384灯光控台 编程步骤 急

384灯光控台 编程步骤 急,第1张

灯控台编程步骤 8个摇头灯的地址码(从灯控室这边开始):舞台第一排:A017、A033、A049、舞台第二排:A097、A081、A065、舞台第三排:A113、A129 编程步骤: 1、在EDIT编辑区域,按EDIT CHASE键(走灯程序编辑键),指示灯闪烁,表示处于走灯程序编辑状态。 2、选择CHASE走灯程序区域(A表示摇头灯、B表示ccp、C暂空)譬如编辑摇头灯的走灯程序选择A键点亮,其它以此类推。同时选择1-16键之间的空余程序存储(如数字1没有程序,即可点亮)。 3、在选择SCANNER电脑灯键盘区域选择需要编程的摇头灯(2/18~8/24为摇头灯、9/25为ccp灯、10/26~16/32暂空)。 4、按编辑区域的ADD键添加以上。(点击一下ADD键即可) 5、通过穿梭轮设置走程序的时间和间隔,即灯控台显示屏上的TIME 和CROSS 左手边为调整横向的光标位置(x位置),右手边为纵向的光标位置(Y位置)。 6、调灯光效果:推杆游姿孝册碰区域的1是调摇头灯的横向位置、2是调摇头灯的纵向位置6推杆是自检(不要轻易推动)、7是调整颜色、9是自转、11是灯亮灯、12、13、14、15、16为效果灯效。每推动一次推杆后都神稿要按下ADD键添加每一次推杆步骤。 7、编程结束返回第一步结束,即与第一步进如编程同样 *** 作结束编程并退出。 8、查看编程结果即在CHASE走程序区域点亮你保存在的数字键下的程序相对应的数字键如上面我第2步中我选择数字1,你相应的点亮1即可。

DMX-512编程说明+ T, ] C: N' T- m) ^0 V Y

打开电滑灶源

1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;8 m/ ^ ?8 p2 XJ

2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;

3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;

4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);

5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪 动几下,这样一个景就设置好了;/ z4 ?+ K1 h6 b

6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。

运行

1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行信旅扮的程序号;

2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。

删除 ?A6 j/ eR7 ~

1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;

2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;, S: C8 @7 l$ q! b. C- `% a0 i! t

3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。$ }$ R( B9 l: ^&`b6 ?h- X) Y8 [

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Chases编程

CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES时会循环运行里面的程序

1、 在编好程序后,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按一下,数码管会显示为1101或2101等;

2、 按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号;

3、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;

4、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;* N! J9 f# U- ^% z4 u5 }

5、 再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号;0 uX, ~4 T' |

6、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;

7、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复镇拍的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;1 }2 V+ h$ ekn, e' d

8、 把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。

Chases的运行

打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按一下你要运行的CHASES键,按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,按一下“blackout”键会进入暂停状态。 *** 作时请注意数码屏的指示灯在什么状态。

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DMX-512面板功能说明8 n! Z7 _3 [0 V+ i4 v

1、SCAMMERS

按下SCAMMER键,其旁边的LED灯亮,其中连接8个通道的输出可被调节,在SCENES运行时,如果可调电位器控制为OFF,则调节电位器不会影响通道输出,但如果可调电位器控制为ON,则通道输出会随相应的可调电位器的改变而改变; R" N! qKk7 V+ q, z6 m

2、SCENES按健

按下一个SCENE键可触发SCENE或存入一个SCENE,第二个数码管头显示SCENES-1-8; , g6 e0 h9 Y8 N/ m

3、可调电位器;

调节可调电位器改变DMX的通道输出大小,最小是0最大为255或者从0%-100%,可调电位器1-8控制连续的八个通道;

4、PAGE/SELECT键 6 G# `+ Q7 C* c+ d1 C$ }

选择PAGE A或PAGE B,PAGE A为每个SCANNER的前八个通道PAGE B为每个SCANNER的后八个通道;0 Q) |9 S8 [# P0 g

5、SPEED SLIDER

推动这个推杆调整走灯速度;

6、FADE TIME SIDER

推动这个推杆调整FADE TIME;

7、LED DISPLAY

8、BANK按键(↑/↓)

第三位和第四位数码管显示BANKS(01-30),按下↑/↓键,BANK增大或减小,显示的SCENE为该BANK里的SCENE;

9、CHASE 1-CHASE 6键7 ^. |# _1 w/ k @) d

用于CHASES编程或CHASES运行的选择;

10、PROGRAM键* \7 D( e&k/ R5 M% E/ S

上电本机在走动运行状态,按下PROGRAM键盘2秒,编程指示灯闪动可编程SCENE和CHASE,再按下PROGRAM键2秒,编程指示灯灭回到运行状态;

11、MIDI/ADD键 2 F V/ H! r2 F( D2 q h

A、在运行状态按住MIDI键2秒,第3及第4位数码管闪动,通过↑或↓选择MIDI通道,再按MIDI键2秒结束MIDI通道的设置选择的MIDI通道被存贮,或者除↑/↓键以外的任何键都可结束MIDI通道的设置,不存贮所选取的MIDI通道;$ i9 K3 c/ X. m

B、在编程状态,用于编辑;1 p' O2 o* m: q- i

12、AUTO/DEL键) w2 G, tx* o8 B |

A、在运行状态,按下AUTO/DEL键,自动触发指示灯亮,表示在自动触发状态,再按下AUTO键退出自动触发状态,自动触发指示灯灭;# Y- `: Q1 P1 l

B、在编程状态,用于SCENE及CHASE编程;

13、MUSIC/BANK COPY键

A、在运行状态,按下MUSIC键,声音触发指示灯亮,可由声音触发SCENES,再按一下MUSIC键,声音触发指示灯灭,退出声音触发状态;$ n6 TG$ p9 j2 ?$ ~! L

B、在编程状态,用于SCENE及CHASE编程; " ?: F- Cf6 J0 K) f" K

14、TAP SYNC/DISPLAY键! u! A* ]( _6 p6 A6 _

A.(1)、在AUTO运行状态,最后两次按下TAP SYNC/DISPLAY键决定SCENE运行的速率,最大时间为十分钟;

(2)、不在AUTO状态,转换00-255或0%-100%;

B.在编程状态 ' u+ Y5 B4 C1 S! P3 v

(1)、对CHASE编程时,在步数显示和BANK显示之间转换 f5 ]' a2 ~2 m% v7 p" S+ M/ Y

(2)、不在CHASE编程时转换00-255或0%-100%。

回复

可以用普通的经验法,主要依靠基本的起保停电路以及大皮互锁电路实现。

这个程序是一种顺序控制,还可以使用stl步进控制法编程。

每一步同时驱动两到三盏灯亮,你这个题有点问题吧,绿灯时间是不是太短迹山了,红姿仿中灯时间应该和绿灯黄灯时间之和相等,这样不是会出现两个路口同时为红灯的情况,怎么可能。


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