微信小程序中如何修改数组指定元素

微信小程序中如何修改数组指定元素,第1张

数组元素赋值,与该类型普通变量赋值方法相同: a[2]=20 //直接把相应的元素引用( a[2] )当变量使用就可以了。 数组的定义方式为: 类型 数组名[数组元素个数] 如: int a[10]数组成员的引用为:数组名[下标] printf( "%d", a[0] ) 数组

var a = [["a","b","c"],["d","e"],["1","2","3"]]

var b= ["4","5","6"]

a.push(b)

console.log(a)

直接用push()就可以了

(1)使用本地缓存

(2)通过页面路由

在使用url进行参数传递时候,传递数据有字节限制,如果要传递对象,需要先把对象通过JSON.stringify转换成字符串,接收或再通过JSON.parse转换成对象

demo

<template is="模板名" data="数据对象" />

A页面跳转到B页面

页面传值

微信小程序 页面传值详解

一. 跨页面传值.

1 . 用 navigator标签传值或 wx.navigator, 比如

这里将good_id=16 参数传入detail页面, 然后detail页面的 onload方法内接受.

如果需要传多个参数, 用 &链接即可

如果要传 数组, 字典等复杂类型, 要先用 JSON.stringify() 转成字符串传递.

注 : 如果转化的字符串中 有"?"这个符号, 则只会传递"?"以前的字符串, 这个问题我猜想可能是小程序内部的路由处理 对这个"?"敏感吧

好, 这是第一种 依靠跳转的url带参数传值

2 . 用getCurrentPages()获取栈中全部页面的, 然后把数据写入相应页面

这里可以传字符串, 也能传数组等,

这样就把 address 传递并接受了

注 : 这个方法适合 往后面传值(即已经存在的页面), 这样才能在栈中找到并主动写入数据, 且 一定要在 onshow() 方法中接受, 因为再次返回只执行onshow()方法.

3 . 写入本地, 跨页面在取出来 wx.setStorage/wx.getStorage等, 小程序中对写入本地数据 封装了很多方法, 各有侧重, 这里就不多说了

4 . 把 数据声明为全局变量

var detail = getApp().detail可在任何页面获取

二. 页内传值

1 . 设置id的方法标识跳转后传递后的参数

在bindtap定义的点击方法 swiperTap : function(e) 中获取, var id = e.currentTarget.id

2 . 设置 data-xxx 的方法来标识要传递的值

注 : 这里 data-index="{{index}}" 里的 {{index}} 是有效的, 在用wx-for 渲染视图层时, index 代表点击的下标. 在bindtap定义的点击方法 swiperTap : function(e) 中获取, 即 var index = e.currentTarget.dataset.index其他的参数取出也如此, var type = e.currentTarget.dataset.type

3 . form表单和input输入框

方法1:A页面跳转链接添加参数,B页面onLoad 接收

方法2:设置全局变量 globalData,用的少,一般适用于全局共享的一份信息,如用户open_id等


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/yw/8153381.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-13
下一篇2023-04-13

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存