
方法/步骤
1、Unity支持三种汇编语言,分别是JS、c#和Boo。创建脚本的方法主要有三种,首先启动Unity,单机菜单栏中的Assets->Create来添加脚本。
2、第二种是启动Unity后,单击Project视图中的Create按钮创建脚本,如图所示。
3、启动Unity应用程序,在Project视图中的assets文件夹内通过右击d出的列表框创建脚本,如图所示。
4、添加完脚败局本后就察毕让可以在Project视图中看到数碧。
5、双击脚本文件就可以将其打开进行编辑。
打开unity软件,新建一个工程文件。点击菜单栏中的GameObject->Creat Other,从d出的数据框中可以选择Cube、Sphere等简单的几何模型。点击所需的模型竖埋举后就会在Scene窗口中看到创建好的模型。
可以在Inspector窗口中对其进行 *** 作,加减组件等。
点击菜单栏中的File->Save Scene将场景进行保存。在d出的数据框中选择存放路径、液姿填写Scene名称等。
点击保存后就可以看到建立好的Unity文件余碧了。
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