
代码放
等待按键松手
while()
加
号
即松手
再进行电机控制
if(!KEY1)
//检测按键按
{
DelayMs(200)
//
抖
if(!KEY1)
//检测按键确实按
进行按键处理
{
while(!KEY1);
//等待按键松手
Coil_A1
//遇
Coil_A1
用{A1=1B1=0C1=0D1=0}代替
DelayMs(Speed)
//改变
参数
调整电机转速
Coil_B1
DelayMs(Speed)
Coil_C1
DelayMs(Speed)
Coil_D1
DelayMs(Speed)
}
}
因为while(K==0),会在按键持续按下的时候,导致系统瘫痪,所以加了个按键时间限制,如果持续按下超过
500ms,也就不等待松手了。
这跟“把耳朵堵上就没有声音了”是一个道理的,while(K==0)的松手检测本来就是个错误的方法,不去想办法去掉while(K==0),倒去跟while(K==0)加个华丽的外表,也不知道这是哪个家伙想出来的“弥补”方法。
忠告:这烂程序,不仅存在
Delay
的巨大损耗,还存在
while(K==0)这种潜在的死循环(虽然加了个华丽的外表有所改善),劝LZ
早日放弃该想法,否则他日必定受此荼毒!
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