
1.1Python 的类机制通过最小的新语法和语义在语言中实现了类。它是 C++ 或者 Modula-3 语言中类机制的混合。就像模块一样,Python 的类并没有在用户和定义之间设立绝对的屏障,而是依赖于用户不去“强行闯入定义”的优雅。另一方面,类的大多数重要特性都被完整地保留下来:类继蔽让隐承机制允许多重滑塌继承,派生类可以覆盖(override)基类中的任何方法或类,可以使用相同的方法名称调用基类的方法。对象可以包含任意数量的私有数据。
1.2用 C++ 术语来讲,所有的类成员(包括数据成员)都是公有( public )的(其它情况见下文 私有变量),所有的成员函数都是虚( virtual )宏厅的。用 Modula-3 的术语来讲,在成员方法中没有简便的方式引用对象的成员:方法函数在定义时需要以引用的对象作为第一个参数,调用时则会隐式引用对象。像在 Smalltalk 中一个,类也是对象。这就提供了导入和重命名语义。不像 C++ 和 Modula-3 中那样,大多数带有特殊语法的内置 *** 作符(算法运算符、下标等)都可以针对类的需要重新定义。
1.3在讨论类时,没有足够的得到共识的术语,我会偶尔从 Smalltalk 和 C++ 借用一些。我比较喜欢用 Modula-3 的用语,因为比起 C++,Python 的面向对象语法更像它,但是我想很少有读者听过这个。
1.4Python 的类机制通过最小的新语法和语义在语言中实现了类。它是 C++ 或者 Modula-3 语言中类机制的混合。就像模块一样,Python 的类并没有在用户和定义之间设立绝对的屏障,而是依赖于用户不去“强行闯入定义”的优雅。另一方面,类的大多数重要特性都被完整地保留下来:类继承机制允许多重继承,派生类可以覆盖(override)基类中的任何方法或类,可以使用相同的方法名称调用基类的方法。对象可以包含任意数量的私有数据。
1.5用 C++ 术语来讲,所有的类成员(包括数据成员)都是公有( public )的(其它情况见下文 私有变量),所有的成员函数都是虚( virtual )的。用 Modula-3 的术语来讲,在成员方法中没有简便的方式引用对象的成员:方法函数在定义时需要以引用的对象作为第一个参数,调用时则会隐式引用对象。像在 Smalltalk 中一个,类也是对象。这就提供了导入和重命名语义。不像 C++ 和 Modula-3 中那样,大多数带有特殊语法的内置 *** 作符(算法运算符、下标等)都可以针对类的需要重新定义。
1.6在讨论类时,没有足够的得到共识的术语,我会偶尔从 Smalltalk 和 C++ 借用一些。我比较喜欢用 Modula-3 的用语,因为比起 C++,Python 的面向对象语法更像它,但是我想很少有读者听过这个。
1、具有共同属性的一个集合被称为类,比孙竖袜如说人这个集合,具有性别,年龄,出生日期等属性;如果这个类具有共同的技能的话比如说话的技能,这种技能就称为共同的方法。下面用java新建一个明星类做进一步的解释,这里新建一个class文件,定义一个学生类:
2、在这个类中,定义了学生的年纪,学号,居住地等属性:
3、这里将学生属性设置为 private 作用域,是因为这些是比较隐蔽的,不是每个人都希望别人知道的。为了对该属性进行获取和设置,还需要编写 Set 和 get方法:
4、最后设置一个说话的方法,这是每个学生都拥有的技能:
5、最后定义一个主函数,这里定义两个学生A和B,则激分别设置他们的姓纤逗名属性,同时让他们说一段话,至此对类的介绍就到此为止了。以上就是对类的简单介绍,由于是伪代码,所以这段程序并不能运行,只需了解java中类的概念就可以了,其他语言也大同小异:
类定义最简单的形式如下:
1.class ClassName:
类的定义就像函数定义迹搜( def 语句),要先执行才能生效。(你当然可以把它放进 if 语句的某一分支,或者一个函数的内部。)
习惯上,类定义语句的内容通常是函数定义,不过其它语句也可以,有时会很有用,后面我们再回过头来讨论。类中的函数定义通常包括了一个特殊形式的参数列表,用于方法调用约定——同样我们在后面讨论这些。
2.进入类定义部分后,会创建出一个新的命名空间,作为局部作用域。因此,所有的赋值成为这个新命名空间的局部变量。特别是函数定义在此绑定了新的命名。
类定义完成时(正常退出),就创建了一个 类对象。基本上它是对类定义创建的命名空间进行了一个包装;我们在下一节进一步学习类对象的知识。原始的局部作用域(类定义引入之前生效的那个)得到恢复,类对象在这里绑定到类定义头部的类名(例子中是 ClassName )。
3.类 Class: 用来描述具体相同的属性和方法的对象的集合。定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的示例。
类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的蠢氏类。
数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关数据。
4.方法:类中定义的函数。在类内部,使用 def 关键字来定义一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数 self, 且为第一个参数,self 代表的是类的实例。
构造函数:即__init()__,特殊的方法,在对象创建的时候被自动调用。
析构函数:即__del()__,特殊的方法,在对象被销毁时被自动调用。
实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。就是将创建的类赋值给另一个变量。理解为赋值即可,a = class(),这个过程,就叫做实例化
对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。
继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟”是一个(is-a)”关系(例图,Dog是一个Animal)。
方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其 进行改写,这个过程叫姿档历方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
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