如何设计一个可以电脑随机抽奖程序

如何设计一个可以电脑随机抽奖程序,第1张

为了帮助网友解决“如何设计一个可以电脑随机抽奖程序?”相关的问题,中国学网通过互联网对“如何设计一个可以电脑随机抽奖程序?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:如何设计一个可以电脑随机抽奖程序?,具体解决方案如下:

解决方案1:

如果你是对编程一窍不通,又想快速学会做小程序的话,建议学flash+as3。因为flash本来就裤凳笑是动画软件,有简单易懂的界面绘制系统,不像java之类的语言需要用代码来解决界面问题。相对来说,初学者要做小程序,学这个会比较速成

以下我列举一些你制作这个程序应该要用到的一些基本知识,你搞懂这些大概就可以做出这个程序了。不过,这样速成的学习方法,也会有弊端,我会在下面补胡含充说明。

首先你可以熟悉一下flash的界面。为编程做准备,至少要了解库和属性面板,要了解影片剪辑或按钮。

然后应该学习一下编程的基本知识,比如变量(Variable)、数据类型(Datatype)、方法(Method)的概念,还有if、for等常见语句的用法。你可以把这些当关键词在百度搜索一下(如果直接搜搜不到相关内容,可以多加一个关键词,比如编程或as3之类的,如果中文搜不到就搜英文关键词)。

要了解一下as3的常用语法。比如声明变量、方法的语句。关于这个可以搜一下as3的var和function关键词。

最后,当你对编程有了一个大致的概念之后,你就可以着手准备你的这个小程序。

你可能需要用到的关键方法:

addEventListener() //你最可能用到的事件是MouseEvent.CLICK

Math.random()

Math.round()或Math.floor()或Math.ceil() //这三个都是可以用来数字取整的方法,有细微的不同

addChild()

因为你是初学者,即使是做这么简单的小程序,也有可能会遇到各种各样的情况。建议你一开始不要想得太复杂,把基本的效果做出来再说,否则很有可能在一些非关键的问题上屡屡碰壁,最后半途而废。而且有时因为自己想得太复杂,遇到问题连想问人都没法问,因为表达不清楚。

如果只是抽奖的程序,学会了以上这些之后,要做出来应该没有什么大问题。如果你要搞什么附加粗迹的模块,那就另当别论了——比如用户帐号、联网、界面特效等等,我列举的知识点不足以支持实现这些功能,那需要更多的学习。

那么,最后说一下这种速成学习法的弊端。

很明显的,速成=基础不扎实,这简直就是自然而然的逻辑关系。

有可能出现的结果是:学习花的时间少,但写代码的效率低,花的时间多;一旦出现错误,不知道该如何排错;跟别人交流的时候,听不懂各种术语;代码不规范,别人不好帮你修改……等等。

要解决这些问题,只有一个途径,就是系统、正规地学习编程。但是这样一来,跟你这个问题的出发点就相差十万八千里了。这就好比,本来你只是想自己做一艘船。但想做一艘正儿八经的船,而不是玩具船,不是破破烂烂的船,那就要费不少功夫。从它的材料开始,精心培育树木、采集矿物、打制零件……如此涉及到整个制船业的知识。看起来,你并没有打算走那么深。

如果我仅仅告诉你速成的学习方法,感觉上有点儿像害人。因为对于学习编程来说,这不是一个好的开始。但如果我告诉你“乖乖从基础开始学起吧”,似乎又有点儿强行替你做决定的感觉。

总而言之,现在我把两个选项都告诉你了。

从基础开始系统地学习,这样比较正规,但也比较枯燥,可能你自学了半天也做不出什么像样的东西,然后最初的那股兴趣就渐渐消失了。不过,如果是这样,flash+as3的建议就不一定合适了,或许你要仔细考虑一下职业规划什么的,再决定发展的方向——这样的话,就是比较严肃的话题了。

速成的学习法,如果你悟性好的话,能比较快地掌握一些重点的知识,对编程有一个大概的了解(但是悟性不好的话,说不定反而会搞得更烦躁),很快地做出一些小成果出来。不感兴趣的话,那就这样了。感兴趣的话,再往后发展。基础的缺乏、不良的书写代码习惯,这些也是可以后来再补充、纠正的。如果你不确定要往编程这条路上深入发展(比如打算以码农为职业),倒也可以用这种方法玩票,能走多远算多远。

解决方案2:

网赛有很多模版。没必要自己做

解决方案3:

不知道你会那些语言啊 做桌面的一般用C# Web的用J2EE 至于什么编程软件 ,,,,,建议还是自己补一补知识把,这个我不知道怎么回答你 貌似你好象什么都不知道

参考下面写的小程序,是一个跑马灯效果。

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=utf-8" /返郑巧>

<title>抽奖</title>

<style>

*{margin:0padding:0}

#box{width:400pxheight:400pxborder:2px #C6C solidmargin:20px autobackground:#99F}

#box>div{position:absolutewidth:60pxheight:40pxcolor:#F03font-size:20pxborder:2px #F63 solidopacity:0.4line-height:40pxbackground:#F96}

#butt{position:absolutebackground:#F6Ccolor:#36Ffont-size:16pxmargin-top:200pxmargin-left:150px}

#span{width:300pxheight:40pxmargin-left:160pxdisplay:blockborder:2px #F63 solidfloat:leftline-height:40px}

#span i{font-style:normal}

</style>

</head>

<body>

<span id="span">离抽奖结束还有:<i></i><i></i><i></i><i></i></span>

<div id="box" class="box">

<div>一等奖</div>

<div style="margin-left:336px">二等奖</div>

<div style="margin-left:336pxmargin-top:356px">三等奖</div>丛燃

<div style="margin-top:356px">安慰奖</div>

<button id="butt" onclick="butt()">点击抽奖</button>

</div>

<script type="text/javascript">

var opa=document.getElementById("box").getElementsByTagName("div")

var ii=document.getElementById("span").getElementsByTagName("i")

for(var i=0i<opa.lengthi++){

opa[i].style.opacity=0.4

}

//var span=document.getElementById("span").style

var i=0,

t,tt,r,

count1=1,//限制一等奖只中一次,当一等奖抽完后顺延到二等奖

count2=3,//限制二等奖只中3次,当二等奖抽完后顺延到三等奖

count3=10,//限制等奖只中10次

prize=1,//抽奖是否结束

time=200,

curr=0//每次抽奖完成才能再次点击

var toDate = new Date(2016,7,29,19,55,0)

var dt,currDate

function obtain(){//倒计时

currDate=new Date()

dt=Math.ceil((toDate.getTime()-currDate.getTime())/1000)<!--转换成s-->

ii[0].innerHTML=parseInt(dt/(24*60*60))+'天'

ii[1].innerHTML=Math.floor(dt%(24*60*60)/(60*60))+'时'

ii[2].innerHTML=Math.floor(dt%(24*60*60)%(60*60)/60)+'分'

ii[3].innerHTML=Math.floor(dt%60)+'秒'

if(dt<=0){

prize=0

ii[0].innerHTML=0+'天'ii[1].innerHTML=0+'时漏键'ii[2].innerHTML=0+'分'ii[3].innerHTML=0+'秒'

if(prize==0&&s==0){alert("抽奖已结束")clearInterval(tt)}

}

}

tt=setInterval(obtain,1000)

function butt(){

curr++

if(count1==0&&count2==0&&count3==0){

prize=0

}

if(curr==1&&prize==1){

if(i!=0){

opa[i].style.opacity=0.4

}

i=0

clearInterval(t)

r=parseInt(Math.random()*10000)+1//产生1-10000的随机数

//r=1

opa[i].style.opacity=1

t=setInterval(move,time)

}else if(curr!=1&&prize==1){alert("请等待本次抽奖完成再抽奖")alert("请点击确定继续")}

else if(prize==0){alert("抽奖已结束")}

}

/*function move(r){

switch(r){

case 1:

}

}*/

function move(){

opa[i].style.opacity=0.4

if(i<opa.length-1){

i++

}else{i=0}

opa[i].style.opacity=1

time+=50

console.log("r="+r+","+"time="+time)

if(r==1&&count1>0){//中一等奖

clearInterval(t)

t=setInterval(move,time)

if(time==800){

clearInterval(t)

time=200

count1--

curr=0

console.log("中一等奖的次数还有:"+count1+"次")

}

}else if((r%2999==0||r==1&&count1==0)&&count2>0){//中二等奖

clearInterval(t)

t=setInterval(move,time)

if(time==850){

count2--

clearInterval(t)

time=200

curr=0

console.log("中二等奖的次数还有:"+count2+"次")

}

}else if((r%1000==0||r%2999==0&&count2==0||r==1&&count1==0)&&count3>0){//中三等奖

clearInterval(t)

t=setInterval(move,time)

if(time==900){

time=200

count3--

clearInterval(t)

curr=0

console.log("中三等奖的次数还有:"+count3+"次")

}

}else{//安慰奖

clearInterval(t)

t=setInterval(move,time)

if(time==950){

clearInterval(t)

curr=0

time=200

}

}

}

</script>

</body>

</html>

可以用微信伍并闷小程序【点赞抽奖】来做。

在小程序里发起抽奖以后,再把抽奖放到公众号文章(或者放腔弯到菜单栏、设置关注后自动d出抽奖之类都可以)

到了你设置的时间,自动会开奖,钱直接到账,也不用你一个个兑蔽滚奖。


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原文地址:https://54852.com/yw/8212589.html

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