核的配置系统

2 Linux内核的模块机制

3 Linux内核的源代码开放

4 经裁减的 Linux内核最小可达到 150KB以下,尤其适合嵌入式领域中资源受限的实际情况。

其次,它的性能优越:Linux 系统内核精简、高效和稳定,能够充分发挥硬件的功能,因此它比其他 *** 作系统的运行效率更高。

再者,它有良好的网络支持:

1 支持 TCP/IP 协议栈

2 提供对包括十兆位、百兆位及千兆位的以太网,还有无线网络、Tokenring(令牌环)和光纤甚至卫星的支持

3 对现在依赖于网络的嵌入式设备来说是很好的选择。

至于网络协议的话,有很多种,就目前主流的3种网络协议是:NetBEUI、IPX/SPX及其兼容协议、TCP/IP,而其他的像Lwip、ZigBee、Sip等很多。

1 NetBEUI的前身是NetBIOS,这一协议是IBM1983年开发完成的,早期的微软OS产品中都选择该协议作为通信协议。它是一套用于实现仅仅在小型局域网上PC见相互通信的标准。该网络最大用户数不能超过30个,1985年,微软对其改进,增加了SMB(Server Message Blocks,服务器消息块)的组成部分,以降低网络的通信阻塞,形成了现在的NetBEUI通信协议。

特点:体积小、效率高、速度快、占用内存少。

2 IPX/SPX及其兼容协议:它的全称是“Internwork Packet Exchange/Sequence Packet Exchange”即网际包交换/顺序包交换。

特点:体积较大、能够连接多种网络、具有强大的路由功能,适合大型网络的使用。windows网络中无法直接使用该协议。

3 TCP/IP是国际互联网Internet采用的协议标准,早期用于ARPANet网络,后来开放用于民间。

特点:灵活性,支持任意规模的网络,可以连接所有的计算机,具有路由功能,且TCP/IP的地址是分级的,容易确定并找到网上的用户,提高了网络代换的利用率。

而其他的像Lwip协议栈的特点:

(1)支持多网络接口的IP转发

(2)支持ICMP协议

(3)包括实验性扩展的UDP

(4)包括阻塞控制,RTT估算和快速恢复和快速转发的TCP

(5)提供专门的内部回调接口用于提高应用程序性能

(6)可选择的Berkeley接口API

(7)在最新的版本中支持ppp

不知道这些是不是你想要的。


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