
1.如果只在win下使用,.net form是不二选择,可谓是又快又好,企业应用或定制开发都是相当好的,初学者也可以入手。
2.electron,跨平台。需要会前端,必须熟悉js、css和html。属于前端人员大杀器,如果是初学者,需要一下子学三样东西,再加上electron的进程间通信,可能会被搞懵。
3. qt5,可以使用qml(js语法)进行UI编程,但是需要懂c艹,但是写软件相当快,还可以写安卓、ios、Linux、嵌入式中的应用。
4.flutter,刚刚正式支持win平台的软件开发。谷歌出的这个东西,适合没有基础的初学者,因为是一个全新的体系,全新的语言,写ios、安卓非常高效,之后还会兼容h5。如果是初学者可以跟着走,值得尝试。但是新东西总有一些坑。
正式项目跨平台建议electron或qt,只用win平台强烈建议微软自己的net。个人技术尝试建议flutter。
桌面端开发跨平台的,如果你是轻量级的项目,那么我推荐你用electron, 目前使用Electron来开发的桌面应用非常多,我们最熟悉的比如Atom,VScode等等。
而且在github上也能找到许多应用使用了electron。
electron是Node,Chromium,html,css,js的结合框架,这就需要你有一定的前端基础。其实只需要了解一下electron的API就行了,其他的就像你在做web是一样的。
这种方式最大的缺点就是性能,还有透明窗口也有问题。所以在做需要性能方面占有很大成分的项目时,并不推荐使用这个方式。
那么其他的,就是最近几年使用比较多的windows directui框架,但它不是跨平台的。
那么就引出了qt,作为c++跨平台的界面框架,这个上手的话,我觉得对一般人是有难度的,因为首先需要扎实的c++功底猛扒,其次枝基昌你要熟悉控件的制作原理,因为有时候你需要定制自己的UI控件。它现在在嵌入式,军工领域非常受欢迎。但是整个库非常臃肿庞大,而且开发界面的效率也非常低。如果来做互联网项目,迭代更新的速度根本就跟不上。
目前都只有大公司会采用,像maya这种生产力型的应用很多是qt做的。
还有一种是直接使用Cef加js,比如网易云音乐,就是这么搞的,但是很多和系统平台的交互接口你需要重写,等于是需要自己造轮子。工作量大,目前没有适合的框架给你套用,也需要扎实的c++功底。
其实pc端的应用基本也就windows会火一些,再加一个macos,那么选择qt应该会很好一点,毕竟你自己造一个跨平台的框架,太费时。总之,做跨平台就意味着,不可能做到既有效率又完美的实现各种功能,许多都要自己摸索。
win桌面端直接上visual studio啊!然后你熟悉什么语言?vb.net,c#,c++都有相应的win桌面工具。直接用就好了,非常好用
编程语言这种东西无所谓,只要能用啥都可以。 主要看你老板需要和你会用什么语言。
比如 我用AS编安卓程序,当然用JAVA。不过我后台最开始用ASP和ASP.NET来做,现在换PHP了。桌面端用QT或者VB做。 涉及单片机部分控制也用C。
现在做跨平台的了 开始以QT为主了。
只要能达到目的啥都可以。
学会1-2种 换其他的也不是很难。
对初学者来建议学C起步吧。
精通一门,重新学个语言入门也就1个月的事。
PC桌锋败面程序,如果简单一点的,用pyqt5+python的开发难度和周期都比较现实一点
会C++ 用Qt5 非常不错 写代码效率很高
会js 用atom使用的那个框架
会Python用PyQt 写代码很快
会java用JavaFX
看语言咯
还可以用delphi,其firemonkey框架发布8年时间,支持跨平台:win,安卓,ios,macos,linux,后续支持webassembly,界面是控件拖拽布局所见即所得,开发效率较高。编译生成的是机器码,编译速度快,调试方便,其生成机器码运行效率较高,支持x86,arm的32位64位处理器。支持跨平台3D界面,蓝牙通讯,定位,重力,摄像等,支持多种SQL,NoSQL数据库。单个开发工具实现前后端开发,跨平台开发。适合个人和小公司用一套工具实现大部分开发需求。
主要有以下几种技术
### Duilib
#### 简述
Duilib是在Windows平台上使用最广泛的类库,使用C++和XML混合编程,国内很多计算机企业都喜欢使用这个类库,可能是由于他的技术许可比较宽泛的原因。
适合于界面比较简单的软件,视觉特效丰富,局限于Windows的平台。例子:360电脑管家。
#### 优势
#### 劣势
### Gtk、Qt或WxWidget:
#### 简述
三种基本可以做到跨平台的技术,使用C/C++开发,使用者广泛。其中WxWidget使用了API嫁接方式,Qt和Gtk(包括各种绑定技术)使用自绘技术。
结构严谨,软件可以做的很大很复杂。例子:WPS和Maya。
#### 优势
#### 劣势
### Electron:
#### 简介
使用Web技术开发桌面软件,基于Chromium(Chrome)引擎,使用JS编程语言,绝大多数使用者都是原来的网页开发者。
绝大多数都是爱好者使用,处于“勉强可用”的地步。
适合大面积静态展示型软件使用。例子:网易云音乐。
#### 优势
#### 劣势
### QtQuick(QML)
#### 简述
Qt公司开发的一款基于OpenGL的图形类库,有显卡加速,类似于Duilib。采用了C++与QML混合编程。QML类似于JavaScript语言。
QtQuick下一个版本在Qt 6上更加强大,业界期待已久。
#### 优势
#### 劣势
### Atk、Swing或JavaFX
使用Java语言开发软件,有JDK加持业界积累的众多Java类库支持。有不输于VS的IDEA加持,本应该更棒,只是现在已经式微了。
绝大多数使用者都是企业开发(不追求界面美观)、爱好者(开发顺手)。
### WinForm、WPF或Xamarin:
使用C#开发,WinForm和WPF局限于Windows平台。有VisualStudio加持使用很爽。
### Flutter:
使用Dart语言,新类库,bug可能会很多。
### SwiftUI或Cocoa:
苹果平台原生界面技术,macOS平台内建支持,不是macOS专用软件不推荐。
### Win32:
经典Windows 平台API,绝大多数只有一些老软件还在使用,不是维护老软件不推荐。
winform,不二选择
webview2,作为一个浏览器控件嵌入在桌面应用中,支持.net core和.net framework
这一周继续聊跨平台桌面开发这个事情。
在这篇文章中,我暂时会放下Electron与WebView2的一个对比,而聊一聊跨平台这个对于程序员群体来说不陌生的词。
一个趋势是:跨平台开发几乎是在各个技术方向都会持续发展的
跨平台这个词,对于程序员来说,应该是不陌生的。因为这个概念不只在某一端存在,后端,前端,移动端,桌面端几乎所有方向都对跨平台有需求。
在后端,Java是跨平台的,当你用Java来编写后端服务时,并不需要考虑 *** 作系统,因为它几乎支持主流的 *** 作系统。现在,编写一个后端服务,选用Java仍是主流。虽然可能它的跨平台特性已经不是程序员最在意的点了。
而在移动端,类似React Native,Flutter也是非常有名的跨平台移动开发,它们与移动原生开发方式之间一直是竞争与共存。
而前端因为依迟迅托于浏览器,天然就是跨平台的。事实上,很多应用或服务早期纷纷选择从原生应用迁移至前端WEB方式的一个非常重要的原因就在于它是跨平台的。
桌面 *** 作系统很长一段时间一直是Windows一家独大,所以桌面开发一直是Windows独占,直至现在为止,很多专业级的软件仍然是Windows独占的。
而Linux桌面 *** 作系统与MacOS桌面 *** 作系统,早些年几乎可以忽略不计,压根不需要考虑这两种系统。但随着近些年它们的慢慢流行,特别是苹果的MacOS的以其杰出的工艺,流畅的体验,叠加苹果手机的流行,其市场份额增长非常之快,在特定的诸如编程,设计等行业人群中使用范围较广,这使得开发支持MacOS系统这个点变得越来越重要。
所以,在桌面开发领域,跨平台的需求也越来越高。
这也是Electron及早期的NW.js能迅速发展起来并得到非常广应用的原因所在。
无论是哪一端,跨平台技术之所以频繁出现与不断发展,其根本原因就在于编程的一个重要痛点在于:
为了让同一个服务能在所有设备上运行,程序员不得不编写与维护非常多不同版本的程序
每一个程序或软件后面的服务,都有一个非常迫切的需求,就是期望它的用户无论何时,无论何地,无论使用任何设备,渗旦橘都能方便友好的使用这个服务。
也是因为这个原因,Web发展起来了,因为Web的优势就在这,只要你的设备上有浏览器,就能访问。
但Web毕竟性能有限,且浏览器这种形式并不利于用户忠诚度的培养,它存在天然的弱点。一些简单的 *** 作服务使用Web并无问题,但稍微有点要求的,Web可能就并不是非常适合。
所以,一种趋势不可避免地流行起来:
对不同设备或系统进行抽象,基于某一种特定的编程语言,编写出能与原生程序相媲美的,又能跨平台的技术便层出不穷了
对吧,Java是使用JVM来抽象不同的 *** 作系统,React Native则是使用虚拟DOM以及转换成原生控件的方式来实现跨平台,而Electron则是通过性能较好的Chrome内核+NodeJS原生调用能力的搭配来实现跨平台桌面开发。
总而言之,这种跨平台的技术不会消亡,只会有新的技术层出不穷,而它们与原生开发一定是相互竞争,配合与共存的。相互之间无法取代。
那再回到跨平台技术上来说,一个良好的跨平台开发的技术或丛团框架,重点是什么。
或者换种方式说,哪些特性使得它更易于流行起来?
我个人认为有以下的几个点:
跨平台开发技术能不能流行起来的一个非常重要的点就在于,使用了什么样的编程语言。
以移动端跨平台开发技术来说明,一个React Native,一个Flutter,这两个是比较知名主流的跨平台移动开发技术。React Native使用的是前端React技术,而Flutter则是Google的D语言。
显而易见的是,虽然Flutter是使用skia引擎在底层重绘一套UI,其性能相比React Native这种模式更佳,但React Native更易于被接受。
在流行度上,React Native始终比Flutter更流行,一个最重要的原因也在于:
使用已熟知的前端编程语言,比起重新学习一个D语言更易于被接受,维护成本更可控。
这个问题在跨平台桌面开发中也是类似,跨平台桌面开发技术也不是Electron最开始出现,比如著名的QT很早就有了,但比起Electron这种使用前端编程技术来说,显然在编程语言的门槛上和程序员群体上都存在困难,这也是Electron能后来居上的原因所在。
因为,大多数程序员群体,相比较另外学习一门什么语言去做什么,使用自己熟悉的语言来做什么是更容易,意愿也更高。
而从公司或团队的考量上看,选择偏门的小众语言存在成本上的顾虑,比如人员招聘是否容易?
跨平台技术在尝试解决不同平台不一致,它或多或少会损耗性能。这也决定了几乎没有任何一个跨平台技术能取代原生开发。
这是一个取舍的问题,对于一个程序来说,究竟性能有多重要。对于比较看重性能的程序来说,原生开发可能是最优选择。
但跨平台的性能损耗也有高低之分,并不在同一水平线上。
其实,无论是Electron,或是WebView2,都是基于浏览器内核+前端技术的跨平台桌面解决方案,这也是为什么要把它们放在一起聊的原因。
Electron是先行者(当然,严格说来,NW.js出现的更早,但今天它的流行度已远远落后于Electron了),而WebView2则是后来者。
那做为后来者的WebView2究竟做了哪些改进?它又有多大的能力来挑战Electron呢?
下一篇,继续聊。
一、从行业上划分,软件开发有以下:
1、手机
MacOS(苹果的),Linux,Palm(最大特色是不能后台),BlackBerry(黑莓)WindowsPhone(WP,不错的系统中山,)
Android(安卓,07年兴起的,很好的系统),还有几个新系统,三星与intel联合开发的tizen,Mozilla公司的FireFoxOS,N900的maemo。
2、电脑
企业管理软件,如:如MES系统软件、OA系统软件、CRM系统软件、HR系统软件、ERP系统软件合同。
二、从设世仔计领域划分,包括以下领域:
1、桌面程序:Java、C++、C#、VB、C均可。
2、网站服务器端开发:JSP(Java语法)、PHP、ASP(C#语法)、WebApp框架等
3、网站客户端:HTML、CSS、Javascript、Flash等等
4、智能手机程序:安卓使用Java,iPhone使用Objective-C
5、底层、工具开发:C、C++
6、多功能脚本程序:Python、Perl、Ruby等等
7.、人工智能:Prolog、PDDL
1、桌面程序:Java、C++、C#、VB、C均可。
2、网站服务器端开发:JSP(Java语法)、PHP、ASP(C#语法)、WebApp框架等搜培汪
3、网站客户端:HTML、CSS、Javascript、Flash等等
4、智能手机程序:安卓使用Java,iPhone使用Objective-C
5、底层、工具开发:C、C++
6、多功能脚本程序:Python、Perl、Ruby等等
7.、人工智能:Prolog、PDDL
8、工业控制:C、PLC、汇编
9、通用应用层数据交换处理技术:标记语言XML/XPATH/XSLT、JSON、YAML等等
10、数据库SQL/PLSQL
中国现在软件领域主流主要是这几大领域的开发
1系统应用和硬件应用
2WEB网站
3行业应用,包括C/S模式,也包括B/S模式我为什么把系统应用和硬件应用放在了一起,这是因为这两者都是比较在深层次上开发。系统应用,如防火墙、杀毒、杀木马、BT下载等等,我的机器上有一大半都是这种软件。
其实游戏也算一类系统应用,为什么?因为游戏开发,是网络技术、集群技术、安全技术、图形计算技术、人工智能技术有深度综合考验的软件,对CPU、内存、显卡、网络性能有严重考验的应用。
一、从行业上划分,软件开发有以下:
1、手机
MacOS(苹果的),Linux,Palm(最大特色是不能后台),BlackBerry(黑莓)WindowsPhone(WP,不错的系统,)
Android(安卓,07年兴起的,很好的系统),还有几个新系统,三星与intel联合开发的tizen,Mozilla公司的FireFoxOS,N900的maemo。
2、电脑
企业管理软件,如:如MES系统软件、OA系统软件、CRM系统软件、HR系统软件、ERP系统软件合同。
二、从设计领域划分,包括以下领域:
1、桌面程序:Java、C++、C#、VB、C均可。
2、网站服务器端开发:JSP(Java语法)、PHP、ASP(C#语法)、WebApp框架等
3、网站客户端:HTML、CSS、Javascript、Flash等等
4、智能手机程序:安卓使用Java,iPhone使用Objective-C
5、底层、工具开发:C、C++
6、多功能脚本程序:Python、Perl、Ruby等等
7.、人工智能:Prolog、PDDL
8、工业控制:C、PLC、汇编
9、通用应用层数据交换处理技术:标记语言XML/XPATH/XSLT、JSON、YAML等等
10、数据库SQL/PLSQL
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