微信小程序渲染层错误

微信小程序渲染层错误,第1张

微信小程序渲染层错误?假设view层有两个地方要刷新,姓名,年龄。对应的逻辑层的变量 this.data.name, this.data.age 当开发人员调用this.setData({})前 两个值都改变的情况下,如果开发人员大意了,只将this.data.name放入核昌行到了this.setData({})中,这时候就会导致界面渲染错误。当然这问题一看就知道是哪里出了问题(这时候肯定会有人说这博主真菜,这种错误都能犯), 但当你之前没遇到过这种问题的时候,后来需要改变的变量多了,有可能会忘记放入this.setData({})中,这个时候估计就不太好找了。 我在这只是给那些没找到错误原因的人看的 , 知改哗道的迅碰忽喷。

额……搞定消拍丛了,看来不出几次这样的错误还是学习不到经验。一般这贺高种情况应该是图拿樱片名称里的大小写情况引起的: UIImage *buttonImage = [UIImage imageNamed:@"bPlayitem.png"]修改成 UIImage *buttonImage = [UIImage imageNamed:@"bPlayItem.png"]I即可。真机中的校验比较严格所以之前没有显示图片按钮。PS:模拟器也真该严格一点,这样就不会出现这种问题了,不然非得真机调试时候才发现。

渲染显示不出来原因可能有:

1.渲染帧窗口被关掉,3dmax在渲染的公共面板中慧运乎是有个渲染输出窗口,它默认是打开的,渲染时就可以直接的打开,但是如果我们将这个选项关掉的情况,那么渲染时,渲染窗口就不会出现。渲染最终图形被勾选如果前悉我们将不渲染最终图形勾选,那么在点击渲染后只能看见有帧窗口,但没有场景图像。

2.没有添加任何灯光在我们的场景内没有添加任何的灯光,就直接开启了GI,打开渲染,就无法悄燃渲染。

3.RGB通道全部关闭在渲染的窗口个,将RGB通道专全部关闭也会导致我们无法渲染。

4.摄像机被遮挡也有可能是模型法线被翻转,渲染只见黑色,或者摄像机被其他物体挡住,渲染不到场景,导致无法渲染


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/yw/8273898.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-14
下一篇2023-04-14

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存