
merge合并,将不同分支的代码进行合并
dev(develop/development) 开发
build 构建(编译)
master 主要(的服务器/分支等),特别是在git中,这个是默认的分支
commit 提交,在SVM中指对源代码的一次变更
流行于博士生中的一个梗。博士的导师(一般称老板)一般分为两种:一种是很严格的,例如每天都紧紧盯着学生的科研进展,这种老板有点像在“推着”学生使劲往前跑,因此称做“push”。但是比较push的导师往往让学生苦不堪言,压力巨大。所以一般不那么push的老板,学生评价普遍比较好,所以这种老板就称作“nice”喽。堆和栈的区别:
一.堆栈空间分配区别:
1.栈( *** 作系统):由 *** 作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 *** 作方式类似于数据结构中的栈;
2.堆( *** 作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
二.堆栈缓存方式区别:
1.栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放;
2.堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。
三.堆栈数据结构区别:
堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序;
栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。
扩展资料:
堆支持以下的基本:
1.build:建立一个空堆;
2.insert:向堆中插入一个新元素;
3.update:将新元素提升使其符合堆的性质;
4.get:获取当前堆顶元素的值;
5.delete:删除堆顶元素;
6.heapify:使删除堆顶元素的堆再次成为堆。
某些堆实现还支持其他的一些 *** 作,如斐波那契堆支持检查一个堆中是否存在某个元素。
栈的基本算法
1.进栈(PUSH)算法
①若TOP≥n时,则给出溢出信息,作出错处理(进栈前首先检查栈是否已满,满则溢出;不满则作②);
②置TOP=TOP+1(栈指针加1,指向进栈地址);
③S(TOP)=X,结束(X为新进栈的元素);
2.退栈(POP)算法
①若TOP≤0,则给出下溢信息,作出错处理(退栈前先检查是否已为空栈, 空则下溢;不空则作②);
②X=S(TOP),(退栈后的元素赋给X):
③TOP=TOP-1,结束(栈指针减1,指向栈顶)。
参考资料:百度百科:堆
百度百科:栈
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