AI里怎么做布尔运算

AI里怎么做布尔运算,第1张

在使用AI做设计的时候,我们常常需要使用布尔运算,下面我们就来看看在AI中是如何使用布尔运算的吧。

打开AI之后我们在工具箱内找到椭圆形选项,如图所示:

选择椭圆形选项在绘图区里绘制一个椭圆形,然后再在工具箱内找到圆角矩形选项,如图所示:

使用圆角矩形选项在绘制一个圆角矩形,如图所示:

选择绘制的这两个图形,在路径查找器内我们选择运算的模式,如图所示:

点击选择的运算模式,可以看到最后的图形效果如图所示:

一、布尔运算的执行条件

       必须要有两个或两个以上的图形,且最好有相交区域

二、路径查找器的始十种运算方式

形状模式:

1、连集:合并后整体颜色变为上图层的颜色

2、减去顶层:框选图形后,直接进行减去顶层

3、交集:保留相交部分

4、差集:删除相交部分,整体颜色变为上图层颜色

       进行连集等 *** 作后,会出现整体图形的路径,原来图形的路径会消失;如果想保留原来的路径,要按alt键再进行连集等 *** 作, *** 作完成后,依旧是一个整体图形,要改变路径,可以双击进行隔离层,对圆角大小颜色等处进行改变。

       若保留了路径并修改好形状后,自由变换框多余,要点击扩展来改变自由变换框并固定形状。

路径查找器:

       1、分割:选中图形进行分割, *** 作后右键选择取消编组完成分割图形,用选择工具点击图形以外的地方后再去拖动分割的图形。

       2、减去后方对象:下方图形和相交部分消失

三、复习形状生成器

       按alt键可进行删除

四、绘制图标前的准备工作

       1、将菜单栏-视图-对齐像素勾选

       2、将首选项-单位中的单位改为像素

*****ctrl+shift+v---原地粘贴

*****描边合并后只保留最外边图形的路径


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原文地址:https://54852.com/yw/7954552.html

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