
Qt版本:5.9.9 , 建立TcpServer
unity3D 建立TcpSocket , 通过固定端口进行通信
Qt与Unity3D通信发生中文乱码问题,主要在以下方面:
1. 在Qt main.cpp 中添加以下设置
QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK"))
GBK要与Unity3D中的保持一致,GB2312也是可以的,UTF-8不可以。
2. Qt发送数据
mCommondSocket->write(command.toLocal8Bit())
发送的字符串直接转化为QByteArray发送,转化为char*发送,是会乱码的。
3.示例截图
通过Qt发送一个视频地址,在Unity3D上进行视频播放,也会打印出接收的数据。
videoPath代表视频地址:前面的BG代表标识;MuTcpSocketObject是tcp通信.
好了,都已经介绍完毕,希望能帮到大家。
Windows环境下,在Qt Creator依次找到,菜单->工具->选项->文本编辑器->行为->文件编码->默认编码
具体解释参见参考链接 [1]
参考链接:
[1].彻底解决Qt中文乱码以及汉字编码的问题(UTF-8/GBK)
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