
2,很多开发者需要涉及 android 源代码,必须在 Linux 下编译。
3,CPU 产商提供的工具链是 Linux 版本,围绕该 CPU 进行的相关优化,相关代码必须在 Linux 下进行开发(尤其是硬件解码音视频播放等等功能)。
4,AVD只是界面分辨率兼容性测试的时候临时用一下的,实际调试一定是用真机,所以android开发效率与AVD性能无关。
5,Windows 环境只能做很有限的一小部分与硬件无关的 android 开发工作,作为硬件厂商,随机内置的程序当然都要针对该硬件优化,这些工作必须使用 Linux 来做,因此从硬件产商的角度来看,这与 Windows 环境「烂不烂」无关,而是「能不能」的问题。
安卓一开始是使用的linux系统内核。linux *** 作系统内核,套上壳,加一些应用软件,就是 *** 作系统了。linux系统是用C语言写的,被广泛地移植到各种机器上。 虚拟机,就是一个虚拟的计算机硬件系统,有虚拟的CPU、指令集。运行时,将虚拟指令翻译成实体机器指令执行。JAVA语言就是运行的在虚拟机上的。使用虚拟机的好处,就是二进制代码可以在任何实体机器上运行,真正跨平台;缺点是翻译执行,效率比较低。linux系统可以安装在任何计算机、手机上面,移植比较简单。但是应用软件有限。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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