
那需要学VC。确切的说是要学MFC。
其实你可以再学Java或者C#。
Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。
C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化到了极限。
所以强烈建议学C#。
C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。
总之,学图形化编程比较好的顺序是:
C(结构化语言,入门)->C++(面向对象语言,铺垫) ->C# (享受快速图形化开发吧)
忘解释那几个名词了,补上:
集成开发环境:就是IDE,一类开发工具。
你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。
集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 6.0就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。
可以用C编程Windows下的图形界面程序,但是个相当繁重的工作,你得自己写WinMain主函数,自己注册窗口,自己消息分发,自己定义控件,自己写菜单,这些windows程序最基本的东西写完后人就累的不成样子了,然后又得在集中兵力去写自己菜单、消息、控件、自己的功能实现。。。。这些全部得借助Win32 API(应用程序编程接口),我想你不会有时间去学习那庞大的API群。微软也就是出去这些方面的考虑,为了方便程序设计开发Windows应用程序,使自己的windows丰富起来,于1989年成立AFX(ApplicationFramework,X是个后缀,让人看起来NB),开发可以达到上述目的开发工具,MFC于几年后变孕育而生了。由于是个框架,使用面向对象的程序设计语言是不二的选择(C不面向对象的,C里面不能用MFC,但MFC可以用C)。MFC的封装可谓是极其完美,程序设计者可以完全集中精力去软件功能上的开发。MFC的实现可谓是鬼斧神工,实在是匠心独运。。。。多说无益,你自己看着办吧
可以使可以,但劝你放弃,因为根本没人用C开发windows图形界面的APP。。。。自己玩玩到是可以,想做图形界面,C++,C#,JAVA都可以,还有曾经很火的delphi。。。如果C都拿来开发APP,那你觉得为啥还要发明,C++,C#这些东西呢???C其实用写个简单的图形界面的应用程序,也不复杂,毕竟常见的图形组件,windows都已经替你实现,还有很多控件可以用(这个其实很复杂的,在其他编程语言中都把他封装了,你用起来很简单,但用C相当累的一件事,你起码先知道啥叫com技术吧,因为C没有任何框架,没人去为C做一套windows编程框架(C不是面向对象语言,这么做毫无意义,只会让代码写起来很复杂))。。。
不过用C做些简单的图形界面没问题,找本windows方面的书,甚至微软的MSDN帮助都可以找到API的用法。。。
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