单片机键盘消抖,用延时消抖,汇编语言

单片机键盘消抖,用延时消抖,汇编语言,第1张

RESTART:

JB    START,$        ;第一次检测(检测的位置在抖动的过程中)

DELAY(延时程序)        延时消抖

JB    START,RESTART再次检测(检测位置在稳定阶段)

……

第一次检测有可能会检测到抖动的波峰“尖点”处,信号为1,此时第一条语句会原地踏步,不往下执行,直到检测到波谷“地点”处,信号为0,才开始执行第二条语句,调用延时子程序,延时子程序会持续一段时间(当然这时间自己定,大概就行),来到第三条语句,再次检测信号(稳定阶段),信号为0(前后检测一致),继续往下执行……如果第二次检测是高电平1,说明(①按键没有被按下,只是信号单纯地抖动而已)或者(②延时太短,第二次检测的位置还在前沿抖动阶段)或者(③延时太长,检测位置在后沿抖动阶段)此时就执行跳转回RESTART,继续重新扫描信号,看按键有没有被按下。

看了n多解释,没有一个是我(新手)觉得通俗易懂的,想了很久才恍然大悟,虽然是18年提出的问题,还是希望能帮助到不理解的同学。不喜勿喷,谢谢!

#include<reg52.h>

bit KEYFlag = 1 //指示按键状态,'1'为d起态,'0'按下态

/********************************

按键去抖

*********************************/

void KEYDelay()

{

unsigned char i = 200

while(i--)

}

/********************************

键翻译

*********************************/

unsigned char KEY_Tran(unsigned char Key)

{

switch(Key)

{

case 0xee: return 0break//根据按键编码返回对应的键值

case 0xde: return 1break

case 0xbe: return 2break

case 0x7e: return 3break

case 0xed: return 4break

case 0xdd: return 5break

case 0xbd: return 6break

case 0x7d: return 7break

case 0xeb: return 8break

case 0xdb: return 9break

case 0xbb: return 0x0abreak

case 0x7b: return 0x0bbreak

case 0xe7: return 0x0cbreak

case 0xd7: return 0x0dbreak

case 0xb7: return 0x0ebreak

case 0x77: return 0x0fbreak

default: break

}

}

/********************************

键扫描

*********************************/

unsigned char KEY_Scan()

{

unsigned char KEY_Value

P2 = 0x0f

KEY_Value = P2

P2 = 0xf0

KEY_Value |= P2

return KEY_Value

}

/********************************

查键

*********************************/

void KEY()

{

static bit KEYFlag = 1

static unsigned char KEYCode

if(KEYFlag)

{

if(KEY_Scan()!=0xff)

{

KEYCode = KEY_Scan()

KEYDelay()//有按键按下延时去抖

if(KEYCode==KEY_Scan())

{

//键号 = KEY_Tran(KEYCode)

//此处添加功能模块

KEYFlag = 0

}

}

}

else

{

if(KEY_Scan()==0xff)

{

KEYDelay()//按键d起延时去抖

if(KEY_Scan()==0xff)

KEYFlag = 1

}

}

}


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原文地址:https://54852.com/yw/8083313.html

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