MFC如何调用DLL(VC++)

MFC如何调用DLL(VC++),第1张

你好。你要调用别的库的话之需要做如下两件事情1:添加include 路径Project->Settings->C++ ->Preprocessor在 additional include directory 中添加你要加载的库的对应include文件夹 的路径2:添加lib路径Project->Settings->Link在General 中 object library modules 中填写 你要加载的库的 对应 .lib文件名在INPUT中object library modules 中填写 你要加载的库的 对应 .lib文件名 additional library path 填写对应的库的路径当然,你的库对应的.lib文件 和 .dll 文件要在同一个目录下。多谢采纳。

HINSTANCE hDll= ::LoadLibrary("your_dll.dll")

if(hDll==NULL)

{

MessageBox(_T("load dll error"))

return

}

typedef long (*MENU_EXECUTE)( char *, long , HWND , long , char *, long , void * )//函数参数列表

MENU_EXECUTE me= NULL

me=(MENU_EXECUTE)::GetProcAddress(hDll, "你的函数名")

me(函数参数列表) //调用函数

::FreeLibrary(hDll)

一、dll部分

同过VS向导建立一个MFC dll工程,在工程中创建自己的MFC类,来实现将要展示的界面。新建一个cpp工程,添加头文件#include "StdAfx.h"和界面类的头文件,然后使用下面语句来导出

extern "C" __declspec(dllexport) void ShowDlg(void)

{

AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())

CXXDlg dlg

dlg.DoModal()//实现DLL资源切换的?AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())

}

其中CXXDlg是界面类,必须添加代码AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())

作用:用于模块切换时的状态保护,

1.AfxGetStaticModuleState()指向当前模块状态

2.当前函数调用结束后原模块的状态自动被恢复;

3.用于DLL中所调用MFC函数、类、资源时的模块状态切换

也就是说,并不是每一个dll的输出函数前都要调用它,只有在要输出对话框等用到资源时要调用!

dll中资源是共享的用了这个函数的防止不同的进程修改资源产生错误!

缺省情况下MFC使用主应用程序的资源句柄来载入资源模板,而DLL中的资源模板是存在于DLL模板中,因此要使用这一语句切换到

二、调用dll

采用如下代码调用dll并显示界面

typedef void (*lpFun)(void)

HINSTANCE hDll

hDll=LoadLibrary(L"XX.dll")

if(NULL==hDll)

{

MessageBox(L"加载失败")

}

lpFun addFun

lpFun pShowDlg=(lpFun)GetProcAddress(hDll,"ShowDlg")

if(pShowDlg==NULL)

{

MessageBox(L"加载失败")

}

pShowDlg()

CloseHandle(hDll)

其中XX.dll为dll的名称


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原文地址:https://54852.com/yw/8080316.html

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