
1、G04P_,此代码后的单位为毫秒,指定暂停时间过后机床会自动继续执行。
2、G04X_,此代码后的单位为秒,指定暂停时间过后机床会自动继续执行。
3、M00,暂停后需要按循环启动机床才能继续执行。
等待信号。理论上这种情况是没有的,你要检查一下这段程序有没有真正的执行完毕,是否在等其它的信号。
数控编程代码是数控程序中的指令,一般都称为G指令。
在线程中,如果要暂停一定的时间,可以使用Thread的Sleep方法,让线程暂停。在微软新的win8API中,已经用Task来实现原来用线程实现的许多功能,同样,Task也有Delay方法,让程序暂停一定的时间。
以下程序利用System.Threading.Timer让程序每隔间隔的时间执行回调方法:
using System
using System.Collections.Generic
using System.Text
using System.Threading
namespace TimerApp{
class Program{
static void Main(string[] args){
Console.WriteLine("***** Working with Timer type *****/n")
// Create the delegate for the Timer type.
TimerCallback timeCB = new TimerCallback(PrintTime)
// Establish timer settings.
Timer t = new Timer(
timeCB, // The TimerCallback delegate type.
"Hello From Main", // Any info to pass into the called method (null for no info).
5000, // Amount of time to wait before starting.
Timeout.Infinite) //一秒钟调用一次 Interval of time between calls (in milliseconds).
Console.WriteLine("Hit key to terminate...")
Console.ReadLine()}
static void PrintTime(object state){
Console.WriteLine("Time is: {0}, Param is: {1}",
DateTime.Now.ToLongTimeString(), state.ToString())}
如果把时间间隔1000改成 Timeout.Infinite,这样回调方法PrintTime只会在1秒之后调用一次。
除了Threading下有个Timer类之外,.net中还有另一个Timer,就是System.Timer名称空间下的Timer。此Timer的用法和Threading下的Timer不太相同。
System.Timers.Timer t2 = new System.Timers.Timer(100)
t2.Elapsed += t2_Elapsed
//t1.AutoReset = false
t2.Enabled = true}}
void t2_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e){}
其中AutoReset属性的含义是是否在每次时间间隔到了都触发Elapsed事件还是只触发一次(t1.AutoReset = false)。
解决此类问题的一个小例子(实现在窗体上相隔指定时间显示字幕)
//创建StopNtime类
using System
using System.Collections.Generic
using System.Linq
using System.Text
using System.Threading
namespace 程序运行暂停器{
class StopNtime{
public StopNtime(){
System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false//,跨线程调用控件必加上去 }
private int stopTime = 0//暂停的时间
ThreadStart myStart
Thread TheStop
public readonly object MyLockWord = new object()
public void stopWay(int stopTime){
this.stopTime = stopTime
myStart = new ThreadStart(this .ToStop )
TheStop = new Thread(myStart )
TheStop.Start()
private void ToStop(){
lock (MyLockWord){
Thread.Sleep(this .stopTime )
Thread.CurrentThread.Abort()
//主窗体代码
using System
using System.Collections.Generic
using System.ComponentModel
using System.Data
using System.Drawing
using System.Linq
using System.Text
using System.Windows.Forms
using System.Threading
using System.Collections
namespace 程序运行暂停器{
public partial class Form1 : Form{
public Form1(){
InitializeComponent()}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){
label1.Text = ""
Thread f = new Thread(f1 )
f.Start()}
string MyWord = "问题:1+1=? ...\n答案是:2 ..."
private void f1(){
StopNtime mmm = new StopNtime()
foreach (char m in MyWord){
lock (mmm.MyLockWord ){
label1.Text += m.ToString()
mmm.stopWay(300)
//运行结果
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